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代表即時戰略遊戲新方向,新作《烈火戰馬》去繁從簡二測即將開啟


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2020年10月12日 -
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或許也正是因為有了這些衍生類型,從而對於即時戰略的地位造成了嚴重的創傷,使其難以被當下的主流玩家所輕易接受,而由即時戰略催生而來的MOBA卻因為上手難度相對較低,團隊合作對抗的玩法更加刺激有趣,從而取代的RTS成為了當下競技類遊戲的當紅類型。

想要上手難度更加低,那麼給RTS遊戲減負將是一個不錯的選擇。坦白而言,如果能夠將即時戰略的操作系統進行適當的簡化,並且讓遊戲的體驗節奏變得不那麼緊湊,反而在當先能夠獲得更多玩家的認可,而在這一方面,國產新作《烈火戰馬》的玩法則是一個不錯的思路。

這款遊戲是有一個國內開發團隊設計的一款遊戲,遊戲采用大眾所熟悉的虛幻4引擎。不同於其他RTS遊戲的玩法,這款遊戲相比之傳統的RTS遊戲算是一個異類。遊戲不再有冗長的運營布局,連建造、采集這些RTS遊戲前期必經的運營手段都去掉了。遊戲采用上帝視角的方式為玩家展現了一個波瀾壯闊的現代軍事化戰場,玩家需要在遊戲中配合隊友完成一場遭遇戰。每名玩家將攜帶3個戰鬥單元與9名隊友功夫戰場,不同的裝甲組合能打出不一樣的戰場效果。

遊戲模式的創新設定,一方面是為了讓老玩家有更好的遊戲體驗,同時也讓新手玩家能夠更快地融入到遊戲中去,可謂是易舉兩得。偏向團隊競技的玩法,摒棄了傳統RTS遊戲采集、建造等瑣碎的遊戲安排,這款國產新作能否獲得各位玩家的喜愛呢?目前,這款遊戲已經登錄Steam平台,據官方透露將在近期開啟新一輪的玩家測試,喜歡的朋友可以去Steam平台關注一下。

目前這款遊戲已經在steam上開啟了專屬頁面,首輪封測也已經結束,不過據官方透露,將在第二輪測試將至,屆時希望喜歡此類型的玩家不要錯過!除此之外前往Steam商店產品頁面,在下圖所示位置(加入Iron Conflict Playtest),點擊“請求訪問權限”按鈕,按操作引導即可搶先預約測試資格。

資格申請方式:前往Steam商店產品頁面,在下圖所示位置(加入Iron Conflict Playtest),點擊“請求訪問權限”按鈕,按操作引導即可搶先預約測試資格。