《EDG奪冠刷爆朋友圈,家長應該告訴學生,電競不等於打遊戲》 蜂蜜媽媽說教育11:03品牌企業,優質教育領域創作者近幾日,中國EDG奪冠刷爆朋友圈,很多人在比賽之前紛紛立下Flag,現如今開始一一兌現,不管如何,這對電競圈來說可謂是場盛宴。隨著社會的發展,出現許多新興專業和職業,電競就是其中之一,不少學校還開辦了電競專業,或者電競社團。這讓不少家長開始非常糾結,難道應該支持學生玩遊戲?說不定將來還能拿個世界冠軍,也有很多學生開始做著電競夢,把沉迷遊戲當成電競專業,殊不知,在專業人士眼裏,電競根本不等於打遊戲。 家長和學生眼中的電競專業並不一樣相信很多家長對英雄聯盟電子競技並不清楚,現跟著筆者簡單了解一下,英雄聯盟全球總決賽,是一年一度的盛大比賽,代表著英雄聯盟賽事中含金量最高,競技水平最高的比賽,分為賽區進行,迄今為止已經舉辦了十一屆,中國LPL賽區獲得三次冠軍,而此次正是由EDG拿起S11冠軍。 之所以引來眾人圍觀,是因為韓國LCK在這場賽事中具有絕對的統治力,賽前各個網站預測都是韓國DK戰隊最終勝出,但最終笑到最後的是中國EDG站隊。筆者全程看了這場對決,當然也很激動,比賽結束後朋友圈被相關消息刷屏。那個時候筆者就在想,這種盛況或許會給家長和學生帶來誤區。不少家長發現電競原來這麼賺錢,開始感到很糾結,該不該限制學生玩遊戲,或許將來可以學習電競專業,而學生玩遊戲被家長反對時,或許會說這是愛好,為將來從事電子競技打基礎。 當然,就目前來看,很多家長並不了解電競專業,對於學生為此著迷很不理解,而學生卻總是誤把打遊戲當成電競,卻並不知道,這兩者有很大的不同,電子競技如今已經形成產業鏈,是國家承認的專業職業,不是家長眼裏的“不務正業”,也不是學生眼裏的“小打小鬧”。 電子競技已經專業職業技能?相關部門早就對電子競技做出明確規定,是國家專業職業技能,也就是說這是一個被官方承認的行業,既然已經成非常專業化,跟學生沉迷遊戲完全不同,電子競技員就跟運動員一樣,每天要不停的接受訓練,心理和身體都要承受非常大的壓力。 而且在職業選手眼裏,電競不會導致沉迷,因為這是一份工作,需要長期的努力下才能獲得回報,需要更強的自律性,與沉迷遊戲正好相反,很多人說電競是虛擬的,可以從事的學生是真實的,他們揮灑的青春和熱血也是真實的。就今年EDG奪冠了,站上了最高領獎台,享受著眾人的贊譽,但他們成功的背後承載了太多汗水與辛酸。 學生想要從事電競行業要做好哪些心理准備?很多學生都有一個電競夢,將來想要從事這個行業,但想要進入這個行業並不容易,學生需要做好心理准備。首先,很有可能錯過上學的機會,電競專業需要接受高強度訓練,大多數電競選手會提前休學,現如今大家非常看重學歷,很多家長也會因此拒絕學生從事該專業,畢竟萬一表現平平,取得不了好成績,學業又被耽誤,將來就業會變得非常困難。 其次,學生還會遭受很多職業,即便該專業已經得到國家認證,但仍然有很多人對此並不了解,尤其是老一輩人,學生在訓練之餘還要承受來自親朋好友的質疑,這也是電競選手的壓力來源之一,學生想要學習相關專業,最好征得家長的同意,有家長的支持,相信學生更容易取得成績。 最後,該職業也屬於“高危職業”,由於學生要經過日複一日的訓練,需要保持高專注度,一般情況下,電子競技選手的的巔峰狀態在18-20歲左右,職業壽命非常短,普遍在10年左右,同時還很容易患上職業病,手肘、腰部等受到傷病侵襲,比如知名電子競技選手UZI,就一直被傷病困擾,16歲一戰成名,23歲選擇退役,成為了一代人的青春。 總而言之,電競不等於玩遊戲,學生和家長不要混淆概念,對於家長來說,還是對學生進行網絡管制,不要讓學生沉迷遊戲,而作為學生,要明白兩者的區別,不要為自己找借口,專心學習,如果真的熱愛電競專業,就像家長表態,得到家長的支持後,再去大膽追夢。最後,再次恭喜EDG成功英雄聯盟S11世界冠軍,完成了7的意志。今日話題:你如何看待電子競技?(圖片來源於網絡,如有侵權請您聯系刪除)歡迎大家關注、點贊,在下方評論區發表你的看法!#知識紅人季# 《EDG奪冠刷爆朋友圈,家長應該告訴學生,電競不等於打遊戲》完,請繼續朗讀精采文章。 喜歡 小編的世界 e4to.com,請記得按讚、收藏及分享!
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EDG奪冠刷爆朋友圈,家長應該告訴學生,電競不等於打遊戲
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