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小編的世界 優質文選 電競

我的世界創智大賽:探索功能遊戲新未來,助力打造全球電競之都


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2020年12月25日 -
:       
 

小五俠

遊戲達人,優質創作者

為了探索非競技類遊戲打造電競比賽的道路,上海外灘的國際電競文化中心舉辦了一場以《我的世界》為比賽項目的首屆校園電競創智大賽。而正是這次比賽,做出了國內在非競技類型遊戲打造電競比賽的第一步嘗試。

根據其比賽規定,本期大賽以圍繞“我心中的現代數字城市”為主題,展開“未來數字建築”以及“未來數字交通”兩個方面為期一月的賽事比拼,與傳統競技類比賽不同,本次比賽不在考察參賽者的反應和操作,而是在對選手的創意和設計能力的考察,其參賽隊員也不做專業限制,全國各地學生皆可參與。

本次大賽一共有著上百支隊伍參加,在經過一個月的線上大賽後,一共挑選了6支成績優異的隊伍進行線下最終的決賽。

而在決賽當天,每支隊伍的表現都十分的出色,用不同的方式向現場的觀眾以及評委展示了自己作品中所蘊含的創意與靈感,最終經過不斷地評選,鹿特丹幻奏樂團隊憑借著複刻2000年人們腦海中的未來世界摘得建築“方面冠軍;而”交通“方面則由天璿工作室以實現星際旅行中的快速傳送而獲得評委青睞,榮獲冠軍。

而在比賽當天,到達現場的除了六支隊伍的參賽選手以外,還有著電競業內巨頭代表、電競協會以及院校的嘉賓,他們在比賽結束後舉辦了以"新電競、新教育"為主題的首屆創智電競論壇,功能性遊戲的破圈與電競教育未來的創新之提出了各種可能性。

來自於上海市網絡遊戲協會的韓帥秘書長親自現身說法,以自己童年接觸大航海時代為例,向在場人員闡述了自己當年在功能遊戲中獲得的樂趣。在這款遊戲中,他不僅認識並熟悉了世界地圖,還知曉了全球各地區的風俗習慣等,體驗到了什麼是真正的寓教於樂以及遊戲所帶來的積極影響的一面。

論壇上的各位參會人員都或多或少的描述了遊戲為自己所帶來的正面影響,為功能性遊戲的發展與賽事搭建提出了自己寶貴的意見。此外還成立了“中國功能遊戲產業聯盟“,這一中國首個以發展功能性電競遊戲為宗旨、致力於推進遊戲與社會場景融合發展的產業聯盟

小五認為,創新型的電競賽事為推動功能性遊戲競技發展乃至整個電競行業發展都提供了不可磨滅的貢獻,與此同時,更是豐富了上海這一電競之都多元的文化內涵,加快了上海建設成為全球電競之都“的腳步。

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