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國內首款MOBA VR電競遊戲《哨兵·黎明方尖》搶先體驗版登陸steam


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2021年6月24日 -
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日前,國內首款VR類MOBA電競遊戲《哨兵·黎明方尖》搶先體驗版正式登陸steam平台。遊戲全新上線5V5競技模式,武裝方尖系統與個性化角色養成系統,目前正在進行首周優惠,僅售49元。

這款在剛剛面世就斬獲了《年度最佳創新VR遊戲》、《華為VR最佳遊戲體感獎》、《CCEA最受期待VR遊戲金手指獎》的VR電競遊戲在去年已正式登陸造夢、HTC VIVEPORT等大型遊戲平台,並在2021年6月正式以“類MOBA”VR電競遊戲在steam這一世界知名遊戲平台面向國際公開。

“千局千面”的VR端MOBA遊戲

目前市面上的VR電競遊戲多是以FPS為主,而《哨兵·黎明方尖》創新地將moba的機制模式融合到VR世界當中,最新上線的“五琮戰場”模式十分注重隊伍的合作。戰場中擁有可以持續生成少量積分的“普通節點”和可以一次性產生大量積分的“劣化節點”,3條對抗路的設計也符合MOBA遊戲的特色,讓遊戲性、競技性更強。

MOBA遊戲中另一大特色便是Ban/Pick系統,在這一戰前准備環節,玩家們可以根據自己的團隊特色進行戰略部署。而在《哨兵·黎明方尖》中,戰略部署由戰前的芯片選擇環節完成。玩家可以在固定地點的武裝方尖上搭載不同的芯片組合,隊伍成員之間不同的芯片組合,常常可以對戰局產生出乎意料的影響。

與傳統的剛槍、搶人頭不同,《哨兵·黎明方尖》要求玩家團隊在戰術上有所布置以搶奪中立資源,最終獲得積分贏下比賽。因此,《哨兵·黎明方尖》也在匹配賽和排位賽中上線了遊戲內部的同隊實時語音,讓個人玩家也能體驗團隊合作獲勝的快感。

不眩暈的VR競技遊戲

VR遊戲的眩暈感一直是各位電競玩家在意的問題,特別是在激烈的競技對抗中,眩暈影響的操作和判斷將會影響局勢。而《哨兵·黎明方尖》采用了充能-跳躍的移動方式,以地圖中諸多的“移動方尖”作為玩家移動的載體,實現“小範圍真實移動+大範圍跳塔瞬移”的移動方式,既保留了VR電競的特殊性:物理走位,又能大幅度緩解VR暈動症的問題。

同時,區別於大量能“瞬移”的VR競技遊戲,預充能的跳塔方式讓玩家可以捕捉到對手的移動信息,為戰術型選手增加了“預判操作”的空間。而如何讓自己的跳塔操作順利完成,又將會是一場新的心理博弈。

在許多VR遊戲中,玩家既要進行高強度的身體操作,又要記住技能和武器裝備,這使VR遊戲與MOBA這種機制複雜的遊戲形式幾乎不可兼容。但《哨兵·黎明方尖》充分簡化了按鍵操作,玩家僅通過一個扳機按鍵即可完成射擊、跳塔移動等大部分操作。設計組還通過彈道延遲等設定鼓勵玩家移動身體來躲避敵人的攻擊。可以說哨兵在大幅降低上手門檻的基礎上充分調動了玩家全身,讓玩家之間的對抗更趨向身體本能,徹底超越以往VR競技項目的設計思路。

全新個性化角色成長系統

為了增加玩家的持續遊戲體驗,《哨兵·黎明方尖》獨創了VR角色成長系統。在當前版本,《哨兵·黎明方尖》擁有38套武裝芯片,每套芯片都可以通過完成各種任務,收集碎片與資源進行升級,升級後的武裝芯片將擁有更優秀的性能,如提升攻擊/防護/回複效果、增長持續時間和縮減冷卻時間等,玩家可以根據自己的戰鬥風格選擇性升級常用的武裝芯片。

此外,升到10級的玩家即可解鎖天賦系統,從進攻型、恢複型、輔助型到戰術型一應俱全,玩家可通過天賦系統進一步定制自己的角色屬性。在當前版本中,玩家最多可以擁有30點“天賦”點數,可以在4套天賦體系中激活12個天賦池,並且有15套武裝芯片可以被天賦特質化。想要走高防護的“坦克路線”,高傷害低防護的“刺客路線”亦或是均衡走向的成長選擇,玩家均可以自由決定。

可以說,《哨兵·黎明方尖》就是一款為VR競技而生的新一代作品,這款在國內廣獲好評的VR電競遊戲,在上架steam平台後更是昭顯了國際化的宏偉目標。制作組將會有怎樣的更新方向,又將怎樣保持這款遊戲作為電競遊戲的平衡性和趣味性,以及未來以《哨兵·黎明方尖》為項目的職業VR電競賽事VPL的出現……關於《哨兵·黎明方尖》的未來值得大家期待。

目前遊戲在steam平台首周7折優惠,僅售49元,支持官方英文,將在近期更新官方簡體中文。