《電競與傳統體育再起爭執,G2老板發推回應:遊戲不需要任何人認可》 遊戲編輯室優質創作者國家把電子競技納入到體育項目裏,2022年更是杭州亞運會的正式項目,國家的這一舉措就是承認電競也是體育項目的一部分。不過一些人並不認可電競是體育項目的身份,前段時間愛奇藝CEO的一些言論就充滿爭執。愛奇藝CEO堅決反對從遊戲演變而來的所謂的電子競技是體育,這一番話引得熱愛電競的人直接攻擊他,就連“人皇”SKY也發視頻反駁愛奇藝CEO的言論。 關於電競是不是體育很多人都有不同的看法,這一點不光在中國有議論,就連外國也同樣是標題,最近一段時間G2老板就在推特上發表自己的觀點,他認為電競和遊戲不需要任何人認可!G2老板:電競和遊戲不需要任何人認可如圖所示,G2老板表示世界變了,奧運會是老掉牙的東西,陳舊的管理必須退下來為年輕的新人才們提供位置,傳統體育要麼適應,要麼死亡,電競以及遊戲不需要任何人的認可! G2老板的話在推特上引發很大反響,許多熱愛電競的人都站出來聲援他,G2英雄聯盟分部經理也表示電競是不是體育這個問題,答案就是“誰在乎呢”?傳統體育不會的死亡關於G2老板的言論自然有人支持有人反對,關於那句“傳統體育要麼適應要麼死亡”就被人吐槽,因為奧運會起源於兩千多年的古希臘,它最重要的意義並不是體育運動,而是維護世界和,因此奧運會才有今天這麼大的影響力。 除此之外傳統體育也有傳統體育的特點,今年由於疫情的關系才讓傳統體育有所下滑,只要等疫情一過,傳統體育必將重新恢複活力,G2老板那一番對傳統體育的言論明顯不合適。 不過G2老板對於電競的看法則得到許多人的支持,電子競技沒有得到傳統體育的認可沒有關系,因為沒有人重視。當電競市場的價值逼近傳統體育時,它們完全可以成為一個獨立的市場,電競也不用往傳統體育靠攏。電子競技逐漸被市場接受關於電競是否是體育之所以會有這麼大爭執,就是因為它的高速發展,新舊事物交替總會引來討論,相應也會引發爭吵,不過很明顯這種爭吵都是在促進電競的發展,以及讓更多人認可電競。 同樣是競技項目,電競和傳統體育其實也有很多相似性,就拿足球來說,剛開始也只是起源於民間遊戲,後來通過規則完善成為一種體育項目,再者奧運會裏的足球競技和世界杯也不相等, 傳統體育和新式體育敵對是事實,但互惠互利也是趨勢,當電競市場成為新貴時,傳統體育市場也會向其拋出橄欖枝,傳統體育只有不斷納入新的項目才能防止自身走向衰敗。電子競技之是不是體育這個問題就是因為這是一個新的項目,與傳統體育有較大的差異,這些都可以理解,但倘若像愛奇藝CEO這樣用故步自封的態度去面對電競市場,那就是很大的問題。 國家都承認電子競技是體育運動,並且把它納入2020年杭州亞運會的正式項目,這就代表著人們在逐漸認可電競,現在電競已經邁出了一大步,指不定什麼時候也會成為奧運會的正式項目。對此你們有什麼看法?歡迎留言討論。 《電競與傳統體育再起爭執,G2老板發推回應:遊戲不需要任何人認可》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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電競與傳統體育再起爭執,G2老板發推回應:遊戲不需要任何人認可
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