《被全球玩家怒噴騙錢的遊戲,因為可以白嫖,服務器被擠爆了》 碎碎念工坊遊戲達人,優質創作者為啥3年前的遊戲突然就火了?《星球大戰:戰爭前線2》是一款改編自《星球大戰》系列電影、由EA旗下DICE和Criterion與Motive工作室共同開發,並且由EA發行的科幻風格射擊遊戲,是2015年的《星球大戰:戰爭前線》的續作。按理說"星球大戰"這個IP在全球有著極高的知名度,做成遊戲理應大賣才對,然而這是EA家的遊戲,作為"全美最差公司"聞名的EA,對這款遊戲更是做出了一連串的騷操作。在《星球大戰:戰爭前線2》剛發售那會,就引發了一系列震驚遊戲行業的事件。 早期版本的《星球大戰:戰爭前線2》中,玩家需要氪金開箱才能變強,各種強力的遊戲角色不氪金根本玩不了。要知道這是一款60美元的全價遊戲,在花錢買完遊戲之後,還需要各種微交易才能體驗一款遊戲的完整內容,對於玩家們來說這簡直就是在明目張膽的騙錢啊!有玩家在遊戲中做過調查,如果完全不氪金想要解鎖遊戲中的頂級英雄,大約需要40小時!而這還只是一位英雄,對於上班族來說,這樣的時長想想都可怕…… 對此,EA表示:我們的遊戲沒有季票,錢就是季票,你的時間非常不值錢。這樣的騙氪操作徹底惹怒了玩家,再加上EA官方的回複並沒有滅掉玩家們的怒火,以至於EA的一條留言被點擊了26萬次差評,打破了當時Reddit的最高紀錄!當然,這還沒完,EA這波操作甚至引起了比利時相關部門的調查,他們認為《星戰前線2》涉及賭博,於是"開箱是否算賭博"成為了當時遊戲行業乃至社會問題,即便一些玩家認為開箱與賭博無關,但仍對EA的這種微交易行為口誅筆伐。迫於壓力,EA在一次更新後移除了《星球大戰:戰爭前線2》微交易系統。然後……EA的股價就跌了。同時玩家們也不買賬,數萬名玩家還向盧卡斯影業請願,希望能夠撤回EA的《星球大戰》開發權……這下EA傻了,玩家不買賬,EA的市值還瞬間蒸發了30億美元。 種種騷操作帶來的後果就是,《星球大戰:戰爭前線2》季度內的銷量為700萬,要知道對於"星球大戰"這個IP來說,隨便做點什麼都會火,而且對比前作的同期銷量,700萬的銷量實在是沒臉見人,於是EA決定:讓微交易回歸。在屢次試探玩家們的底線之後,EA這次終於長記性了,遊戲中無法繼續使用氪金來變強,氪金將只能用於購買外觀用品,解鎖英雄、武器也比之前要輕松了,最終這場鬧劇才算草草收場。有玩家評論說,"這是一款引發西方世界對開箱系統做出大量反思與法律限制的遊戲"。 其實作為一款3A級的遊戲來說,《星戰前線2》本身質量不俗,劇情模式十分帶感,後期能使用英雄角色的時候更會讓玩家找回當年看電影的感覺,畫面更是自不必說。如果沒有當年惡心人的開箱事件,這款遊戲說不定能夠火得更早。之所以這次能夠再一次地引發白嫖熱潮,還是因為遊戲本身的素質足夠優秀,畢竟好遊戲誰不想領呢? 如果你喜歡星戰這個題材,那這款遊戲可以說相當對胃口,雖說本質上這是一款"披著星戰外衣的戰地遊戲",但是由於原力的引入讓遊戲變得不再是單調的"突突突",再加上近幾年EA對遊戲做出的運營工作——最重要的是免費可以白嫖,領來玩玩還是很值得的。只是EA這爛橘子服務器,是真的該修一修了,哪怕是去隔壁找阿育借個土豆服務器也行啊! -END-關注"碎碎念工坊",每天分享好遊戲,從此告別遊戲荒! 《被全球玩家怒噴騙錢的遊戲,因為可以白嫖,服務器被擠爆了》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
音調
速度
音量
語言
被全球玩家怒噴騙錢的遊戲,因為可以白嫖,服務器被擠爆了
精確朗讀模式適合大多數瀏覽器,也相容於桌上型與行動裝置。
不過,使用Chorme瀏覽器仍存在一些問題,不建議使用Chorme瀏覽器進行精確朗讀。