《《爐石傳說》:一個兼具休閑與競技性的遊戲,它並非絕對平衡》 在卡牌的設計上也並非一味地迎合,而是大膽引入了隨機性與娛樂性,使得更多的玩家願意加入進來。當然也正因為如此,卡牌存在很多不平衡的地方,不過好在每一年的退環境,也讓整個卡牌大環境一直在比較健康的位置。不過爐石傳說雖然在設計和卡組上都很良心,但是卡包還是太貴了!最後講一個小笑話,眾所周知,爐石傳說是個技術遊戲。 爐石是個好遊戲,手遊裏能和爐石比的我覺得沒有,入坑爐石你決定不會後悔。入坑是機械包的版本,那時候我莫的身份證,注冊不了打完新手任務刪了,但是爐石的玩法真的讓我耳目一新。我一直惦記著爐石等到終於有了身份證,注冊好賬號已經是古神包了,那時候我對爐石熱情很高,每天玩下來基本上是能把3連的100金幣都打滿的,開始玩超喜歡牧師,尤其配合435加血加攻的那張牌。幾個版本過去了,我也出了新手村,自己組了幾套卡組,打到了8段,然後一直徘徊。 18年年末暗改娜迦的時候我甚至用巨人術打過傳說第43,但玩爐石的時間少了很多。基本吃透了遊戲的我還是迷茫,面對端遊和主機我很多次幾乎放棄了爐石,連低保都不想打,就是有時候朋友玩了能搓一把,但是網上交到的朋友少啊,現實裏認識的話一起打遊戲王不香嗎,爐石基本上就沒怎麼玩了。你問為什麼?大家都抄卡組,天梯就是石頭剪刀布啊!而且現在的毒瘤和以前不一樣,以前還要腦子啊,內戰也能玩出花樣來啊。可現在大多數的毒瘤就一倆個套路,內戰就比誰排序好。 競技場也一樣,以前是誰思路清晰,大局觀要好,現在就是比誰抓的牌好。說白了還是自己不喜歡了吧,現在爐石出了戰棋,我直接真香。不是說爐石這個遊戲不好,爐石這個遊戲創意真的不錯,玩法也很好,但是設計師簡直不要太讓人難受。本人狗頭人版本入坑,在冰封王座開到了一個賊的dk後就主玩賊了,在我抽到弑君後的第二天,弑君賊被砍廢,這我無所謂了,我玩的剽竊賊,主要走娛樂路線,這次更新公告出來了,削弱的卡一共有4張卡被削弱,削弱如下:怪盜惡霸:由5滴血改為4滴血。團夥劫掠:由3費上升為4費。 伺機待發:由下一張法術減少3費變為減少2費。檔案員艾麗希娜:由8費變為9費。怪盜惡霸削弱的我個人感覺很好,團夥劫掠削弱我也能理解,但是你為什麼要動我伺機待發?!(我們永遠不改經典卡,真的好笑)以前伺機待發+團夥劫掠可以用兩張牌抽三張牌,現在呢?兩張牌+2費抽三張牌?奧數終極無敵鐵憨憨愚蠢了好吧。 《《爐石傳說》:一個兼具休閑與競技性的遊戲,它並非絕對平衡》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
音調
速度
音量
語言
《爐石傳說》:一個兼具休閑與競技性的遊戲,它並非絕對平衡
精確朗讀模式適合大多數瀏覽器,也相容於桌上型與行動裝置。
不過,使用Chorme瀏覽器仍存在一些問題,不建議使用Chorme瀏覽器進行精確朗讀。