《買BUG送遊戲,用土豆做服務器,如此奇葩的遊戲公司為何能成功?》 PeJoy遊戲說優質遊戲領域創作者在遊戲界中,遊戲公司一直以來都是被玩家們攻擊的對象,頑皮狗、EA、2K等等大廠都體驗過被炮轟的感覺。而還有一個公司風評卻常常兩極化,雖然因為網絡連線質量被吐槽“土豆服務器”,但到最後都是真香,沒錯,它就是育碧(UBISOFT)。 育碧是遊戲界的大公司之一,表面上看起來風光無限,其實育碧也是嘗盡了各種辛酸,這次筆者將來和你們分享一下育碧公司的大起大落。最開始的育碧公司,僅靠著賣電子產品和別家遊戲過活,之後才決定自己開發遊戲,並認識了一名遊戲設計師Michel Ancel。他們經過討論後,決定制作第一款屬於育碧的遊戲,也就是老玩家們熟知的《Rayman》(雷曼)。 雷曼他們憑借著雷曼獨特的造型和代入感極強的背景音樂,成功俘獲了玩家們的心。隨著每一代雷曼新作的開發,他們逐漸在世界各地建立育碧分公司,招募更多的人才來制作更多的遊戲。除了建立公司,育碧還收購了開發《波斯王子》的工作室Broderbund,之後的《波斯王子》系列便全權交給育碧開發。而第一部由育碧開發的《波斯王子:時之沙》更是名聲大噪,讓更多玩家認識了育碧。 波斯王子在這之後的2000年,育碧更是重金收購了《湯姆克蘭西》的版權,雖然有賭的成分,但很顯然賭成了。為了不讓玩家認為育碧只能靠外界工作室制作遊戲,於是也決定自己開發一款作品,至此經典神作《湯姆克蘭西:細胞分裂》誕生了。《細胞分裂》在當年可謂是大紅大紫,即便面對小島秀夫的《合金裝備》也毫不遜色。 細胞分裂此後,育碧公司的規模漸漸變大,《波斯王子》的續集也獲得了不少好評。而《孤島驚魂》、《彩虹六號維加斯》、《幽靈行動》等作品推出後,卻出現各種兩極化的評價,但這也無法阻擋育碧繼續成長。2007年,一款以刺客為背景的全新IP遊戲空降於世,《刺客信條》的各種跑酷、特技更是讓開放世界更上一層那樓。 刺客信條除了繼續開發《孤島驚魂》系列育碧也趁熱打鐵,繼續制作《刺客信條》的續作。《刺客信條》二三兩代甚至比一代更加成功。《孤島驚魂3》也不輸《刺客信條》,攬下了不少大獎,《刺客信條:黑旗》更是被評為神作。只可惜《最後生還者》的出現,讓黑旗錯失了”年度遊戲“的獎項。在那之後,玩家對《刺客信條》的評價每況愈下,故事也不再吸引玩家。雖然有《孤島驚魂》和他們的新IP《看門狗》撐場面,但育碧似乎不滿於此。他們決定往另外一個方向發展,那就是多人遊戲,這時育碧還沒有意識到災難悄然而至。 看門狗育碧在2015年發布了《彩虹六號:圍攻》,此作起初讓玩家們都很期待,因為這款射擊遊戲除了槍法要准,戰術更是一大賣點。遊戲地圖的牆壁幾乎可以射穿,而每個角色都有獨特的技能讓玩家在槍戰中取得優勢,這些亮點的確是目前PVP射擊遊戲中獨一無二的存在。 彩虹六號:圍攻《彩虹六號:圍攻》剛發售時簡直是地獄級別的慘淡,BUG到處都有、角色不平衡、外掛一大堆,連服務器都非常不穩定,極大的破壞遊戲體驗。而遊戲實際表現和預告片也有些許差異,因此被不少網友吐槽。 土豆服務器《彩虹六號:圍攻》僅僅只是開始,在那之後推出的《全境封鎖》也是因為服務器問題被玩家噴的體無完膚。《榮耀戰魂》更為慘淡,現在配對半天都找不到一個人。但育碧遇到問題都會去解決,盡可能給予玩家更好的體驗,先不論解決的如何,這種態度還是值得肯定的。《榮耀戰魂》其實也算是一個比較可惜的遊戲,遊戲本身質量不錯,只是服務器與平衡性問題,導致很多玩家都退了坑。其實育碧並沒有“名聲掃地”,也不是曾經大家口中“最糟糕的遊戲公司”,主要被炮轟原因還是玩家們給予的評價。 榮耀戰魂《彩虹六號:圍攻》雖然比以前好很多了,但還是有許多問題在。有時候還會毫無理由的掉線,土豆服務器真的是名不虛傳。《刺客信條》續集每況愈下,也有可能是因為育碧制作《刺客信條》的系列速度有一點快,導致有些缺點都是從上一代“繼承”下來的,而且劇情也不再吸引大眾。就在大家以為《刺客信條》即將沒落之時,育碧再一次震撼遊戲界。《刺客信條:起源》以全新的方式呈現在玩家面前,更是把背景搬到了古埃及,遊戲采用了和以往不同的等級制,還增加了許多不同的玩法,更是鼓勵玩家“正面對決”,畫質也更上一層樓。《起源》的突破性變革,再次俘獲玩家的心。 刺客信條:起源《起源》也只是一個前菜,育碧也趁熱打鐵,端上了主食:《刺客信條:奧德賽》,以希臘為背景的奧德賽更是再次提名“年度遊戲”。育碧無疑是在告訴玩家:“我們會投入開發新遊戲,不會再像之前一樣,請你們不要放棄我”。而2019年的《全境封鎖2》也是因為Steam和Epic的問題再次出現兩極化評價,但還是再次收獲一群玩家入坑,只是那時候《APEX英雄》實在是太火了,壓倒性的奪得了“最佳多人遊戲”的桂冠。雖然育碧再次達到了頂峰,但還是有幾款遊戲做得很爛。 幽靈行動:斷點育碧就好像過山車一樣,起起落落。《幽靈行動:荒野》雖然並沒有做得很好,但是遊戲的畫質與風景卻讓人十分驚豔,而之後的《斷點》更是慘不忍睹。育碧就像是一個定時炸彈,隨時都會有神作空降,反之也會有爛作橫空出世。離我們比較近的《刺客信條:英靈殿》只能說是中規中矩,沒了之前起源與奧德賽的那種驚豔,而《看門狗:軍團》卻不是那麼的盡如人意。但我個人對於後面即將發布的《孤島驚魂6》、《彩虹六號:封鎖》、《碧海黑帆》等作品還是非常看好的。 孤島驚魂6其實育碧的起起落落,也僅僅只是遊戲的評價,而大多數的差評都偏向於線上遊戲。當然遊戲其實真的挺好,只是偶爾BUG頻發、故事不夠吸引人這些缺點。但是如果沒有BUG,玩家們又怎麼能看到一大堆搞笑的BUG視頻呢?育碧的遊戲不是最頂級的,畫質有時候也不能跟人家比,但是他們的確有實力可以和其他3A大作對抗。育碧制作的遊戲雖然都可以看到自家其他遊戲的影子,但是他們可以開發出新IP,這就是對自己的一大突破。 刺客信條BUG而育碧從以前到現在有人喜歡,也有人不喜歡,育碧也只能夠用作品來說話。也有不少玩家表面常常抱怨育碧,到頭來一出遊戲卻第一時間入手,筆者就是其中一個,在座的各位呢? 《買BUG送遊戲,用土豆做服務器,如此奇葩的遊戲公司為何能成功?》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
音調
速度
音量
語言
買BUG送遊戲,用土豆做服務器,如此奇葩的遊戲公司為何能成功?
精確朗讀模式適合大多數瀏覽器,也相容於桌上型與行動裝置。
不過,使用Chorme瀏覽器仍存在一些問題,不建議使用Chorme瀏覽器進行精確朗讀。