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2020年12月27日 -
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精致遊戲匯
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一言蔽之就是這個遊戲想要獲得樂趣必須要有兩樣東西,第一就是要有充足的時間去玩,第二便是要有小夥伴陪你一起玩。先說說第一點,這個遊戲勝負條件類似《戰地》,即所謂的奪點取勝,玩過聽說過《全面戰爭》系列遊戲的都知道全面戰爭系列戰鬥對於動量這個東西看得相對嚴禁,為此戰場地形哪裏能做什麼都有講究,要是沒有時間去玩,別說對打了,地圖啥樣都不一定記得清,等到PVP的時候你隨便瞎走那麼一下,馬上就會被隊友問候一下全家安好?
再有就是遊戲坑爹的升級路線,遊戲采用的是類似《坦克世界》這樣的升級路線,在此之上除了“配件”以外統帥的技能等級,技能搭配,甚至部隊的戰鬥風格都要靠“經驗”或者氪金解鎖,這些東西搜集起來非常花時間不說,等你真正花時間解鎖完了自己沒有高人指點基本就不會配置,一把好牌打的稀碎這都是隊友客氣的評價了,妥妥的打成了現代版的“兩伊戰爭”才是最大的笑話,為此怎麼花時間,怎麼打出日常配置都要好好解決,等玩明白了,遊戲更新了,你也快退坑了!
第二點與第一點有著很強的聯系,就是這遊戲對於不玩《全面戰爭》系列遊戲理科也不是很好的玩家來說就是噩夢,遊戲說明是遠遠不夠的,為此來說必須有個人帶你玩,否則馬上就會體驗到匹配和排位的差距,沒有入坑就開始吃隊友了。
這遊戲指揮的部隊基本就3隊,全面戰爭圈子都知道,在聯賽裏屬於征募制非常講究配兵這個東西,在競技場裏自己能指揮的部隊非常有限,為此想要有一個不錯的軍團就必須和別人搭夥來配兵,如此來說沒幾個“好隊友”這“兵團”就組織不起來,《戰艦》可以靠操作,《坦克世界》可以靠走位,而《全面戰爭競技場》你手握這麼點點的兵,怎麼可能拯救世界呢,別做夢了。
單從諸葛亮舉例,諸葛亮的技能來說就是非常考究的玩法,我也不止一次的在論壇吐槽過諸葛亮這個統帥,這些技能基本自己就玩不起了就是靠別人帶,要是打野隊,那麼歷史最強的軍師遊戲裏變成了名副其實的混子,沒人保你這就是個超級大累贅。怎麼辦,叫上1個人,那那個隊友馬上變成掛機二郎,只能跟著你跑,功勞經驗全是你的,他自己什麼都混不到,還要被隊友說,有幾個人這麼高尚呢?最好的方法就是多帶幾個人,這樣分工明確了,大家都有得分,決賽不就是這麼贏的嗎?