《9成學員水平不夠,電競勸退業務受歡迎,沉迷遊戲的孩子有救了?》 排頭聚焦排頭兵融媒體旗下官方帳號電子競技作為信息時代的產物,吸引了很多年輕人,但對於中老年人而言,電子競技就是新時代的"武俠小說",只會讓人玩物喪志。可實際上,早在2003年,電子競技就已經是被"官方認可"的體育項目了,在明年的杭州亞運會上,也將會有電競比賽的身影。但即便是這樣鐵打的事實擺在眼前,人們對於電子競技依然戴著"有色眼鏡"。大約一周前,就有一家上市公司體育板塊的CEO在網絡論壇中公開表示了"電子競技絕對不算體育"的看法,讓人大跌眼鏡。負責體育板塊的CEO拒絕承認電子競技的地位,在對體育運動和電子競技了解不多的家長們看來,電競就更不能算是什麼"好東西"了。 就拿侯旭開設的這家電競教育機構來說,小帥的家長把小帥送來時,是實在沒有辦法了。小帥由於癡迷遊戲,不愛與人交際,親子關系幾度瀕臨崩潰。父母以為他患有自閉症,多年來為他遍尋名醫,最終經人介紹才來到這裏,希望侯旭他們能讓小帥回歸"正軌"。當然,小帥最終的確被成功"勸退",但這也側面反映出了社會上目前對於電子競技的普遍否定態度。家長們不願意孩子去"打電競",是由很多種原因造成的。其中,對於電子競技行業缺乏了解就是主要原因之一。電子競技能被列為一項體育運動,說明它是符合體育運動的定義的。也就是說,電子競技同樣是對於人體綜合素質的一種考驗。 就像打籃球需要隊員反應敏捷、團隊協作、身體素質好等等,電子競技同樣需要選手具備這些條件。但對於家長們而言,電子競技與電子遊戲並沒有什麼區別,都是孩子們消遣娛樂的玩樂。這實際上是很大的誤解。其次就是家長們對於傳統觀念的堅持。作為家長,希望孩子們能夠有穩定、光明的前景,但電子競技較之於傳統意義上"有希望"的行業,在形式上天差地別,很多家長不敢讓孩子去冒這個險。那麼,在家長們對電子競技行業有了深刻的認識後,就會同意孩子們去打電競嗎?事實是,大多數家長還是不會同意的。因為目前,我國電子競技的大環境實際上對於想要入行的人們來說並不友好。由於長期以來社會上對電競的偏見,電競行業在我國一直存在著發展問題。電競行業的體制還不夠完善,業內標准也不統一,孩子誤入一個不良俱樂部,葬送了成為職業選手的前程不說,還把時間浪費了,再想回到普通人的生活中,就更難了。 即便是對於已經入行很久,甚至功成名就的職業電競選手來說,電競也算不上一個多麼穩定的職業。用侯旭的話來說,"電競是很殘酷的"。Uzi和他所在的電競團隊曾在2018年的雅加達亞運會中奪得世界冠軍,但在去年,他作為電競老將退役時,也不過是23歲。職業選手"吃的是青春飯",這樣的話在業內算是一個共識。而電競行業在我國發展的十幾年裏,又有幾個電競選手能成為Uzi呢?在2017年的調查中,我國職業電競選手的月薪只有幾千塊。同時他們還會面臨日夜顛倒的作息問題,甚至還有頸椎病等"職業病"。但即便清楚行業的艱難,還是有很多青少年對此趨之若鶩,很重要的一點就是明星效應。雖然人人都知道成為Uzi的人只能是極少數,但總有熱血沸騰的孩子們鬥志昂揚,認為自己一定能夠通過訓練成為那樣的人。還有很多則僅僅只是為了逃避學習,覺得"打遊戲很酷",想要借此來標榜自己。面對這樣沒有經過思考,僅憑興趣就輕易決定選擇電競的孩子們,"電競勸退"或許的確是更加令他們受益的選擇。"電競勸退"對於很多"誤入歧途"的孩子來說,是一個好的選擇,但對於真心熱愛、願意為之奮鬥的孩子來說,是在扼殺他們的天分。選擇"電競",就跟選擇其他很多小眾職業一樣,很容易受到別人的誤解,甚至也會有相同的"勸退師"來勸退。不過只要心中有熱情,腳下肯行動,在不斷的努力後,一定能夠得到外界的支持和理解,走上自己想走的路。 《9成學員水平不夠,電競勸退業務受歡迎,沉迷遊戲的孩子有救了?》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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9成學員水平不夠,電競勸退業務受歡迎,沉迷遊戲的孩子有救了?
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