《《香腸派對》:作為娛樂遊戲勉強可以,競技性略顯不足》 優質創作者車一般刷在城邊緣和山路上,並不怎麼在城中心打擊感我覺得是手遊中最好的,音效也是,開車也是,所有窗子都可以爬進爬出這個很OK我手搓党,為什麼總是匹配到模擬器玩家?別說什麼隊友用模擬器,有的話直接踢。按理來說應該只要隊伍裏有模擬器的玩家就應該匹配到的全都是模擬器玩家吧?不然隊長手搓,其他人模擬器,就能匹配到手搓玩家?不公平。還有就是模擬器懲罰機制太輕了,就24小時?不弄個只要用過模擬器就一星期或者一個月智能匹配模擬器玩家嗎? 還有,人家隔壁的和平,模擬器進遊戲就有提示吧?香腸呢,模擬器爽個幾把才被檢測到。你可以試試舉報了模擬器玩家,多久才郵件提示對方被檢測到用了模擬器。外掛的問題我就不說了,估計說了也壓根沒卵用。記得我剛接觸這個遊戲是18年8月份,好像是剛公測的時候,和朋友一起打了幾把,快兩年了,我見證著香腸從一個小遊戲變成大遊戲,從剛開始的降落傘變成飛高高,從只會跳躍變成翻滾,從被人擊倒跪著到小腸腸,從淘汰沒有盒子變為淘汰郎。 從金幣變為甜甜圈,從沒有等級到有等級,我見證著香腸的成長。唯一讓我不滿意的就是這個購買東西只能用支付寶,希望官方大大可以推出微信支付,照顧一下小初中生。另外,祝香腸越做越好,遊戲整體還是蠻不錯的,競技性暫時沒上來,但是作為娛樂遊戲已經很好了,況且,不吃配置是這個遊戲最大的亮點所在。 同時,武器種類多,有左右探頭,印度式射擊,二段跳等功能,可以看出這是也一個硬核遊戲現在的腸有白腸、黃腸和黑腸,卻沒有最經典的紅腸,這引起了吃貨的極大不滿18/10/14,前幾天更新後,遊戲的畫質有了極大的改善,變得更精細了,一些細節上的問題也得到了處理(下面殘缺的數字便是最好的證明)以下是缺點及bug反饋,載具發動機聲音有些單調。 載具碰撞體積比實際大。這是目前最嚴重的bug。恢複道具有事會有假使用問題(不排除是香腸為了節省能使用,而產生的獨立意識)希望出一個死亡回放功能,哪怕在死之後,能標清敵方位置也是好的。雖然這會造成隊友在死亡之後報點的狀況,但僅提示敵方在多少米之外擊殺,對於大多數人(至少是我)是毫無概念的,這會導致外掛的猖獗。在飛機上時,屏幕上方的方位欄上的標點不會隨著飛機的移動而及時更改位置。遊戲貼圖(如草叢)遠觀時會有白邊本人是喜歡大逃殺遊戲的人。 今天一看,排行榜上第一,驚訝,加油達達,遊戲越做越好。本人是從遊戲剛出就關注了遊戲名字變化:本來叫:1.百人大逃殺,無敵的方塊人什麼遊戲都能做。2.戰鬥島,因為那時百人大逃殺很卡就沒關注了,戰鬥島裏是香腸!香腸!香腸!看著不搭。沒事問題不大可以玩。3.就是現在的名字,香腸排對(百人大逃殺玩了兩天刪了人多,那時太火服務器進不去,還有上面的情況。戰鬥島還行就是我閃退的太嚴重。 《《香腸派對》:作為娛樂遊戲勉強可以,競技性略顯不足》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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《香腸派對》:作為娛樂遊戲勉強可以,競技性略顯不足
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