《為長沙而戰!產業峰會+經典遊戲點燃“電競湘軍”激情》 瀟湘晨報官方百家號近年來,國家相繼出台了《關於加快發展健身休閑產業的指導意見》《關於進一步激發文化和旅遊消費潛力的意見》等文件,對電子競技產業發展作出了政策指引,電競產業迅猛發展,數據顯示,2019年中國電競市場規模達到982.2億元。當前中國電子競技員整體從業規模超過50萬人,但目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,預測未來5年電子競技員需求量近200萬人。作為電競人才大省,湖南的“電競湘軍”也成為了中國電子競技的中堅力量。湖南省委網信辦網絡社會工作處處長彭康在致辭中指出,湖南是文化、體育大省,文創產業是湖南發展戰略的重要組成部分,電競因其在文創、科技、體育、旅遊、新經濟等領域跨界融合,成為打造經濟增長的新動能。只有根植優秀文化,電競產業才會更有希望;只有秉承綠色理念,電競產業才能健康發展;只有堅持人才優先,電競產業才能持續發展。網易傳媒副總編輯、本地事業部總經理肖雄表示,網易作為中國領先的遊戲企業,一直將戰略重點聚焦於如何更好地挖掘遊戲的正向價值,在產品研發與設計中融入了大量的中國傳統文化元素,並將文化傳承與賦能的思路貫徹在運營過程中。對於未成年人,建立了“網易家長關愛平台”,也成立了專門的未成年人守護團隊。隨後,湖南省委宣傳部副部長、省委網信辦主任周湘,網易傳媒副總編輯、本地事業部總經理肖雄,網易電競全球總監劉璿等領導一同以手掌觸摸屏幕視頻的方式,正式啟動綠色電競文化產業研討峰會暨網易城市電競公開賽長沙站。 峰會上,電競行業大咖專家雲集,紛紛就電子競技產業的可持續發展問題積極建言獻策,並對電子競技的現狀、面臨的困境以及未來的發展趨勢進行了熱烈討論。在峰會現場,中國通信工業協會電子競技分會常務副秘書長馮惠斌、長沙市電子競技運動協會秘書長皮昕煒、網易電競全球總監劉璿分別做了《關於綠色電競產業發展的多維度思考》、《湖南電競產業的當下與未來》、《網易電競:綠色生態,立足全球》的主題演講 。三場演講幹貨滿滿,各位專家結合自身行業的深厚沉澱,對電競產業發展做了深入剖析和前瞻性思考。 在隨後開始的圓桌論壇上,馮惠斌、皮昕煒、劉璿、虞濱鶴等專家與業內人士,就“電競產業與新科技發展未來方向”、“對未來電競的發展持什麼態度”、“電競行業存在哪些問題”等諸多問題進行了探討。談及湖南電競未來發展,長沙市電子競技協會秘書長皮昕煒充滿信心,“湖南電子競技行業還有非常大的發展空間,我們也將為湖南電競產業發展竭盡全力。現場交流精彩紛呈,金句頻出,不時引發觀眾爆發熱烈掌聲。當日下午,作為本次活動的另一“重頭戲”,網易城市電競賽長沙站的比賽在步步高梅溪新天地正式拉開序幕。本次比賽經過網絡報名、線下三輪海選之後,最終迎來總決賽。 選手們將以《星際爭霸Ⅱ》與《爐石傳說》兩款經典遊戲作為一決高下的主戰場,同時也將在步步高梅溪新天地開啟一場具有濃厚電競文化色彩的嘉年華。現場觀眾不僅能領略選手們高水平的競技比賽,觀賞精彩的COSPLAY表演,還能親身參與打卡抽獎,領取豐厚的獎品。據悉,本次長沙站的比賽將持續兩天,9月12日下午開始進行《星際爭霸Ⅱ》的激烈角逐,9月13日全天則開啟《爐石傳說》的精彩對決。比賽結束當天將揭曉電競冠軍,見證網易城市電競賽長沙站王者這一至高榮譽。 瀟湘晨報記者周詩浩【來源:瀟湘晨報】聲明:轉載此文是出於傳遞更多信息之目的。若有來源標注錯誤或侵犯了您的合法權益,請作者持權屬證明與本網聯系,我們將及時更正、刪除,謝謝。 郵箱地址:newmedia@xxcb.cn 《為長沙而戰!產業峰會+經典遊戲點燃“電競湘軍”激情》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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為長沙而戰!產業峰會+經典遊戲點燃“電競湘軍”激情
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