小編的世界 優質文選 電競
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2020年11月20日 -
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App小胖子
百家榜創作者,動漫達人,優質創作者
而本身用戶量群體就無法跟其他遊戲類匹敵,想要在電競領域闖出名堂更是難上加難。格鬥遊戲中火影忍者手遊還是局限於國內的無差別比賽。而SLG類型的遊戲強策略,重社交的屬性是優勢也是劣勢,上手和入門的時間也會相應地變長,想要在激烈的電競賽事上快速吸引玩家們的眼光就更是異常困難。所以,現如今想要找出幾個有代表性的SLG電競賽事就會出現一個尷尬的局面,好像沒幾個人在做這件事,但這不代表SLG電競沒有未來。
最近《率土之濱》就開始試水SLG電競賽事,這次五周年邀請賽持續時間長達35天,邀請到了21個同盟在專用的賽事服務器進行比拼,並且會根據每天的戰況實時產出同盟勢力以及國家占領值的排行榜。為了體現賽事的“無差別”模式,在進入到賽事服務器後,參賽的角色的武將卡、寶物等數據都會被重置到賽季初始狀態,而且為了配合玩家們的作息時間,0點-7點會進入到夜戰狀態,在這個期間無法進行戰鬥等相關指令。通過這些門檻設置和賽事流程的設定,對於初次涉足電競賽事的《率土之濱》來說,雖然不算完美,但已經非常不錯了。
但如果你是SLG領域比較資深的玩家,應該會知道《率土之濱》並非是SLG電競賽事的第一人,在它之前就有一款遊戲嘗試過SLG電競,並且還是全球化的賽事,它就是《部落沖突》。今年的部落沖突全球錦標賽(以下簡稱CWL)是第二屆,區別於《率土之濱》的邀請賽,CWL中會有來自全球的頂尖部落參戰,比賽的周期從年初就已經開啟,通過月度部落對戰聯賽和ESL Play晉級賽決出6支頂尖部落,然後還有兩支通過投票產出的外卡部落。
而今年有三支國人部落晉級總決賽,分別是H.T Family,“暮戰”以及“霓裳舞”,最關鍵的是去年CWL全球總冠軍的戰隊又是來自國內的Nova毛豆。
所以,CWL不僅僅是SLG電競的起源,也算是SLG電競賽事的領頭者,並且還是一個可以讓你看到全球頂尖部落之間較量的國際化賽事。正因為有這樣的賽事出現,才讓SLG遊戲從“冷”變“暖”,甚至可能會成為未來的熱門賽事之一。而今年的CWL總決賽即將在11月27日-29日舉行,國人部落的晉級也讓國內玩家期待萬分,希望他們有最佳的表現,能夠拿到屬於自己的榮譽。
說到最後,無論是《率土之濱》還是《部落沖突》,在SLG賽事的開拓上都做出了很大的貢獻,當很多人認為SLG賽事只存在於虛幻中的時候,有些遊戲已經開始付諸行動,雖然有些冒險,但卻給SLG電競帶來了無限可能。