《《穿越火線》:以為是玩笑的劇,沒成想讓鹿晗成了電競題材的神》 筆記電影講解娛樂領域創作者隨著大眾對於電競領域的了解,電競元素在影視作品中被運用得越來越多。在大環境因為加入了電競元素,從而獲得高播放量的情況下。不少人將影視主題瞄向了電競這個題材,但是,就近三年而言,拿得出手的電競劇就那麼一部。而這部電視劇開拍的時候,還因為主演是鹿晗,被人嘲笑。 1. 主角帶飛團隊彼時的鹿晗回國發展已經有些年頭了,但是他留給觀眾印象最深刻的還是《擇天記》裏那個瘦弱的陳長生。會造成這樣的結果,角色和劇本要擔一部分責任,但是鹿晗沒有仔細鑽模人物這點,是被網友狠狠打擊的。 在網友對鹿晗並不抱有幻想的時候,《穿越火線》官宣男主是他。這讓不少人覺得,就主演而言,這個劇目就是玩笑來得。還要描寫電競,真的有夠搞笑的。但是鹿晗偏偏這一次,贏得出彩。 鹿晗演肖楓的時候,像是被人指點了迷津一樣,一下子就明白該怎麼演了。肖楓這個角色還是挺矛盾的。邋裏邋遢是他,注重儀式也是他。痞氣無理是他,尊重規則也是他。他是隨處可見“不務正業”的網吧大齡少年,也是真正在追逐夢想,並為之努力的人。主角帶飛團隊,鹿晗把肖楓演活了,無論是妝容上不修邊幅,還是動作上毫無形象。肖楓這個角色的成功,將整部劇勝利的基調就定下來了。 2. 時空對話技能在線《穿越火線》還是一部奇幻向的劇目,時空對話這個情節穿插了整條故事線。但是編劇很聰明,他將這個必要設置的設定加入到遊戲當中,這樣,兩個人的見面就不尷尬。而且,還能很好的詮釋本劇想要表達的電競發展歷史。將整部劇的立意升華到一定的高度後,通過這個設定,將零八年的生活和一九年的生活零碎展開,回歸到接地氣這個基調上來。 既引起了觀眾的興趣,又讓觀眾覺得這個時空融合概念是不突兀的。還能結合劇情來看。這部劇對於奇幻元素的處理很細致。 3. 遊戲畫面成定勝元素電競題材最怕的就是受眾有限,而《穿越火線》在遊戲的選擇上是很清楚的。沒有選擇那些比較小眾的,遊戲體驗感較低,沒有共情能力的。而是選擇了大眾印象裏遊戲的本體----槍戰遊戲。用這樣的遊戲拍攝成一部劇,就算沒有玩過相關遊戲,看起來也很好理解。 在畫面的處理上,劇組盡量還原的態度值得去學習。雖然沒有百分百的厲害,但是就誠心和最後的效果而言,成為電競題材中不能跨越的劇,是肯定的。 這部網友以為是開玩笑的劇,沒成想讓鹿晗成了電競題材的神。其實,它做到的只是角色、劇情和主題這三個方面,但由於真心對待,所以,它才能夠成功。 《《穿越火線》:以為是玩笑的劇,沒成想讓鹿晗成了電競題材的神》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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《穿越火線》:以為是玩笑的劇,沒成想讓鹿晗成了電競題材的神
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