《菜鳥想學啟動服務器、開始會議,你必知道的UE4多用戶編輯知識》 2.打開“多用戶瀏覽器”窗口。在“多用戶編輯”系統中工作時,該面板提供對大多數會話管理工具的訪問權限,將經常返回此窗口。 即使沒有激活工具欄圖標,也可以隨時選擇窗口>開發人員工具>多用戶瀏覽器來打開此面板。3.“多用戶瀏覽器”窗口中,單擊工具欄最左側的啟動圖標,以啟動計算機上的多用戶編輯服務器。 4.會看到一個新的命令窗口打開。在管理會話並更改Project內容時,服務器會定期將狀態消息打印到此窗口。例如: 還可以在安裝了虛幻引擎的任何計算機上從命令行啟動服務器。開始會議需要有一台計算機上正在運行一台服務器,但虛幻編輯器實例尚未連接到該服務器。為了做到這一點,你需要創建一個新的會話。該會話管理並共享所有連接的用戶對項目中的資產和級別進行的所有修改。 要創建新會話:1.在任何一台計算機上,打開上一節中所示的“多用戶瀏覽器”窗口。這裏還沒有任何會議列出。但是,只要運行該服務器的計算機相對於運行此虛幻編輯器實例的計算機在網絡上可見,就應該能夠創建一個新會話。2.在“多用戶瀏覽器”窗口的工具欄中,單擊“創建新會話”圖標。 這時會看到一個新行添加到列表視圖中,供你設置新會話。 3.輸入新會話的名稱,然後從下拉列表中選擇要管理會話的服務器。(目前,此列表中只有一台服務器。)然後選擇最右邊的複選框圖標以創建會話。 如果服務器與運行虛幻編輯器的計算機在同一LAN或VPN上運行,但是您無法創建新會話或無法在“服務器”下拉列表中看到服務器,則可能需要停止並執行一些其他操作此時的網絡配置。將自動連接到新會話。“多用戶瀏覽器”窗口的布局將更改,以向您顯示有關你的會話的詳細信息。 此外,主虛幻編輯器的工具欄中的按鈕會更新,以表明你已連接。 1:來了就別走評論一下唄,一個字都行啊!2:如果覺得文章還可以成為小編的粉絲也是可以的呀!3:也可以搜索小編服務號“3D遊戲建模設計教程”歡迎你來呀! 《菜鳥想學啟動服務器、開始會議,你必知道的UE4多用戶編輯知識》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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菜鳥想學啟動服務器、開始會議,你必知道的UE4多用戶編輯知識
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