《《死亡循環》總監:不擔心銷量它是一道美食不是快餐》 動漫遊戲風動漫遊戲風官方帳號開發商Arkane是一家備受好評的遊戲工作室,代表作有《恥辱》、《掠食》。《死亡循環(Deathloop)》是Arkane工作室的新作,是一款擁有單人劇情的第一人稱動作遊戲。 與IGN的交談中,《死亡循環》的總監Dinga Bakaba說道:“我們想給玩家提供他們真正喜歡的東西,他們會記住的東西,一些他們會談論的事情。也許作品會讓玩家感覺討厭,但至少不應該讓玩家他們毫無感覺。”Bakaba說,“這不是快餐,這是一道菜。也許你不喜歡這種味道,但至少這種味道它有自己的個性。” Bakaba還表示,真正的壓力是如何制作出一款優秀的遊戲,而不是一味追求銷量。 更多內容:死亡循環論壇來源:遊俠資訊 聲明:版權歸原創所有,轉載此文是出於傳遞更多信息之目的。若有來源標注錯誤或侵犯了您的合法權益,請與本網聯系,我們將及時更正、刪除,謝謝。 《《死亡循環》總監:不擔心銷量它是一道美食不是快餐》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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