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2021年3月09日 -
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王威斯說籃球
從14年開始,全明星賽的比分越來越高,雙方基本上不設防守,兩邊就在那扔三分、秀扣籃,比賽的觀賞性大打折扣。為了“拯救”全明星,NBA也在絞盡腦汁去修改規則。在2018年,全明星組隊首次不分東西部,而是讓兩位隊長選人組隊。這一年兩邊球員確實認真打了,他們希望給外界留下好的印象,怕等以後隊長不選他們。但到了2019年,這種選人辦法就不起作用了,雙方球員又開始不設防了。因為,無論如何,每個球員都會被隊長選中的,都會有著落。這次改革並沒有在根本上起到作用。
然後,到了2020年全明星,聯盟再一次對規則大改。前三節每節單獨計分,單節獲勝者可為本隊代表的慈善機構掙來慈善基金。到了第四節,則是前三節總分較高的隊得分加上24,設為目標分數,哪個隊達到這個目標分數,哪個隊獲勝。這樣一來,兩隊球員都被慈善機構盯著,這讓他們有追求單節獲勝的動力;到了第四節,就相當於“早打完早休息”,比賽結束的決定權在球員手裏,這些球員一定會拼命去爭取早收工的。然後才有了這一年,史詩級別的全明星賽。
去年之所以效果好,是因為前三節兩隊總體表現差不多,第四節開始時,幾乎就在統一起跑線上。此時規定“早打完早休息”,兩邊都會好好表現,畢竟早點拿到24分,就能早休息。今年不同,杜蘭特隊在接連缺少杜蘭特、恩比德兩大巨星之後,本身實力就占劣勢,再加上球員狀態不好,三節結束時已經落後21分。此時再讓“早打完早休息”,落後的一方很難再有積極性。NBA比賽夠密集了,為避免受傷,球員都想休息,與其去累死累活爭四十多分,還不如放對手拿完24分,早點結束。
說到底,全明星本身是娛樂性質的比賽,沒人會用全力。它不像平常的比賽,也就是常規賽和季後賽,球員的表現直接決定未來能拿到的工資數額。入選全明星可以作為一種榮譽,但全明星賽上較好的表現無法作為榮譽,除非拿到全明星MVP,才能因此提高商業價值。
而且NBA是全世界賽程最密集的籃球聯賽,常規賽多達82場,其他的聯賽常規賽多在五六十場,而且小球時代比賽節奏加快,球員越來越容易受傷,大家都想好好休息,這也是很多NBA球員退出國家隊,不參加國際比賽的原因。在這種條件下,指望著球員在全明星賽上拼命,是不現實的,全明星賽上受傷太不值了。
增加全明星觀賞性、防止雞肋化是很有必要的,但你無法用行政命令來要求球員認真打,比如要求球員必須好好打,否則罰款禁賽,這個不行。就算老板都同意,球員工會也不會同意的。那怎麼改?趨利避害是人的本性,調整全明星規則,也一定要符合這個本性。
最直接的辦法就是在獎金上下功夫,讓獲勝的球隊、表現優異的球員獲得更多的獎金。但這操作起來很困難。NBA球員是高收入群體,全明星級別的球員是可以拿到三千萬美元的年薪,NBA賽季持續六個月,相當於每個月500萬,再扣一半的個人所得稅,每個月也有250萬美元,全明星的那點獎金對於他們來說九牛一毛。想要發更多的獎金,必然要投入更多的經費。然而,NBA掙到的錢就那麼多,在獎金上投入更多,除非降低球員的基本工資,就看球員能不能接受。我估計,很難。
這樣來看,現在的賽制可能是現有條件下最合適的了,聯盟高層為此也耗費了不少腦力。任何改革措施都會帶來問題,就看聯盟如何去權衡了。我們不排除以後再次修改規則的可能,但無論怎麼改,全明星的本質也是不會變的,它就是一項娛樂性質的比賽。