More  

收藏本站

電腦請使用 Ctrl + D 加入最愛
手機請使用 收藏
關閉

小編的世界 優質文選 電競

別再說遊戲不務正業,首批電競畢業生月薪過萬,人才缺口高達50萬


字體大小:
2021年7月20日 -
:       
 

培培教育說

優質教育領域創作者

現在社會的包容度是越來越高了,而且隨著時代的發展也有很多大家以前不知道的職業,年輕人也都不只追求鐵飯碗,只要有一門自己鐘愛的技術,對很多年輕人來說就已經足夠了。

當然很多行業剛出來的時候也會受到很多的質疑,比如電子競技在很多人就是打遊戲,因此電競剛出來的時候一直被人說是“不務正業”。

首批電競學生畢業了!

在十年前孩子們打遊戲肯定都是會不批評的,雖然有很多孩子都是玩著遊戲長大的,但家長們始終都覺得遊戲那就是玩鬧,是不可能賺錢的,但事實時代是發展的 ,其實任何東西只要做到頂尖,它就能成為一個行業。

現在電子競技已經成為了正式的職業,而且每年都有很多的比賽, 電競已經被列為了中國國家體育總局正式承認的第99個正式體育項目,無數的年輕人還為國爭光奪回了很多的獎項。

當然電子競技和我們普通人打遊戲那還是很不一樣的,因此現在大學也設了專門的電子競技專業, 2021年國內迎來了首批電競專業畢業的本科生,之前電子競技雖然有職業,但都是大家自發學習的,如今終於有了很正規的教學。

電競行業人才缺口高達50萬

現在電競行業的人才非常之緊缺,因此這群首波電競專業的畢業生的就業情況十分樂觀,一些同學早已被企業“預訂”了,有10人工作簽約了“遊戲研發”等相關崗位, 只要關注過遊戲行業的小夥伴都知道,遊戲公司的雖然忙碌,但薪資都是相當高 , 特別這種研發類型的崗位,做到後面是非常吃香的。

而且這群應屆畢業生剛畢業就有過萬的薪資,由此可見現在電競行業的的人次是有多麼的缺失,而且“遊戲研發”只是其中一個崗位, 這個主要是開發遊戲的,如果想要進入俱樂部的話還有主持、直播、解說、運營、俱樂部的教練等等, 只要是稍微接觸過遊戲的小夥伴應該都對這些崗位是有所了解的。

現在教育部新增13個專業,其中包括電子競技運動與管理餓,而且市場規模將突破1800億元,用戶規模也將達到4.18億人, 但別看電子競技看起來很火熱的樣子, 其實電競行業人才缺口已達50萬,現在崗位比人才更多。

首批畢業生月薪上萬

會有這個現象也是很正常的, 這幾年網絡發展速度太快了,但大部分人了解電競還是這兩年的事,還有很多家長依舊認為電競是不務正業的, 因此很多年輕人錯過了選擇的機會,然而遊戲這個行業不是一般人可以做的, 普通的玩家不可能勝任,因此現在中國電競的人才缺口很大。

不過這對後續要上大學的學生來說卻是個很好的機會 , 電競本科不僅僅是學習如果打遊戲,還有很多其他的遊戲知識,和管理崗位的知識 , 只要對電子競技有興趣的年輕人就可以選擇這個職業,現在正是一個很好的風口,畢業後拿到的薪資也會特別的可觀,完全就是畢業即巔峰!

不過在選專業的時候大家也不要頭腦發熱就選了電競 ,普通學生更不要

以為自己會打個遊戲,看點兒電競直播,網上能指點江山就覺得自己是電競人才,因為 電競人才不僅僅是指職業選手,還包括了策劃、數據分析、新聞傳媒等等,就是電競配套人員的缺口。

而且首個開設電競專業的大學是中國傳媒大學,能考上說明成績很好,所以大家選專業的時候還是要慎重哦!

不知道大家對此有什麼看法呢? 歡迎在評論發表自己的看法,和小編一起討論!