《王者榮耀:當高評分和MVP成為“累贅”,這是不是競技遊戲之恥?》 一顆鈴鐺兒遊戲優質遊戲領域創作者不知道大家對競技遊戲是怎麼理解的,王者榮耀不是我玩過的第一款競技遊戲,也應該不會是最後一款競技遊戲,而我對競技遊戲的理解就是不放棄,只要堅持下去就有可能獲得意想不到的結果。其次就是競技遊戲裏,技術實力才是真理,只有你自己的技術和實力強大,那麼你才能憑借實力達到更高的段位,而不是憑借運氣而贏,那麼你就只有通過不斷地提升自己來獲得實力的提升。 但是在王者榮耀這款競技遊戲裏,似乎最近的幾個賽季裏,風氣以及玩家的想法卻在背離競技遊戲的核心,很多玩家開始不追求實力的提升了,最近聽到最多的就是為什麼要C呢?躺贏不香嗎?又或者是幹嘛要拿MVP,隨便選幾個比較容易混分的英雄,混分不是很輕松就可以上分,為什麼要累死累活去玩C位,相信很多玩家都聽過類似的言論,甚至自己也是這麼想的。 這在我看來,在競技遊戲裏玩家有這樣的想法,那麼可能是遊戲衰敗或者出問題了,因為一般來說,在競技遊戲裏,你有什麼樣的實力,那麼就會在什麼樣的段位待著,所以你想要提升段位,那麼就必須要提升自己的實力,而不是說通過混分或者降低自己的評分就可以上分,甚至是能更快上分。但是王者榮耀這款遊戲裏,現在卻有非常多的玩家是這種想法,難道怪這些玩家“思想”和玩法不正?並不是,問題的關鍵就在於遊戲本身或許真的有問題。 作為一個王者榮耀的老玩家,可能很多玩家都有和我一樣的感覺,那就是現在上分的難度越來越低了,這可以從幾個方面進行解釋。勇者積分,打得多哪怕你勝率低都可以到高段位,比如大量46%-49%的勝率達到了遊戲的最高段位,通過堆積場次不扣星來上分。又或者是英雄方面的因素,比如瑤,明世隱這類英雄,難度實在是太低了,但是卻可以發揮出不俗的作用,也可以幫助一些實力很一般的玩家進行上分。更別說大家都覺得不合理的匹配機制了。 現在有大量的玩家都把MVP或者高評分當成是自己的累贅,為什麼呢?因為王者榮耀玩家間流傳著這麼一種說法,你的近期評分越高,那麼你接下來繼續進行遊戲的話,所匹配到的隊友評分就會比較低,以此來平衡彼此間的實力,而評分比較高的玩家,一般都是實力比較好的玩家,他們卻要匹配比較弱的玩家來平衡實力,增加上分難度,反而評分差,弱的玩家卻有人帶,憑什麼呢?憑實力弱上分嗎? 當玩家間都流傳著這樣的說法,並且還對此深信不疑的同時,你很難說匹配機制是沒有問題,你找不到理由去說服你自己。而當你也對此深信不疑的時候,那麼你還會為了上分而努力提升自己的實力,到訓練營裏苦練技術嗎?可能大部分玩家都不會,因為這很消耗時間,也是比較累的過程,而當你真的練好了,卻要被迫經常帶別人上分,那麼相信大部分玩家也不會願意,所以現在越來越多的玩家喜歡混分,那麼這還是競技遊戲嗎?不知道大家對此是怎麼看的。 《王者榮耀:當高評分和MVP成為“累贅”,這是不是競技遊戲之恥?》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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王者榮耀:當高評分和MVP成為“累贅”,這是不是競技遊戲之恥?
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