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2021年9月06日 -
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極果
百家號2020影響力創作者,北京極智飛揚科技有限公司,優質數碼領域創作者
作者|番番
來源|極果編輯部
現在的年輕人,除了手機不離身,耳機也成為了上下班的標配,尤其是愛玩遊戲的小夥伴,好幾把遊戲下來,耳機都不帶摘的。然而,耳機戴久了會頭昏腦漲,耳朵也會不時地痛。
耳機影響健康,音響又無法體驗到真正的環繞聲效果,後來,可穿戴式揚聲器的出現,完美解決了所有問題!
話說,索尼算比較早做這個產品,2018年上市了一款叫“SRS-WS1”的可穿戴式揚聲器,外觀炫酷,使用感受也不錯,就是接近2000元的售價,讓人望而生畏。
之後,其他一些知名品牌,例如Bose、JBL等也推出過類似的設備,但音頻單元都比較普通,一般聽音樂還行,但卻滿足不了遊戲玩家所想要的“沉浸式”體驗。
沒想到,松下出馬了。
日前,2021年Gamescom展會上,松下展示了一款可穿戴式揚聲器——“SC-GN01”,該產品與日本遊戲開發商Square Enix合作,專為電競玩家打造,擁有廣闊的聲場和三種不同的電競音效模式,無需插入耳機就能提供環繞聲、沉浸式聆聽,提升用戶遊戲體驗。
松下作為家電、數碼視聽電子領域“大佬”,做耳機可以說得心應手了,之前就推出過多款無線藍牙耳機、頭戴式耳機等產品,不過,像“SC-GN01 ”這種還是第一次。
極果君實在好奇,SC-GN01 與其它可穿戴式揚聲器究竟有何區別?
眾所周知,可穿戴式揚聲器的設計初衷,就是因為耳機塞著難受,所以舒適度尤為重要。
看看SC-GN01,整個尺寸為240 x 46 x 209 毫米,重244 克,采用松下獨創的外殼結構,整體接近一個“U“字型,兩端粗中間細,粗的地方用以容納揚聲器,細的地方掛脖子上,貼合頸部線條,不會像耳機一樣擠壓耳朵,長時間佩戴打遊戲也不難受。
既然是音頻產品,那音質自然不能落後,松下通過結合原始處理技術——“True MAGESS”,為SC-GN01 提供了高品質的遊戲揚聲器。
具體為4個全頻揚聲器和1個高性能信號處理器,其中,揚聲器可在脖子周圍的各個方向提供高環繞聲;而高性能信號處理器,能在耳朵周圍產生逼真的環繞聲。
也就是說,玩家能獲得來自360°的聲音,視聽感受無敵!
為了讓用戶有更好的遊戲體驗,GN01還搭載了與FINAL FANTASY XIV Online音效團隊共同開發的三種音效模式,分別是角色扮演遊戲模式、第一人稱射擊模式、語音模式。
除了以上三種針對於遊戲的模式外,它還具有音樂模式和電影模式,為用戶帶來逼真的觀看體驗!
更為難得的是,GN01還內置了兩個帶降噪功能的麥克風,方便玩家在遊戲時和其他玩家溝通交流,不受其強大環繞聲的干擾。