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備受爭議的《最後生還者2》獲年度最佳等獎項,成TGA最大贏家!


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2020年12月14日 - 電競小編  
朗讀: 

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TGA2020各獎項獲獎遊戲:

年度最佳遊戲最佳遊戲指導獎年度最佳敘事獎最佳無障礙創新獎最佳動作冒險最佳表演獎、最佳音效獎:《最後生還者2》

最佳電競遊戲:《英雄聯盟》

最佳電競賽事:《英雄聯盟》S10

最佳電競主持: SJOKZ

最佳電競隊伍: G2

最佳電競選手: Showmaker

最佳電競教練: ZONIC

最佳移動遊戲、最佳多人遊戲:《Among Us》

最佳藝術指導:《對馬島之魂》

最佳動作遊戲:《哈迪斯》

最佳VR/AR遊戲: 《半泰命alyx》

最佳體育競速遊戲:《托尼霍克職業滑板1+2》

最佳期待遊戲:《Elden Ring》

最佳持續運營遊戲:《無人深空》

最佳家庭遊戲:《集合啦!動物森友會》

最佳社區支持:《糖豆人:終極挑戰賽》

最佳初次亮相獨立遊戲:《恐鬼症》

最佳遊戲原聲音樂獎: 《最終幻想7》。

而其最大的爭論還是在於劇情,和第一部一樣,這次的主線依然是在人性上,整體的劇情邏輯也並沒有什麼問題,複仇和原諒玩家們也都能夠理解,但是大部分玩家還是覺得整體的故事情節不是很滿意,當遊戲中的主角被仇人殘忍殺害後最後還要去原諒仇人,即使這個被殺害的主角是一般意義上的惡人,但對於很多玩家來說就比較難接受。

不過《最後生還者2》不論是從畫面,優化方面,其戰鬥和戰鬥的地圖設計,迷題設計的設計那都是高水准的,也是一部難得的大作,對於其獲得最佳並且還橫掃了,你們覺得這合理嗎?

你心目中的年度最佳遊戲是什麼?