《中職生:電競專業學什麼和玩遊戲有什麼區別?三點為家長答疑解惑》 成都魯老師說職教教育領域創作者寫到前面:提到《電子競技》這門專業;不少家長為之困惑,原因是認為學習的是打遊戲。明明是一項新的體育競技運動,為何偏偏和打遊戲攤上了關系?其實早在16年,職業教育司就發布了《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》我們可以觀察到,“電子競技運動與管理專業”被確認為體育項目後,一直在努力讓自己和打遊戲區分開,但從觀賞競技運動賽事上來講,大眾消費者並不僅僅是當作單純的體育競技,而是當成了是一種娛樂消遣,這樣就導致了競技和遊戲,在娛樂這個詞上面,產生了人的意識關聯 既然是職教專業裏面的學科,那電子競技專業到底學什麼?工作方向有哪些?今天就來淺談剖析,請接著往下看!一、電子競技專業學什麼?電競專業相比別的專業,課程的類別劃差異並不大,分成了理論、專業、基礎課程學習的主要內容有哪些?賽事策劃執行、賽事解說、競技概論、俱樂部運營與管理、編導、遊戲設計等等如果有升本需求的同學還可以專升本!雖然是新興的職業教育,在升學上面還是相對完整的 二、電子競技專業初中畢業生能不能去讀答案是可以的:部分中職院校已設有該項專業,初中畢業生可以選擇去學習在不少家庭中,孩子打遊戲讓家長與之抓狂,根本在於還是擔心對學業上的影響不可否認;從學習這門專業的同學實踐中發現,喜歡打遊戲的孩子反而這門專業學習的挺好!如果是將孩子自帶的天賦發揮到正途的學業上,會不會對學業帶來幫助?但僅僅是為了打遊戲去學習電子競技,建議打消這個念頭,至少在認知上沒有岔嘍,才能把所謂的天賦發揮出來 三、電子競技專業工作方向和崗位有哪些從電子競技這門學科來看主要有,電競場館、電競俱樂部、電競職業比賽等相關領域從工作方向來看,工作崗位大致分成了6類1. 賽事活動:賽事的組織和管理運營2.技術方向:職業選手、教練、數據分析師3.裁判方向:就是專業的裁判人員4.體育醫療:電競康複、心理咨詢、理療5.視頻方向:節目編導策劃、遊戲視頻制作6.媒體方向:關於營銷宣傳 從上面的工作方向和崗位來看《電子競技運動管理專業》其實並不是主導學習如何打遊戲,培養的是電子競技如何去運營管理。教育部增開這門專業就已經說明了,電競產業要發展的前提是,培養電子競技人才文章閱讀到這裏;相信大家對於《電子競技專業》有了基本的了解!如果覺得文章對你和身邊人有用,歡迎收藏轉發給其他人觀點總結(僅供參考)從教育來看;開設了電子競技人才的培養專業,必然會拉動職業化賽事發展,職業化賽事的發展離不開電競專業化人才作為為前提!要實現規範化,就要建立規範的電子競技人才通道,這也是人才缺口大的原因。如果有意向去學習電子競技,並不是把它當作是打遊戲的另一番天地,專注去在這個領域學習打磨,那麼同學恭喜你,等待你的機會很多 #教育# 《中職生:電競專業學什麼和玩遊戲有什麼區別?三點為家長答疑解惑》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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中職生:電競專業學什麼和玩遊戲有什麼區別?三點為家長答疑解惑
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