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荒野亂鬥:遊戲對待零氪平民不友好,零氪只能休閑,不算競技遊戲


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2021年1月06日 -
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請記得微笑啊

因為上學原因我一直到開服的第3天才玩上,首先我很喜歡這款遊戲,即便他存在著腳本問題,剛玩那幾天確實煩得不行,後來打高了基本就遇不到了,但不能練新英雄,一練就又遇見了,但能看到官方有作為,覺的就沒啥了,還是相信官方會處理好的。有一點還是要說一下的就是不同端的福利問題,開服我知道有兩個服務器,開始我個人覺得反正通服都一樣,看大家都從b站下的,我就也去b站下了,後來看到騰訊的各種福利都參加不了,有點難過,雖然這本來沒啥事,各辦各的活動嗎,但我的心裏一直都不太平衡,多次想轉服但因為充了金卷舍不得轉。希望官方可以讓遊族給我們搞點活動,看著騰訊玩家一天天打活動打的熱火朝天,我們真的很羨慕,希望官方能理我一下。

看到TapTap推廣就下載了,發現App store和一加商店也是首頁大廣告,原來今天國服開服。(我用蘋果手機玩的,所以沒有遊戲時長。)遊戲玩法豐富但簡單粗暴,教程清晰,上手難度基本為0。這種短平快的模式很容易「偷走」我們的時間,不知不覺玩了二十多局,17連勝,不知道為什麼要限制榮譽點數的獲取,獲取完了要等冷卻時間過去才可以重新獲取。看到有幾個微信好友在玩了,估計後面會更多吧,畢竟supercell的遊戲基本都口碑挺好的,的確佩服這個公司。槽點:商城找了半天不知道在哪裏,我看到官方可以領皮膚找了半天沒看到入口,後來終於看到有數字指引。除了基本玩法,沒有踢足球及後面玩法的教程,踢足球我玩了兩三局基本沒摸到球,也不知道怎麼射球。<允悲>暫時只想到這麼多。

說這個遊戲沒有什麼操作意識真的該反思了三對三一隊同類英雄另一隊2000多的射手4000多的戰士6000多的肉,三同很難打得過三不同,還是能看出來細微差別的,不會玩上去沖還是很傷,一股腦上去硬剛剛得過純屬運氣好;這個遊戲也比較注重打團,玩家配合與意識,利用位移,掩體,草叢,躲技能和平a;每個英雄也有不同的攻擊策略和攻擊技巧,甚至有一定克制與配合關系。

或許模式單調稍微簡單,但多推出新模式新英雄在技能上做點手腳可以彌補這一短板,打這打這就發現一直重複做一件事無聊的玩家或許更注重策略性?像部落皇室這樣?或者玩6.7局覺得這個遊戲就這樣?(評論裏好多國際服大佬,咱也不敢說)這遊戲雖然沒有規定的職業設定,但還是能看出不同的吧?從血量技能和攻擊力上都能看出分射手肉戰士Aoe法師,還有各種地形殺,不同英雄的攻擊技巧,團隊的進攻策略與配合,更重要的還是與團隊配合的意識,或許大部分用戶比較聰明,遊戲玩幾下也就那樣,是我想的太多,嗯,就這樣。給四星,怕驕傲,這是個很棒的遊戲,有很高的可玩性。順便小聲嗶嗶一局頭鐵上去不管三七二十一就沖的憨憨(能不能在玩家交流上下點功夫啊)(懇求)。

昨天晚上躺床上了刷手機才看見荒野亂鬥登錄國服了,然後趕緊下載了玩,遊族賬號我嫌麻煩就去下了騰訊的,畢竟微信一鍵登錄那多簡單啊。肝到這會已經千杯了,七個英雄上了十級,同樣也存了700的星光點,但是沒接觸過國際服,也很少看論壇,也不知道中午星光點有什麼用。上分還是單人,選近戰就完事了,躲在草裏等人進了就錘。我基本上就是這麼玩的,十把九把都是第一。寶石模式看隊友,遇到nt也沒什麼好說的,倒數時間不拉扯帶著七八個寶石騎臉,然後被人家翻盤,那能怎麼辦嘛這種隊友。足球選開黑就好說了,叫朋友或者自己選一個能破牆的,把足球框前面的木箱打碎就隨便贏了,最好要個肉,對面三人頂在門框的時候直接肉抱著球往裏走就是了。金幣模式太拖時間最好不要來上分,休閑體驗可以。其他模式還沒有解鎖,通行證費肝,看之後怎麼運營吧。