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小編的世界 優質文選 電競

未來,打遊戲是很有“錢”途的職業


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2020年8月22日 -
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隨著電子產品的普及,電競已經不再是80後、90後需要偷偷去網吧才能玩的秘密遊戲。隨著相關政策環境的改善,2008年開始我國電競行業踏入了嶄新的發展階段。2013年後騰訊電競、蘇寧、阿裏體育等紛紛布局電競行業,揭開了中國電競投融資盛況的序幕。據企查查數據顯示,自2015年開始,我國電競相關企業注冊總量(全部企業狀態)開始明顯攀升,其中,2016年相關企業年度注冊增速高達83.06%,為歷史增速最快的年份。

近5億的用戶規模,約千億元的銷售收入,各方正在紛紛加碼布局電競市場。國家政策上同樣也在大力支持電競行業的發展,比如說建設賽事場館和體育中心,以及一些重大賽事的舉辦和贊助等。

8月15日,北京國際電競創新發展大會正式舉辦,北京多個行政區針對電競產業的發布了扶植政策,比如房租補貼,項目獎勵等。以以石景山區為例,該區通過《石景山區促進遊戲產業發展實施辦法》,設立專項資金支持遊戲產業發展,額度為每年3000萬元,與“以數字創意為主的文化及相關產業專項資金”統籌使用,共計6000萬元專項資金,以推動以遊戲、電競為代表的文化創意產業的發展。

除此之外,教育領域也在積極培養電競行業相關人才,除掌握電子競技的基本理論、知識和技能,還要學習心理學、法律法規、禮儀、設計、視頻剪輯等課程,致力於培養全面的技能型體育人才。目前已有中國科學院、哈爾濱工程大學、浙江海洋大學、遼寧師範大學海華學院、太原理工大學、中原工學院 中國石油大學等全國百所高校設立了電競相關專業。

互聯網技術不斷迭代,電競作為新興產業,從線上發展衍生到線下並逐漸規模化,可見其強大的潛在價值。

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