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2021年6月14日 -
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NGA玩家社區
重慶星遊傳媒有限公司
作者:NGA-♀り淺川灬(♀
國際奧委會在早些時候宣布,他們與棒球、自行車、賽艇、帆船和賽車的國際體育組織以及遊戲發行商合作,推出奧林匹克虛擬系列賽。這是國際奧委會第一次推出虛擬系列賽,雖然他們在2017年認可電子競技作為體育運動,但並沒有將電子競技列入東京奧運會或者巴黎奧運會。
電競入奧這個話題雖然一直有很高的議論度,但電子競技並沒有得到廣泛認可,想要電競入奧,則是需要多方協力才能促成。這次奧林匹克虛擬系列賽,雖然沒有英雄聯盟這種傳統的電競項目,但仍然是國際奧委會官方認可電競作為運動,邁出的重要一步。
而電競的從業人員在很長一段時間內,都是努力朝著這個方向發展,但熱門的電競遊戲卻無法進入國際奧委會的法眼。奧委會主席巴赫在最近表示,奧委會需要找到一個與年輕群體溝通的方式,而年輕一代的大部分人群都是遊戲玩家。雖然巴赫依然反對“殺人遊戲”,但對至少對模擬運動成為奧運項目的一部分,是持有開放性的態度,奧林匹克虛擬系列賽是一次大膽嘗試。
電競獲得亞運會的認可
除了推出奧林匹克虛擬系列賽,電競還獲得了另一個體育運動垂直領域的認可。亞洲奧林匹克理事會,在去年宣布電競將作為正式項目,出現在2022杭州亞運會。他們將電競與國際象棋、象棋、圍棋等項目,歸為智力運動類型的競技項目,而根據官方新聞稿爆料,即將到來的亞運會會有6個電競項目。
雖然亞運會並非奧運會,尤其是在西方社區中,但亞運會的規模同樣龐大。亞運會擁有70年的,並且得到了國際奧委會的認可。亞運會和奧運會一樣,都是每四年舉辦一次國際賽事,有非常多的運動員參與,2018年的雅加達亞運會吸引了來自45個國家的1.1萬名運動員,他們參加了40個體育項目,這個運動員的人數,比起2016年的裏約奧運會還要多。
電競進入亞運會已經醞釀了四年,電競遊戲第一次出現在亞運會是2018年的雅加達亞運會,但當時只是作為一個表演項目。我們熟悉的英雄聯盟等知名電競遊戲,加入了亞運會的表演,盡管選手們獲得的金牌並沒有正式加入國家地區的總數,但也讓冠軍獲得了吹噓的機會。而中國的官方媒體都積極報道了,包括央視也采訪了英雄聯盟戰隊的隊員和後勤。
毫無疑問,電子競技在中國擁有龐大的玩家群體,中國的電競市場在今年已經超過了北美,電競觀眾的熱情空前高漲,多個行業都在努力推動電競入奧入亞。而另一個對於電競入奧非常看重的國家,則是擁有悠久電競歷史的韓國,他們對於電競獎牌的渴望,不只是為了弘揚國威,更多是出自選手們的強烈動力。
贏得獎牌只為逃避兵役
對於韓國的電競選手而言,電子競技如果被認可為官方的體育賽事項目,則具有重大的意義。早在十幾年前英雄聯盟還沒有興起的時候,傳奇選手Boxer等先驅者,就將電競選手帶到了大眾的聚光燈下。
Boxer在本月接受韓媒Inven的采訪時提到,“讓電子競技加入奧運會,是我和所有電競從業人員的夢想。”而英雄聯盟的世界冠軍Bengi同意這個說法,“我從來沒有想過電子競技會成為亞運會的正式,我認為所有工作人員的努力和粉絲們的支持,讓這變成了可能。”
在很長一段時間內,韓國的電競觀眾一直在密切關注,電子競技與奧運賽事的關系。部分原因是他們希望韓國延續過去十幾年的電競強國稱號,拿到更多的大賽獎牌。而最重要的另一個,則完全和競技性沒有關系。
韓國的所有男性都必須服兵役兩年,除非有身體和精神上的特殊,大部分年輕人都在二十出頭就服兵役,最多只能拖到三十歲左右。對於任何年輕人而言,這段時間都是人生的寶貴光陰,而對於運動員的影響則是更大。運動員在二十歲的時候處於巔峰狀態,也是職業生涯的黃金,一旦服役兩年會導致很大的影響。
這也是為什麼韓國運動員,將奧運會和亞運會視為救贖之路的原因。韓國的國防部給予所有奧運會獎牌獲得者,以及亞運會金牌獲得者,免除兵役的福利。這條規則適用於所有的體育,但直到2021年,電競選手還沒有辦法通過這個方式來擺脫他們的兵役。這也是為什麼電子競技成為亞運會的正式項目,對於韓國電競選手的意義那麼大。
雖然從近年電競項目的成績上來看,韓國選手獲得金牌的機會微乎其微,但電競選手如果有一絲的希望,都會奮不顧身地投入。他們和傳統的體育運動員一樣,職業生涯很短,在20歲出頭就達到了巔峰,像Marin那樣服完兵役再奪得世界冠軍的電競選手,終究只是鳳毛麟角。目前韓國的電競從業人員,正在努力推動電競選手免除兵役,尤其是團隊賽事的項目。
DK戰隊的上單選手Khan,也即將面臨兵役了,這位老將對於這個改動表示支持,他在采訪中表示,“我希望有更多這樣的機會,電競選手的職業生涯,必須服兵役為我們帶來了很大的壓力。”
目前英雄聯盟還沒有確定是否會成為2022年亞運會電子競技的正式項目之一,韓國政府也沒有對這個案例進行具體的說明,因此,Khan可能無法憑借著亞運會金牌而免除兵役——就韓國隊伍的目前實力,想擊敗中國奪冠本身就很難。不過,電子競技加入了亞運會,並且得到了奧委會的關注,對於韓國電競選手而言,這依然是非常重要的一步。
英雄聯盟和手遊加入東運會
此外,亞洲地區除了亞洲運動會,還有東南亞運動會,顧名思義,就是東南亞國家參加的大型賽事。這個國際賽事始於1959年,每兩年舉辦一屆,今年預計舉辦第31屆的東南亞運動會。雖然這個賽事的規模沒有亞運會那麼大,但也是一個得到官方認可的賽事。
東南亞運動會在2019年的第30屆賽事中,就加入了電子競技的項目,當時由四個電競遊戲組成,DOTA2、星際爭霸2、爐石傳說和鐵拳,最終是菲律賓奪得了電競項目的總冠軍。今年的東南亞運動會預計在11月21日至12月2日,在越南河內舉辦第3屆時的賽事,而他們在先前決定繼續引入電子競技項目。
第31屆東南亞運動會的電競項目,相比上一屆進行了完全更替,參賽的電競遊戲包括王者榮耀海外版AOV、PUBG手遊個人賽、PUBG手遊團隊賽、吃雞類手遊FreeFire、英雄聯盟PC版、英雄聯盟手遊男子組、英雄聯盟手遊女子組、FIFA4、穿越火線PC版和MOBA手遊無盡對決。英雄聯盟手遊居然分成了兩個小組,看起來這款遊戲在東南亞地區確實非常流行。
畢竟這次的電競遊戲項目,是由越南奧委會和文體旅遊部敲定的,他們自然是選擇越南地區比較流行的遊戲。而越南地區今年的手遊發展速度很快,所以官方挑選了不少移動遊戲,包括今年剛在越南公測的英雄聯盟手遊。東南亞地區的11個國家將組建隊伍參加,包括文萊、柬埔寨、印度尼西亞、老撾、馬來西亞、緬甸、菲律賓、新加坡、泰國、東帝汶和越南。
單純從這個賽事內容列表來看,越南奪得電競項目的總冠軍可能性非常大,他們在英雄聯盟PC版和英雄聯盟手遊,就很容易吃分了。遺憾的是,由於現在全球疫情依然非常嚴重,越南地區的防疫比較嚴格,東南亞體育聯合會和其他國家的奧委會召開會議後,越南奧委會在6月10日正式宣布,如果越南的疫情無法得到進一步,第31屆的東南亞運動會,可能要推遲到2022年的7月。
目前作為東道主的越南奧委會還沒有作出最終決定,各國的奧委會在向自家政府匯報情況後,兩周後會再舉行一次會議,他們會在此基礎上共同商討,就第31屆東運會的舉辦方案達成一致。今年的東南亞運動會比賽項目包括40個項目和520個內容,預計會有一萬名左右的參賽隊員和後勤人員,而越南自從今年4月到6月已經新增了6000多例病例,他們的防疫問題確實是非常嚴重。
如果東南亞運動會無法順利召開,那電子競技的項目肯定也打不了。不過,隨著東南亞運動會將英雄聯盟和英雄聯盟手遊列為電子競技項目的賽事內容,或許杭州亞運會也會將這兩個遊戲加入其中,畢竟英雄聯盟手遊在國內已經進行先鋒測試。