《電競打工人的“光與暗”》 聚創谷2020年10月31日22:17分,隨著來自韓國的DWG戰隊捧起了召喚師杯,象征著LCK重返巔峰的同時,也代表著S10正式落下帷幕。十年的時光悄然而逝,峽谷早已大變了模樣,屏幕前的人來來去去,有的功成名就捧杯封神,有的悄然退場望著那座獎杯眼裏閃著落寞的光,更多的是碌碌無為最終消失的無影無蹤。當觀眾們在為台上光暗交錯的選手或歡呼或落淚之時,還有更多的人潛藏在光與暗之下,盡管不為人所知,但他們也有著他們的故事。雖然人們往往都想著電競從業者能夠熱愛與工作合二為一從而一路坦途,但事實並非想象的那般美好。 一些數據據報告, 2020年上半年中國電競收入高達719.36億元,同比增長54.69%,在薪酬方面,電競產業從業者的平均薪資基本和遊戲的產業持平,達到11000元。分別有86%和89%的電子競技員和電子競技運營師的薪資是當地平均工資的1至3倍,電子競技員和電子競技運營師薪資普遍高於當地平均薪資。目前國內電競從業人員超過50萬,2019年電子競技總觀看人數達4.54億,中國核心電競愛好者達7500萬。寫M在S7的時候才被室友帶著開始玩英雄聯盟,此後變一發不可收拾,絕大部分的空餘時間都消耗在了召喚師峽谷中。臨近畢業,想著能不能找點跟遊戲相關的工作,但若不是偶然在微博上刷到了一家電競自媒體發的招聘啟事,M完全沒找到任何的進入電競行業的入口。就這樣,通過了面試的M順利的開始了在電競自媒體的實習,一開始,只是負責跟賽事實況,即將比賽中的精彩團戰,單殺和實施戰況以GIF+文字的形式發微博。下午五點,M來到公司,打開電腦,將賽事實況所需要的直播軟件和GIF軟件准備好之後,打開微博發一條對陣消息後就可以靜等比賽開始。六點,比賽開始,截個今日解說和BP的消息告知觀眾後,M就得開始集中精力聚焦於比賽之中,一場團戰之後,他需要在3分鐘內截一個小於20M的動圖上傳微博配上文字,一場比賽需要發4-5條微博,緊跟著MVP和賽後面板的是一條5分鐘左右的賽後采訪的上傳。晚上九點多,M走出公司大樓,望著街上通明的燈火和行人,他想了想,拿出手機拍下了面前的街景,發了條朋友圈。 後來到了世界賽,M和前輩也開始忙了起來,白天要上推查看世界賽各個隊伍和選手們的動態,將其中有意思的搬運到自家微博上,晚上又要緊跟時差跟賽事實況,小組賽一天六場,M三場前輩三場,排到前面可以12點前下班,排到後面就指不定幾點了。M說有一回半夜回去路邊打包了份夜宵,回住處被保安當成半夜送外賣的小哥了。後來M又逐漸接觸了更多的工作,去當面采訪了自己之前很喜歡的選手,又寫了不少的文章,有選手的傳記,也有解說的采訪。“當面看到自己之前只能在屏幕裏看到的人確實挺新鮮的,但後來隨著滿滿熟絡也就習慣了,不論是天才少年,還是一線解說,都不過是普通人。”M如此說道今年六月,M辭去了工作,回到家鄉重新找了份工作,也是媒體,只是跟電競再無關系了。“發工資實在太慢了,入職前說每個月15號發工資,基本上都要等到月底才能拿到錢,而且工資也算不上高。”M苦笑著說,“用愛發電總要有個限度嘛,剛入行的時候可以憑著一腔熱血支撐著,但不能總靠這個支撐著。就像是只有一個支撐柱支撐的房子,那根柱子被白蟻咬壞了,那房子自然也就塌了。前段時間有報道說什麼電競行業缺人,高薪產業,但那完全是跟選手的薪水平均下來的,普通的電競打工人,很多就像我一樣,幹個兩年,就轉行了。”說大學裏的某一天,T收到了職業女隊的邀請,沒思考多久,她就打包行李前往了女隊的基地,“畢竟每個玩家不都有個打職業的夢想嘛,現在機會給到你面前了,為啥不去試試呢?“但實際上的職業生活並沒有像T所幻想的那麼美好,隊內的拉幫結派,不思上進等讓抱著職業夢想的T失望至極,在堅持著打完了一個系列賽,未能奪冠的T默默收拾好東西離開了隊伍。一個偶然的機會,T的朋友來問她要不要去參加英雄聯盟職業聯賽的解說選拔。這次她思考了很久,最終還是決定去試一試。 面試的時候,考官先是問了問她的段位和遊戲經曆,之後問了些遊戲理解的問題,最後,則是本次考核的重頭戲,給你一段團戰錄像,然後現場跟著解說。“四個考官就會那麼現場盯著你,所以其實壓力還挺大的。”考核那天的前一晚,T想著考核的事情在床上輾轉反側到淩晨五點,而九點就要考試,本以為沒希望通過的她已經和搭檔都約好了以後有機會再見。但沒想到的是,下午通知她考核通過的電話就打了過來。盡管只是受關注度最低的LDL的解說,但T一天的生活依舊是被比賽和遊戲所填滿。哪怕是未排班休息的日子裏,她也是上午起床後看各大賽區的比賽錄像學習解說經驗,下午練普通話發音和看錄像找自己的問題,晚上打遊戲和看數據讓自己的遊戲理解時刻保持在線。半年後,順利通過常規考核的T,卻意外的接到了LPLY市主場負責人的電話,問她願不願意去Y市做駐場解說LPL。接到電話的T愣了好一會才確定這是真的而不是愚人節玩笑。“因為確實沒有想到能夠直接上升到LPL,之前的前輩們基本上都是一步步從LDL到LCK或者LEC再有機會去LPL的”就這樣,本就是Y市人的T從魔都返回到了闊別已久的家鄉,也正式邁入了頂級聯賽解說的大門。更大的舞台,意味著更大的機遇,但也面臨著更大的壓力。登場LPL的第一天,T在結束了解說之後偷偷去微博搜自己的名字,發現有表揚的,但更多的似乎是批評的,有說在胡說八道的,有說大舌頭解說不清楚的,有說女解說嘛,就是這樣的,當個花瓶就得了,還期望什麼,還有因為在解說中她說了某個隊伍一句好話,就罵她是X雜的。當晚,T一個人在房間裏悄悄落下淚來,有委屈,也有不甘。哭完之後,T又開始查怎麼訓練自己能夠講話更清楚,讓自己的解說更專業。 “總有一天我要向他們證明,女解說不只是花瓶,我也可以解說的很好。”她默默的在心裏立下誓言。努力是否一定會有好的結果?這個問題誰也不清楚。但可以肯定是,努力去做,一定比就此放棄有用。隨著一場場比賽的精准分析和清晰講解而來的是評論中越來越多地對於她的誇贊。觀眾們也愈發清晰的認識到,解說台的那個女解說,絕非只是個花瓶,而是深深紮根遊戲的泥土中,用自己辛勤訓練的汗水所澆灌出來的絕美之花。攝下午兩點,盡管距離比賽開始還有四個小時,但C已經在家裏收拾好要拍攝的設備。“因為已經拍了很多天了,所以帶這一台相機就可以了。帶個50的鏡頭拍常規,20的鏡頭拍合影,再帶個35的備用,最後背個傳統體育老法師給的300定就可以出發了。”(本段中50,20,35,300均為單反焦距,即50mm,20mm,35mm,300mm)三點,為了消除緊張的C已經到達了場館,提前將選手休息室,場館,化妝間都逛了一遍,以求盡快進入狀態。四點,選手陸續乘車到場,從這一刻起,C的工作就開始了。當進入到第一支隊伍的休息室之後,選手們其實是有些抗拒的,C找了個最靠門的位置,換上了長焦距遠遠的拍了幾張之後就撤了出來。“其實什麼都沒拍到,但是就是給他們一個我存在的信號,讓他們接受我的存在”果然,在來回幾次之後,C成功拍到了幾張他想要的照片,有些選手甚至配合的擺起了pose。 因為疫情,不能夠離選手太近,C和他的同事們只能站在場館標好的線外拍選手們調試設備的場景。而當比賽開始之後,場上一次只能上去兩個人,每隔一段時間就得下來換人,因為下面有七八個在等著,不光是照片的,還有視頻組的同事。比賽結束後,是攝影師們最忙的時候。“快門可以說是不能停,因為這個時候是選手情緒最明顯的時候,你沒拍到那就是沒拍到,不可能要求選手再來一次。“C苦笑著說。當選手下台休息後,C緊跟著他們到休息室一路跟拍,拍完後,由於新聞的時效性追求,C又要馬不停蹄的跑回他的工作台打開電腦開始修圖上傳。當天的比賽塵埃落定之後,C的工作還沒有結束,要拍攝賽後采訪,要拍攝媒體采訪,有時候還要配合一下官方的要求進行一些特定拍攝。一般情況下等所有結束,都已經到了晚上十點多了,所以晚上的燈光也成了C回家路上最熟悉的伴侶。"挺有意思的,因為總有新鮮感,拍新的隊伍,拍新的選手,哪怕是固定的場地和選手,但總有不同的狀態,不同的勝負,不同的故事。所以每次都是一個新的挑戰。”C緩緩說道,“不過如果要說困難的話,韓國選手的休息室算一個吧哈哈,他們那邊比較保守,基本上不讓攝影師進去,說是怕泄露戰術,所以休息室的拍攝我們基本都是避開韓國隊伍的。”尾聲如果說電競選手們和他們所帶給我們的在賽場上的精彩表現是電競的光與熱,明媚耀眼。那麼電競從業者們就是這些光和熱的制造者,他們有的身居台前,有的藏於幕後,有的成功一路向上,也有的熱情消退悄然消失。當我們聚焦於電競選手的同時,或許也該低頭看看光背後的暗。幾乎所有的電競從業者的入行理由都可以用熱愛來歸納,但熱愛卻並非是唯一。電競圈其實與生活無二,成功者向上向前,閃耀於人前,夢想與熱愛共同實現;失敗者和青春說了再見,漸漸離開,消失在人海。 當然,隨著電競規模的不斷擴大和正規化,電競從“玩物喪志”和“洪水猛獸”的代名詞逐漸變成了一個擁有國家政策支持和廣闊前景的未來市場。隨著電競行業的不斷被正名,各行各業的巨頭如電商,體育,食品等都相繼前來投入資本以圖分享這塊蛋糕,這也促進了電子競技的普及,使得電競擁有了更多創造價值的機會。當電競進入正軌後,各大電競俱樂部也邁向了職業化,專業化,賽事運營公司和賽事體系也逐步完善,那麼制約電競行業發展的最大缺口也勢必變成了專業人才的缺少,當前電競行業的崗位缺口高達50萬人,所以我們可以遇見的是,未來的電競從業者的待遇必然是不斷上升的,那麼未來電競從業者未必不可以從暗中走出來迎接更多的光。 《電競打工人的“光與暗”》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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電競打工人的“光與暗”
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