《EMUI 11的長遠布局理念,卻被吐槽UI設計老年化》 周八動畫優質創作者不過細節處EMUI 11還是做了很多改進,體驗下來改進最大的地方就是全局動效,華為根據人因實驗室的數據,為了用戶可以保持焦點的連續性,在系統的界面動畫設計上采用了一一鏡到底的手法。用下來會發現每次切換界面你能很快的找到想要找到的內容,不會因為跳躍感的動畫而失去重點,華為人因實驗室調查結果也表示,這種動效會減少人眼移動的範圍, 除了ui方面的小改進,EMUI 11也加入了律動鈴音,讓音頻或震動互相配合,並且增強了智慧多窗功能,懸浮窗尺寸可調節,也可以縮小為懸浮球,包括未來也會上線AI字幕的功能,能夠做到多種語言的實時翻譯,這些改變很好。但這都不是EMUI 11最大改變,EMUI 11的很多改變在內部,全場景設備配合才是最大優勢。現在越來越多的用戶開始擁有更多的智能設備,但單個設備的局限性,終端之間的硬件界限,這些壁壘阻止了不同品類的智能設備各位相互配合,emui 11硬件虛擬化想要解決的就是這個問題。給大家舉個例子,每天在用的智能手機智能手機內部就集成很多硬件,比如說WiFi模塊,藍牙模塊兒等,當在用手機的時候,這些模塊而相互配合相互支撐,比如現在覺得WiFi信號不好,不想用WiFi,那直接去關閉WiFi模塊就好了,不需要關閉整個手機。 硬件虛擬化也是類似,例如華為EMUI 11的分布式體驗上,在手機和電腦連接以後,對於系統本身來說也可以無縫地調用手機或電腦自身的攝像頭。雖然兩個攝像頭是在兩個不同的終端設備上,但從系統的角度來看,這只是兩個模塊兒,並不是兩個終端設備,在系統的眼裏,他並不是在調用筆記本和手機,這樣設備之間的壁壘就能夠被打破,用戶就能夠在多種硬件組合裏獲得更好的使用體驗。目前華為落地的應用場景其實還不是很多,體驗下來最能夠展示這個理念的應該就是手機和平板在備忘錄上的配合。包括在筆記本和手機連接以後打視頻電話也是如此,打視頻電話最關鍵的模塊兒就是攝像頭,模塊兒和麥克風模塊,當你用電腦連接電話以後,系統就會自動這樣所需的這幾個模塊,當你盒蓋以後,系統就會調用手機上的模塊兒,這種體驗非常無縫。 其實EMUI 11體驗下來,說實話很多消費者剛拿到手有可能會比較失望,因為這次EMUI 11最大的改變,其實是在為了很多年以後的生態布局,包括剛剛結束的華為開發者大會,多設備,多平台的生態建設需要投入巨大的精力和漫長的時間。當年在用華為mate9的時候,國產廠商基本上還沒有人去做生態建設,更多的是把目光局限在手機本身上,系統流不流暢,維護怎麼樣,但這麼多年過去,智能手機其實已經發展到瓶頸,在系統上的革新也是越來越小,所以現在除了系統本身在動效功能形成的改變,更重要的改變變成了如何真正打破設備之間的壁壘,把硬件優勢組合到軟件生態裏,如果做到這點,能夠達成的用戶體驗會是單一設備無法做到的。 很期待華為接下來能否把更多方案落地,EMUI 11本身的體驗可能有點無聊,不過未來生態方面的培養我十分期待,如果把mate9和mate30放在一起,會發現雖然這麼多年過去了,手機的屏占比不斷擴大,性能不斷增強,但手機它依舊是手機,他再強頂多也就是一個很強的移動終端設備。過去的十年,我們讓手機能夠下載不同的軟件,在一個平台上完成更多的任務,如今可能未來很多年,重點會是讓手機和不同的硬件配合,讓不同的終端設備相互組合,開發出更多的玩法,這事兒不簡單,不過華為橫下心想做,希望他們能成功, 《EMUI 11的長遠布局理念,卻被吐槽UI設計老年化》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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EMUI 11的長遠布局理念,卻被吐槽UI設計老年化
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