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2021年1月19日 -
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動漫遊戲風
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為啥3年前的遊戲突然就火了?
《星球大戰:戰爭前線2》是一款改編自《星球大戰》系列電影、由EA旗下DICE和Criterion與Motive工作室共同開發,並且由EA發行的科幻風格射擊遊戲,是2015年的《星球大戰:戰爭前線》的續作。按理說"星球大戰"這個IP在全球有著極高的知名度,做成遊戲理應大賣才對,然而這是EA家的遊戲,作為"全美最差公司"聞名的EA,對這款遊戲更是做出了一連串的騷操作。在《星球大戰:戰爭前線2》剛發售那會,就引發了一系列震驚遊戲行業的事件
早期版本的《星球大戰:戰爭前線2》中,玩家需要氪金開箱才能變強,各種強力的遊戲角色不氪金根本玩不了。要知道這是一款60美元的全價遊戲,在花錢買完遊戲之後,還需要各種微交易才能體驗一款遊戲的完整內容,對於玩家們來說這簡直就是在明目張膽的騙錢啊!有玩家在遊戲中做過調查,如果完全不氪金想要解鎖遊戲中的頂級英雄,大約需要40小時!而這還只是一位英雄,對於上班族來說,這樣的時長想想都可怕
對此,EA表示:我們的遊戲沒有季票,錢就是季票,你的時間非常不值錢。
這樣的騙氪操作徹底惹怒了玩家,再加上EA官方的回複並沒有滅掉玩家們的怒火,以至於EA的一條留言被了26萬次差評,打破了當時Reddit的最高紀錄!
當然,這還沒完,EA這波操作甚至引起了比利時相關部門的調查,他們認為《星戰前線2》涉及賭博,於是"開箱是否算賭博"成為了當時遊戲行業乃至社會問題,即便一些玩家認為開箱與賭博無關,但仍對EA的這種微交易行為口誅筆伐。迫於壓力,EA在一次更新後移除了《星球大戰:戰爭前線2》微交易系統。
然後EA的股價就跌了。
同時玩家們也不買賬,數萬名玩家還向盧卡斯影業請願,希望能夠撤回EA的《星球大戰》開發權
這下EA傻了,玩家不買賬,EA的市值還瞬間蒸發了30億美元。
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來源:遊俠資訊
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