《讓AI為我所用 盛趣遊戲首屆AI人工智能繪畫大賽落幕》 近日,2023盛趣遊戲首屆AI人工智能繪畫大賽頒獎典禮在公司總部舉行,共有超百幅優秀作品分獲金、銀、銅、人氣、優秀作品等獎項,讓為期近三個月的大賽畫上圓滿句號。 一段時間以來,網絡上關於AI繪畫的爭論很多,其中最為突出的就是AI會讓設計師失業。而為了讓員工更好的了解AI、主動擁抱AI,也為了激發更多人的想象力,盛趣遊戲首屆AI人工智能繪畫大賽在開放性上做足了功夫。其一,面向了公司所有部門開放;其二,賽制方面設置了四個不同賽道,讓所有選手可憑借自身的興趣選擇賽道;其三,在參賽作品的要求上,除了可以是人物、場景、UI界面、ICON物件,還可以是特效、動畫、AI短視頻、漫畫等其他作品,讓選手可以更多樣的創作。 盛趣遊戲首屆AI人工智能繪畫大賽獲獎作品欣賞 盛趣遊戲首屆AI人工智能繪畫大賽獲獎作品欣賞 事實上,在為期近三個月的比賽中,共吸引了130多位員工的300餘組優秀作品報名參賽。大賽組委會評審團則圍繞創意獨特性、故事完整性、應用傳播性,對選手提交的作品進行評分。最後,經過激烈的角逐,共有5位員工分獲了四個賽段的金獎。這些金獎作品中有不少都取材自盛趣遊戲在營產品,例如獲得第二賽道金獎的作品是《傳奇》美宣圖,國風人物外形搭配傳奇經典遊戲元素,創作出了一種新的遊戲風格;而第三賽道金獎的作品是《饑荒》3D風格,讓遊戲中的人物更加立體和真實。 作為大賽的評審會藝術顧問和終評評審,盛趣遊戲副總裁、美術中心負責人沈烽亮表示“AI是未來創意路上的一把利刃,能夠陪我們披荊斬棘創造更多精彩。” 盛趣遊戲首屆AI人工智能繪畫大賽獲獎作品欣賞 盛趣遊戲首屆AI人工智能繪畫大賽獲獎作品欣賞 去年至今,新一代的人工智能工具的橫空出世,極大的提升了內容作出的效率,引發了新一輪的技術革命。包括微軟、穀歌、騰訊、華為在內的全球頂級科技企業紛紛下場,探索如何有效運用大模型賦能產業。作為遊戲行業領頭羊,盛趣遊戲也持續跟進AI工具,在內部成立了專職TA(Technology Artist)組,進行針對性的進行遊戲測試、創意,TA組還承擔一些模型訓練和提升,進一步完善工具的使用和產出效率。目前,盛趣遊戲旗下包括《傳奇》《龍之穀》《彩虹島》《饑荒》等知名IP產品都開始接入AI工具,降本提質效果顯著。 除了探索AI工具賦能應用之外,盛趣遊戲的母公司世紀華通則向上遊的基礎設置智算力領域挺進,將原有的“雲數據中心事業部”升級為“人工智能雲數據事業部”,加速向AI+IDC服務轉型。目前其深度參與並投資的騰訊長三角人工智能先進計算中心被列入了上海市人工智能公共算力服務平台;位於深圳的深圳數據中心項目一期已開始向華為雲交付,二期項目即將開工建設。同時,世紀華通還與戰略合作夥伴騰訊簽訂了算力綜合服務合同,與利通電子成立算力合資公司,全力推進智算力的建設。 《讓AI為我所用 盛趣遊戲首屆AI人工智能繪畫大賽落幕》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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讓AI為我所用 盛趣遊戲首屆AI人工智能繪畫大賽落幕
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