《又見VR品牌誕生,首個快閃店落地朝陽大悅城悅界》 青亭網北京青亭遠見傳媒有限公司官方帳號2020年5月,我國珠穆朗瑪峰高程測量登山隊再次成功登頂珠峰,重新測量的珠峰高度為8848.86米。如今,攀登珠峰不僅體現了不畏艱險、頑強拼搏、團結協作、勇攀高峰的民族精神,對於後代也具有教育意義,這些在電影《攀登者》中描述得淋漓盡致。那麼,如何讓一個幾乎不可能親身前往珠峰大本營體驗攀登的人,去領略珠峰的險峻與壯觀場景呢,現在機會來了。 “又見VR”旗下快閃門店,今天正式在北京朝陽大悅城6層悅界主題街區落地,本次項目主題是“登臨地球第三極”珠穆朗瑪峰北坡VR沉浸式體驗。在這裏,你可以通過VR體驗攀爬懸崖、行走懸梯、探索峰頂等項目,身臨其境的感受珠峰北坡的極地風光。《登臨地球第三極》VR體驗項目“又見VR”推出的第一季《登臨地球第三極》VR體驗,最大的特色就是場景高度逼真,並且結合周和平老師提供的大量攀爬過程中的實拍圖片和視頻素材進行制作。周和平是2019年成功從北坡登頂珠峰的攀登者之一。據悉,《登臨地球第三極》與珠峰還原比高達90%以上,雪岩、懸梯等場景極為相似。體驗區內是兩個L型活動區,體驗基於HTC Vive Cosmos的PC VR系統(結合Index五指追蹤手柄),兩組玩家可同時體驗。體驗區外布置了拍照互動牆、輕量VR體驗(基於VR一體機平台)為等候區的客人提供了更多選擇。 出發始於北坡C3營地,首先要攀爬一段豎梯,場景是垂直陡峭的岩壁,在星空的陪伴下,開始登頂珠峰。之後還將迎來水平懸崖梯,低頭看去下方就是懸崖,這也是本次體驗最刺激的一部分。需要將懸梯拉直,然後緩慢走過,因為現場布置了一部真實的梯子,因此腳下的觸感可以與虛擬環境對應,整體的沉浸感非常強烈。最終,經過一系列的攀登環節達到峰頂。根據現場體驗,我有以下幾點感受:1, 場景還原整個場景的建立進行高度還原,包括梯子設計、繩索,安全鎖扣、帳篷等細節非常到位。同時整個場景的天氣模擬非常好,尤其是大風天氣、下雪場景,包括配音。其次,場景內梯子與真實環境的梯子比例一致,體驗更為沉浸式。 2, 時間還原真實環境珠峰沖頂是在淩晨0-2點出發,而從北坡出發到達頂部約大概8-10小時。也就是說,所有登頂珠峰隊員看到的都是上午時間段的珠峰。而在《登臨地球第三極》內置了時間與氣候模擬系統,場景開始就是夜間,出發時夜空下的垂直岩壁尤其壯觀,登頂後還可使用時間模擬補給箱查看不同時刻的峰頂景象,體驗到比真實登山更有趣的探索過程。3, 真實可信的交互體驗前購票方便快捷,基於小程序,裏面還可以根據需求裝扮自己的虛擬形象;體驗中, “易拉罐“的交互元素,可以讓未體驗過的朋友快速熟悉VR操作,同時在登頂後虛擬形象還會映射你的動作,從上帝視角看到你自己的行為;結束後,可獲得易拉罐冰箱貼,可一鍵保存你在體驗中的精彩瞬間,個人專屬MR視頻便於在社交平台展示分享,操作非常簡便。 體驗結束後的攀登感受非常強烈,尤其是腳下的梯子和冷風機的加持讓整個體驗更逼真。這樣一個題材,實際上是適合多年齡層的,老少皆宜。同時,考慮到更多人在今年選擇就地過年,身處北京的小夥伴不妨在過年期間前往體驗。 兼具科普與遊戲的VR項目《登臨地球第三極》VR珠峰體驗除了具備傳統VR的遊戲娛樂特性,同時也具備一定的科普意義。項目負責人表示:“地球第三極”已成為國家的文化地標,登頂珠峰成為中華民族精神的體現,項目創造性地運用科技開辟數字策展和互動,可以讓大眾體驗到極少人通過極限探索才能領略的極致風光,具有很高的娛樂性。極盡真實的地理數據和場景,以及地理環境信息,具深遠的科普意義。同時,依托於BITONE在可視化技術的專業能力,項目應用了最新技術打造頂級視覺與交互體驗。 回歸到項目本身,“又見VR”的項目負責人表示:前期開發團隊調研了多款國內外知名VR攀爬、戶外探索類遊戲,發現大多數是面向個人玩家的,因此場景通常在家中,移動範圍也非常有限。而在《登臨地球第三極》中,玩家可在幾米的空間內自由移動,自身坐標平移將成為重要的交互輸入。在場景制作中,使用了多份開放地理數據庫中獲取的珠峰區域准確的地理高程數據,為虛擬空間中完美還原珠峰群山的巍峨姿態提供給幫助。據了解,第一季內容研發耗時4個月,未來還將進一步擴展衍生,模擬各種不同位置的地形地貌環境,甚至打造現實世界中完全不存在的幻想場景,滿足更多玩家的探索需求。“又見VR“品牌誕生“又見VR“是BITONE旗下的專注於消費級場景的線下VR新品牌,本次落地的《登臨地球第三極》第一季是探索性的嘗試,後續將推出其它主題的線下VR交互式內容。 BITONE深耕虛擬影像多年,服務過大量汽車和消費電子客戶,在VR行業已探索5年以上,研發了多款VR產品,成功應用於汽車、航空、消費電子等多個行業領域,碩果累累。在BITONE看來:VR技術不僅僅是一種新鮮有趣的交互方式,更是將用戶和虛擬世界更豐富感官相連接的紐帶。如果說傳統的電視、電影銀幕等為我們打開了一扇觀看虛擬世界的窗戶,那麼VR技術就是帶我們邁進了一扇直接通向虛擬世界的大門,開啟真正的身臨其境體驗。近些年,包括各大主題公園、博物館展區等紛紛開始嘗試將AR/VR沉浸式體驗作為提升觀眾互動的重要環節,VR遊戲和沉浸式娛樂體驗更是發展迅猛,BITONE會聚焦於互動產品體驗,為更多消費者帶來更真實的體驗,創造更多沉浸式娛樂的新可能。 《又見VR品牌誕生,首個快閃店落地朝陽大悅城悅界》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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