《《決戰!平安京》:明明是競技遊戲,卻只有畫風和配音拿得出手》 除非自己和隊友送起來。前期如果逆風拿大蛇可以翻盤,運營思路清晰指揮和配合要融洽!丟一個高地不要緊,還可以努力打回來,丟兩座高地也不要緊,看准時機搶大蛇可以贏,但是三座高地盡失,那就不要出門了,超級兵壓力非常大。而當兩三座高地被推掉時,對方還拿大蛇,年獸的情況,翻盤的概率幾乎沒有!隊友意識要到位,積極溝通,節奏要好。這類的moba遊戲策略就是劣勢不要打架,打錢發育,大蛇視野做好。優勢就報團逼團,拿大蛇。 占領敵方野區資源,高地給壓力就可以了。總的來說,這類遊戲適合與朋友,戀人,基友一起玩耍,自己玩遊戲是沒有樂趣的。那麼就這樣,提前給大家拜年了,我也是開服老玩家了,可以看出網易還是很重視平安京的,式神出的很快,官方也一直很注意遊戲平衡的調整,就是一直沒出什麼新模式感覺玩起來有點疲憊。扣一星完全是因為這半年慶對打野的削弱。我覺得實在是太不明智了,上賽季打野確實強勢,但是這次直接砍掉了百分之二十五的經驗讓打野發育速度瞬間無力,打野原來刷完己方野區可以到五級。 在第二波野怪出來之前剛好和中上路等級一致,這次削弱直接導致了打野去中上路支援邊的尤為無力,遇到像酒吞,小黑這種強勢的上單打野貿然上去很容易被1v2反殺,這樣的削弱讓前期本來就弱勢的九命貓,跳妹這種很難在前期帶出優勢,希望官方能再認真考慮一下對打野的削弱幅度,別的不說了,舉報系統問題,我知道這個遊戲為了玩家良好的遊戲體驗做出很多努力,贊譽系統,禮儀皮膚,但舉報系統你們就不管了?賽季初弱智不扣分?新賽季我除了掛機的舉報沒成功過。 這三天舉報10多個,一個沒成功過全是0/7/0,1/9/0還是撿的這種,罵人的更是無法無天,人工審核?我估計審核機器人都沒罵人的詞條。賽季禮儀皮膚的點子不錯,舉報系統形同虛設有用?或許是為了挽留各種原因流失的玩家,但這種罵人,送人頭沒素質的人留下的越多這遊戲只會涼得越快。或者你直接告訴我隊友不掛機送幾個人頭舉報能成功,也不指望回答,4月以後就沒在tap見過這遊戲的官方回複了,哪怕是敷衍。從畫面和界面風格來說和陰陽師一脈相承。 畫風比較水墨風吧,我也不太懂哈哈。當然了,這是一款競技類遊戲,還是得看戰鬥部分,我是給差評的,為什麼呢?從技能上來看,還是比較新穎的,至少沒有其他同類遊戲技能千篇一律的感覺,但是角色間的平衡性,做得真是極差。就拿有一次我用管狐打上路,對面妖刀姬,那個妖刀姬明顯的不會玩,被我打的連塔都不敢出,可是我一不小心被他抓到一下,居然就把我秒了,而且回血極快,剛剛才被我打得還剩一格血,退回塔下,買了個裝備,再看他又百分之四十多的血了。 《《決戰!平安京》:明明是競技遊戲,卻只有畫風和配音拿得出手》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
音調
速度
音量
語言
《決戰!平安京》:明明是競技遊戲,卻只有畫風和配音拿得出手
精確朗讀模式適合大多數瀏覽器,也相容於桌上型與行動裝置。
不過,使用Chorme瀏覽器仍存在一些問題,不建議使用Chorme瀏覽器進行精確朗讀。