《首批電競本科生畢業,部分人被公司“預訂”,未來或成“香餑餑”》 十分教育優質教育領域創作者學生玩電腦,向來都是不被父母看好的,作為平時休閑娛樂方式還好,如果孩子說以後的工作以電腦或遊戲為主,家長會可能更反對。可以電腦為主的工作確實有了更好的發展,電競專業也應運而生,成為了大學專業之一。早在2017年,南京傳媒學院就首先成立本科的電競學院,首批電競本科生共有20人。 這一專業從開始不被看好,到如今的市場需求龐大,人才缺口已達50萬,真的有那麼靠譜嗎?第一批電競專業本科生畢業,他們找工作順利嗎?201年是首屆電競本科生畢業的年份,那些沒敢嘗試的學生都在關注了他們的就業情況。目前來看,作為“領頭人”,他們就業情況還是十分樂觀的。其中有10人已經簽約了遊戲、研發等崗位,一些同學在沒畢業時就已經被企業“預訂”了。 電競人才缺口日益增長,如今已達50萬,第一屆畢業生幾乎成了“香餑餑”,可以說他們是不愁找工作的。到了2022年,中國的電競用戶規模將達到4.18億人,而電競市場的規模也將突破1800億,這意味著電競專業就業前景並不差。電競專業是玩遊戲的專業嗎?若感興趣需做好深入了解之前人們不看好電競專業,大多是誤會這個專業就是玩遊戲的,覺得遊戲誤人子弟,對社會沒有任何貢獻。 實際上所謂的50萬人才缺口,並不是說缺50個人來玩遊戲,電競專業也不是單純玩遊戲的專業,主要學習以下內容。★ 需要運營技巧的數字娛樂方向電競專業並不是單純的玩遊戲,同時也需要掌握運營技巧的策劃類人才;電競的策劃,包括在線上的遊戲劇情以及遊戲內世界觀的建構,同時也要掌握線下大型電競活動的策劃。 拿南京傳媒學院來說,在電競專業可以學到電競遊戲策劃與設計,其中包括電子競技品牌的設計。不僅考驗學生的規劃能力和審美能力,也需要對遊戲競技有著高度的敏感度,這些都不是玩遊戲,玩得好就可以做到的。★ 遊戲設計技術方向除了策劃能力外,學生也可在電競專業中學到遊戲設計技術的方向,即數字和媒體藝術,需要極強的專業技術。 ★ 播音與主持藝術方向除上面提到了之外,如今大熱的一個職業,就是電競解說與主播,但和網紅遊戲主播並不是一個性質。也就是說,如果學得好可以自己不玩遊戲,而是給玩遊戲的人打分評判。這其中還包括賽事運營,戰隊管理等內容,並不是單純玩遊戲那麼簡單,需要學會一定的管理和規劃能力。 除此之外,電競專業的文化課並沒有落下,正常在大學中該學的思想政治、英語、高數和計算機等大學必修課,電競專業一樣要學得很好。並有一項“遊戲概論”專業課需要學生加深掌握基礎知識。就算以後當主播,也有著“科班”和“非科班”的區別。從電競專業畢業後,能找哪方面的工作?就讀電競專業,未來可以成為一名專業的電競選手,參加比賽拿到獎金,參加世界比賽為國爭光,除此以外還有以下幾個方向。 首先,遊戲制作人是人才缺口很大的一類職業,若在大學學得好,在這方面專業能力突出,將開拓出自己的一片天地其次,遊戲產業創業者,創立遊戲工作室,遊戲制作以及遊戲傳媒,都是很有前景能並帶來收入的行業。最後,成為一名專業的遊戲主播與裁判。同樣是結束遊戲,專業和非專業的人也是不一樣的。 從電競專業畢業後是會了技術和運營理論,與網紅主播相比,這類學生可以進入大型的專業比賽中進行解說,或成為裁判,薪資待遇也是很高的。除了大方向外,還有很多向下的選擇例如相關手辦和服裝設計,學過和沒學過是不一樣的。想考入電競專業,學生需滿足哪些條件?當然,並不是說電腦玩得好,就能讀電競專業,為正式的大學時刻,想要考進電影專業,需滿足以下幾個條件。 分數會有要求:電競專業分本科,中專和大專,去相對應的學校要考取符合標准的分數,這是毋庸置疑的。技術特長類:如果分數不夠,但在遊戲領域有突出成就,也是可以考慮錄取的,例如要求某款遊戲段位和等級。年齡也被納入考慮範圍:如果學生以後想做一名專業的電競選手,那麼超過20歲基本無望,因為電競選手的黃金年齡是14~20歲。 有人說不反對玩遊戲,但是他不支持將遊戲當成職業。可也有人說,能將自己的興趣變成工作,也是大家一直以來的追求之一。無論是從電競專業走出來,還是學習了其他技能再去找工作,掌握知識並運用使自己不斷提升才是真理。【今日話題】:你對電競專業感興趣嗎? 《首批電競本科生畢業,部分人被公司“預訂”,未來或成“香餑餑”》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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首批電競本科生畢業,部分人被公司“預訂”,未來或成“香餑餑”
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