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區勢觀察|逐浪遊戲產業和電競產業,廣州未來可期


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2020年12月25日 - 電競小編  
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羊城派

廣東羊城晚報旗下帳號

正在舉行的德瑪西亞杯備受網友關注

同賽事一樣火熱的,還有遊戲產業和電競產業的飛速發展。作為凝聚了經濟、科技、體育、文化等諸多功能的朝陽產業,遊戲產業和電競產業正在成為數字內容領域新的經濟增長點,這也吸引了包括北京、上海、廣州、成都等在內的城市競相布局相關產業。

今年以來,一系列重磅遊戲和電競賽事相繼落地廣州。廣州市和各區也先後出台政策扶持遊戲產業和電競產業發展,並大力推進相關基礎設施建設。“激情”擁抱遊戲產業和電競產業的背後,是廣州打造“動漫遊戲之都”和“全國電競產業中心”的決心。

有底氣

廣州遊戲產業處於全國第一陣營

在全球疫情蔓延的大背景下,遊戲產業和電競產業反而展現出較強的“抗疫”韌性。《2020年中國遊戲產業報告》顯示,中國遊戲用戶規模達6.65億,國內遊戲市場實際銷售收入達 2786.87 億元,同比增長20.71%;海外市場實際銷售收入154.5億美元,同比增長33.25%。

放眼全國,廣東的表現同樣不俗。截至今年第三季度,全省網絡遊戲運營收入已達1800億元,超過去年全年的營收。亮眼的數據背後,是良好的產業基礎做支撐——作為遊戲產業發展高地,廣東全省遊戲關聯企業超萬家,聚集著全國遊戲產業近一半的產能,產值逾超全國七成。

中國遊戲產業年會現場

作為省會城市,廣州交出的“成績單”亦可圈可點。厚的遊戲產業基礎,是千年商都廣州發展電競產業的肥沃土壤。截至2019年,廣州遊戲產業規上法人單位數已達260家,上市公司達到14家,營業收入801.41億元,同比增長30.95%,利潤總額達到136.92億元,同比增長73.34%,遊戲產業的增加值同比增長30.16%,位居全國前列。“廣州具有發展電競產業得天獨厚的優勢,有包括網易遊戲在內的大量電競產業上下遊企業都紮根在這裏。” 網易遊戲運營總經理陳斌此前受訪時曾如此評價。

網易、趣丸、虎牙直播、多益網絡、三七互娛、奧飛娛樂、玖的數碼……一批知名龍頭企業先後落地羊城,使得廣州在電競IP衍生品、電競相關設備、電競直播電商等領域具有一定產業優勢。

“廣州速度”下,2020年,廣州也擁有了一支代表羊城的電競戰隊——廣州TTG。TTG電競戰隊背靠趣丸網絡,在2020年KPL春季賽和世界冠軍杯賽中,這支隊伍分別斬獲全國四強、全球八強的優異成績,並成功進入今年的KPL秋季賽季後賽。

有政府之手的推動,有雄厚的產業基礎,有雄心勃勃開拓海外市場的企業,有羊城氣質的城市電競戰隊……這些,都是廣州發展遊戲產業和電競產業的優勢所在,也是廣州打造“動漫遊戲之都”和“全國電競產業中心”的底氣所在。

有政策

利好政策+資金支持+人才培養

助力產業發展

2020年英雄聯盟德瑪西亞杯、2020粵港澳電子競技公開賽、網易全球電競賽事《第五人格》系列比賽、中國遊戲產業年會……今年來,一系列頂級賽事和重磅會議接連落地廣州,令人應接不暇。布局動漫遊戲產業,廣州早有行動。

早在2006年,廣州就出台政策文件,設立廣州市軟件和動漫產業發展資金,每年安排1.5億元資金,用於扶持軟件和動漫產業發展。2016年,廣州市出台了《關於加快動漫遊戲產業發展的意見》,扶持動漫遊戲產業發展。

2018年,廣州市印發了《關於加快文化產業創新發展的實施意見》,喊出了“打造動漫遊戲之都”的口號。同年,制定了《廣州市時尚創意(含動漫)產業發展專項資金管理辦法》,對遊戲研發、遊戲出口、組織和參加遊戲展、搭建遊戲公共服務平台等項目進行支持。廣州市也關注到和遊戲產業密切相關的電競產業發展。

《2020年中國遊戲產業報告》顯示,電競市場持續擴張

2019年8月,廣州市委宣傳部牽頭組織制定《關於印發<廣州市促進電競產業發展行動方案(2019—2021年)>的通知》,著手推進廣州市電競遊戲、俱樂部和相關賽事產業發展,發出建設“全國電競產業中心”的號角。
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目標既定,行動必有。在財政上,廣州市將遊戲產業納入4000萬元的廣州市知識產權質押融資風險補償基金,以及首期6億元的廣州市重點產業知識產權運營基金扶持體系中,為包括遊戲產業在內的各行業利用知識產權投融資拓寬路子。

在2017年、2019年和2020年,廣州市共安排時尚創意(含動漫)產業發展專項資金約9000萬元專項資金,扶持355個動漫遊戲項目。在人才培養上,全國的第一個電子競技職業院校校內實訓基地在廣州落地。同時,大力進電子商務師在內的遊戲行業基礎人才,進一步放寬了對全日制本科學曆、研究生學曆人才以及專業技術資格人才入戶的年齡限制。與數字互娛產業發展相配,廣州市同步推進數字互娛相關產業知識產權保護工作。

號角之下,廣州數區也紛紛“出手”,制定遊戲和電競產業規範和政策。12月14日,天河區發布《廣州市天河區電競產業發展規劃(2020-2030年)》,劍指世界級電競中心。規劃提出,未來十年,天河將在電競體育賽事、電競泛娛樂、電競城市三大板塊重點發力,建設三大產業發展帶,力爭在2025年末產業總規模達到1000億元以上。

黃埔區、白雲區、花都區也“動作頻頻”。黃埔區創新出台“遊戲電競雙10條”,對電競遊戲企業每年最高獎勵5000萬元,對“雙創”領軍人才給予最高15億元項目扶持;白雲區發布《白雲區白雲湖街促進電子競技產業項目資金申報指南》,對電競賽事最高補貼25萬元;在花都區,開發原創產品、技術研發、電競場館建設和電競賽事舉辦等企業可獲獎勵扶持,獎勵金額最高可達1000萬元。

此外,越秀區把電競產業發展和電競場館建設作為國家體育產業示範基地創建的主要內容。白雲區在白雲湖劃出28平方公里,高標准建設“雲湖競城”為主題的數字科技城,其中以白雲湖為中心的160公頃面積作為電競核心產業帶,主要布局電競總部企業、競技場館及相應的文化傳媒產業鏈等。

在與遊戲產業關系最為密切的知識產權保護、運用方面,廣州也有所行動。日前,廣州版權金融服務中心已落戶黃埔區,將在政策研究、平台搭建等多個方面開展工作,打造全國首家版權金融服務中心。

有競爭

與本地老字號IP合作,廣州未來可期

回望廣州的遊戲產業和電競產業發展,廣州實力不容小覷。但值得注意的是,在電競“紅海”中,廣州的“競爭目標”並不少。如:北京提出建設“國際網絡遊戲之都”;上海提出打造“全球電競之都”;海南發布“海六條”,打造海南“國際電競港”;武漢也加緊建設大型電競場館,湧現出以鬥魚為代表的電競產業上下遊知名企業。在眾多布局電競產業的城市中,上海因產業鏈最完整而被業內認為是“電競之都”。上海集聚了上遊的遊戲廠商,中遊的賽事、俱樂部、制作公司以及下遊直播平台、周邊產品等全產業鏈。

“紅海”爭鋒,如何突圍?在2020中國遊戲產業年會上,網易CEO丁磊為遊戲產業提了一個建議:“未來的遊戲應該超越娛樂性需求,普及中式美學,創造中國潮流,激發文化創新勢能,讓優秀的中國文化獲得無限的傳承。”廣州的突圍之路正有此道。

以天河區為例,天河區在《規劃》中提出:電競未來可與本地老字號IP合作。2019年,天河區推動尚天河文化季、乞巧文化節、迎春花市嘉年華等,都是對本地文化與現代生活的二次結合。其中乞巧文化節就與廣州TTG合作推出粉絲創作大賽,吸引年輕圈層關注,為推動電競賦能老城市新活力,將賽事宣傳與城市宣傳相結合。

粵港澳大灣區區域發展的核心引擎之一——這張“王牌”同樣為廣州打造“全國電競產業中心”提供了獨一無二的優勢。以中國遊戲產業年會為例,國內不少城市均向其伸出“橄欖枝”,最終遊戲產業年會落戶廣州,業內人士表示粵港澳大灣區的區位優勢也為廣州加分不少。

據悉,未來,廣州將加強與香港、澳門和大灣區兄弟城市企業合作,繼續推進中國國際漫畫節與港澳動漫產業的密切合作,有效發揮港澳地區在動漫遊戲展示、動漫人才培養、動漫產品進出口貿易等方面的優勢,促進動漫遊戲產業協同發展。黃埔區也將與廣州市兩級聯動共建大灣區國際電競創新中心,加快建設魚珠中國遊戲軟件谷“產業地標”。

16年前,首屆中國遊戲產業年會在廣州番禺舉行。彼時,中國遊戲產業剛剛起步,營收尚不足37億元。16年後,中國遊戲產業年會再度回歸廣州,中國遊戲產業海內外總營收已經將近3700億元,相較15年前增長了100倍。中國,已經成為一個名副其實的“遊戲大國”。

展望下一個15年,中國將馳騁在“遊戲強國”的賽道。在此背景下,廣州打造“動漫遊戲之都”和“全國電競產業中心”,未來可期!

來源 | 羊城晚報·羊城派

責編 | 陳倩

審簽 | 謝哲

實習生 | 翁東偉