《EDG奪冠|電競就是打遊戲?家長該如何引導……》 玖月100914:14昨天的朋友圈被EDG奪冠霸屏。 為EDG奪冠歡呼!真是太震撼了!這也是LPL中國大陸賽區電競歷史上的第三座英雄聯盟總冠軍!這場決賽吸引了全球觀眾的目光,也震撼著每一個中國人的心。 那麼究竟什麼是電子競技?就是單純打遊戲嗎?簡單說,電子競技(Electronic Sports),是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。2018年雅加達亞運會將電子競技納為表演項目。近日,在第四屆中國國際進口博覽會上,杭州亞組委首次公布了c小項設置,英雄聯盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、爐石傳說、刀塔2、夢三國2、街霸5和FIFA Online 4等8個項目入選。這也意味著,明年亞運會上中國的電競選手也可以像傳統體育運動員們那樣,為國爭光。 在今年初人社部官網發布的《連鎖經營管理師等13個國家職業技能標准》文件中具體給出了電子競技員的定義:從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。該標准將電子競技員劃分為5個職業技能等級,分別是五級/初級工、四級/中級工、三級/高級工、二級/技師、一級/高級技師,一級為最高,並規劃了每一等級應具備的職業技能。他們有著較為嚴格的紀律並需要艱苦的訓練。圖片來源:央視新聞據不完全統計,目前只有不到15%的電子競技崗位能滿足專業人員需求。電子競技運動與網絡遊戲是兩個不同的概念,他們從性質、方式、項目等各個方面,都有較大的不同。第一,基本屬性不同,網絡遊戲是娛樂遊戲,電子競技屬於體育運動項目,網絡遊戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在信息技術營造的虛擬環境中,有組織進行的人與人之間的智力對抗。第二,電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網遊缺乏明確統一的比賽規則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷。第三,電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負,而網絡遊戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。第四,電子競技注重於思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力、大局觀、意志力,以及團隊精神,而部分網遊只需充值就能取得優勢,這也是電子競技有別於網絡遊戲的主要不同。 在職業選手們看來,電競並不會導致沉迷,因為它是一份工作,需要長時間艱苦的訓練和團隊合作。電競需要很強的責任心和自律精神,而沉迷遊戲的少年欠缺的恰恰是這兩點。所以電競不等於打遊戲。家長要幫助孩子認識電競,正確引導。它並不是很多人認為的學習不好的就去打遊戲,或者說不用動腦子就可以勝任的職業。要用跟對待別的職業一樣的眼光公平公正看待電競。電競也是需要腦力的,如果沒有精密的計算和默契的配合,是沒有辦法完美完成每一次的攻擊和防禦,這是智力和技術的雙重對決。家長可以通過增加孩子的體育活動,而讓孩子盡可能減少對遊戲的沉迷。休息時間帶孩子去踢踢球,跑跑步,有助於提升增強體質還能提高注意力,一舉多得。給孩子多一些情感關懷。家長可以經常和孩子談心,能夠多了解孩子內心的想法,有助於他們更好地成長。全文完,感謝您的閱讀!更多家庭教育文章可關注微信公眾號:珩博士寫字的地方注:文中所有的圖片均來源於網絡,如有版權問題請聯系作者刪除 《EDG奪冠|電競就是打遊戲?家長該如何引導……》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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