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陰陽師競技場不平衡 陰陽師競速遊戲


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2020年10月09日 -
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我有34個滿速禦魂,還有頭,但是我的一速甚至不支持我在道館裏跑初級結界師。這不是我不夠肝,式神池子不夠深,只是我運氣不夠。大家都是強滿速,你是真17,我是真16。很多玩一速的,玩閻蛇嶽的,滿速禦魂並不比我多,但是人家運氣好,滿速都是17罷了。

一速157不支持我玩面靈氣鐮鼬,不支持我玩閻蛇嶽,甚至不支持我偷妖琴師。我只能把一速拆開,孟婆一套招財,清姬一套招財,鬼吞一套火靈,閻魔一套散件,轉坐地。鐮鼬已經一年沒穿過禦魂了,面靈氣只有日常清結界才用。

一速太簡單了,需要的式神少,變陣少,翻牌簡單只考慮四五手。坐地要多練很多式神,小白的血量,控制的速度,孟婆星熊驢花的穩定性,變陣要從第四手甚至第三手就要考慮。拼散件一速是拿壽命強魂拼小數點,拼後手可是從式神池到禦魂質量到臨場發揮到操作控火一步步地拼。

尤其現在正好是坐地的版本,姬白人當道,一速哥哥都來姬白人了,坐地不繼續坐下去,還能怎麼辦,沒活路啦!

發完牢騷,有一說一,我拿我的配置,去玩先手,也能上分,跑不過就退,跑過就贏,但是勝率和上分速度不見得比坐地更快。我的配置用55%勝率打個五十星完全沒問題,但是我更願意每周70+%勝率倆小時打十幾星就收手,懶而已。如果我更懶,拿157蛇嶽或者雙拉鹿丸去三四段炸魚,那我豈不是無敵?

現在的坐地,兩三分鐘也足夠解決戰鬥,拖長了其實是對面不肯退,而不是我打得慢。坐地早就不是十分鐘一把的膀胱局,“坐地就是磨”是對坐地的誤解和偏見。

而且一個正常的競技場生態,就應該有循環克制關系,就像剪刀石頭布,棒子老虎雞。陰陽師應該存在先手中速後手的克制循環,而不是一家獨大。

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