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靠「英雄聯盟」撐了10個年頭的拳頭,泛娛樂霸權正剛剛開始


2021年11月28日 - 娛樂小編  
   

學海苦舟17:51福建暢一數字文化傳媒有限公司

“音樂公司”終於出音遊了!

11月17日,拳頭公司第一款音樂節拍遊戲「海克斯炸歡天:英雄聯盟外傳」上線。

作為「英雄聯盟」首款節奏音遊,「海克斯炸歡天」的玩法並不算出眾,和普通的音樂跑酷遊戲差別不大,但是遊戲按鍵操作反人類,並且不支持改鍵,這點被很多玩家詬病。

Steam官方售價38元,講真,不是LOL鐵粉就別入了,不值!

遊戲裏的配樂也很單調,感覺就像是為了節奏踩點而隨意制作的曲子,或許這個產品只是拳頭一次不成熟的嘗試,加上其他三款不同風格的新遊,拳頭在IP遊戲上擴張的野心可見一斑。

過去幾年,拳頭一直背著“不務正業”的名聲搞音樂,殊不知,拳頭靠著穩健的全球泛娛樂業務,已經讓「英雄聯盟」這個10年的老IP再次煥發活力,成功出圈。

作為一家遊戲公司,你能想到拳頭從成立至今已經發布了近700首原創音樂嗎?

拳頭的音樂作品不僅數量多,而且涉獵廣,基本什麼風格的音樂都有去嘗試,最令人佩服的是他們對每首曲子的執著。

在拳頭發布的一些音樂類紀錄片中,我們可以了解到拳頭對音樂已經達到了一種“癡狂”的狀態,為了追求極致的效果,一首曲子討論幾個月是家常便飯。

更新版本?先做首音樂!

更新模式?先做首音樂!

出新英雄?先做首音樂!

在最近爆火的「英雄聯盟」衍生動畫「雙城之戰」中,多首原創音樂為其增色不少。

特別是第四集,再現了2013發布的金克絲主題曲「Get Jinxed」。這首為金克絲量身定做的BGM,讓我們可以直接從音樂的感官上,就明白金克絲有一個什麼樣的性格。

回過頭來,你會發現原來金克絲這條線,這麼早就開始埋了!

之後拳頭又開始了新的嘗試,將「英雄聯盟」中的6名角色組成了“五殺樂隊”,並於2014年6月3日發布第一張專輯「懲與燃」,之後又在2017年8月6日推出第二張專輯「不滅之握」。

為了更貼合樂隊整體風格,拳頭甚至把這幾個英雄的背景故事都給改了!這是拳頭在遊戲角色包裝運營上的一次大膽探索。

即便在遊戲和音樂方面都取得了一定的成績,拳頭的腳步也沒有停滯。

把KDA女團推向虛擬偶像的巔峰之後,今年又在動畫上大展拳腳。

截至到目前,動畫「雙城之戰」在52個國家的Netflix收視率登頂,豆瓣9.2分,IMDb9.4分,爛番茄新鮮度100%,爆米花指數98%,當之無愧的2021霸權動畫!