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全球玩家同場競技,《帝國神話》能靠此成功嗎?


2021年12月07日 - 電競小編  
   

電競產業獨立評論18:14優質遊戲領域創作者

《帝國神話》的第一槍打得很響亮,就如同過去其他的各種爆款遊戲產品一樣,只是不知道,它未來的道路會怎麼走?

作者:11

圖片:來自網絡

11月18日,蘇州安琪拉遊戲旗下的國產沙盒遊戲《帝國神話》的搶先體驗版正式上架Steam。遊戲上線後,因為其極高的遊戲性和話題度,當日,《帝國神話》就在國區熱銷榜,美區熱銷榜和全球熱銷榜上排到了第一名。Steam同時在線人數最高時可以達4萬5千人。大司馬、楚河、賤聖等國內大主播紛紛直播,又帶起一波熱度。

今年4月份,開發商蘇州安琪拉遊戲在接受遊戲茶館的采訪時曾強調,“遊戲最終面向的是全球市場”。如制作組所願,《帝國神話》在海外也掀起了不小的話題度。搶先體驗版發售後的10天內,國外論壇Reddit上的Myth of empires 小組已經有了2300名成員,海外直播平台Twitch上也陸續有了1.4w關注者。Youtube上也湧現出了一批自發進行遊戲相關創作的玩家。可以看出《帝國神話》在海外市場已經小有成就。

這不由得使人好奇,這樣一款設定在中國古代的冷兵器戰爭類沙盒遊戲,是怎樣打通海外市場的?

在遊戲內外打通海外市場

安琪拉希望通過遊戲內外共同發力的方式來促進打通海外市場。

首先在遊戲內,《帝國神話》遊戲本身就有著獨特的遊戲機制,玩法較為新穎。在PVP方面,《帝國神話》有國服,亞服,美服,歐服,四個服務器。這四個服務器全部在同一張地圖裏,每個服務器都各自占據著地圖中的一片土地,這種機制使得全球所有玩家都在一個地圖上。玩家在各自的領地先發展成為領主,然後再與其他玩家爭奪郡守,最終可以通過戰爭征服其他服務器。這種遊戲機制鏈接了全世界的玩家,打通了地域隔離。在PVE方面,作為一款沙盒遊戲,《帝國神話》包囊了生存、收集、建設和戰鬥多個要素。玩家可以在遊戲內養殖、種地、挖礦,也可以戰鬥、攻城略地,遊戲內容豐富。

《帝國神話》是利用U4E開發的沙盒遊戲,開發商蘇州安琪拉遊戲在接受遊戲茶館的采訪時曾表示:“《帝國神話》營造了一個64平方公里的開放世界,遊戲中的每一刻樹每一塊石頭都可以被采集。”這也正是該遊戲能夠吸引不少玩家的“痛點”之一。

此前,蘇州安琪拉曾放出一部十分簡短的“紀錄片”,記錄了遊戲內馬匹的幕後制作故事。紀錄片裏,遊戲制作團隊為追求完美的遊戲體驗,將遊戲內馬匹的動作捕捉交由知名的Animatrik團隊負責。Animatrik團隊曾參與《APEX》、《戰爭機器》和《霍比特人》等項目的動項目。

遊戲外,蘇州安琪拉十分注重視頻平台的營銷,找到了很多國外知名youtuber做推廣。蘇州安琪拉邀請了在Youtube上擁有3040萬粉絲的Markiplier進行了遊戲體驗。Markiplier創作出的《帝國神話》遊戲視頻現在已有203萬播放量,這樣一支視頻帶來的影響力已經不言而喻。

《帝國神話》也注重運營海外社交平台。Discord的《帝國神話》已經積累了近3萬成員。官方Twitter也在堅持每日更新。

《帝國神話》打通海外市場的優與劣

《帝國神話》的整個遊戲背景建立在“類古代中國”的背景下,遊戲內采用郡縣制度。在生存和創作機制方面也融入了大量中國特色的生產方式,遊戲內也充滿了合縱連橫的東方哲學。例如我們能看見外國玩家在Reddit上的《帝國神話》小組中討論如何養蠶。蠶桑文化是中國農耕文明的代表之一,屬於我國非物質文化遺產。中華文化通過遊戲走出國門,也能夠潛移默化地影響海外對中國古代文明的印象,從而真正地提高文化影響力。

《帝國神話》在國外的營銷手段也值得國內廠商借鑒。蘇州安琪拉不依靠買量,而是通過國外知名Youtuber做推廣,在視頻內展示實打實的內容,通過遊戲本身的高質量來吸引玩家,這種營銷手段帶來的影響力是極為深遠的。

但《帝國神話》的海外推廣也並非十全十美,仍然存在許多問題。

作為一款面向全球的遊戲,不少玩家反應遊戲對外的文本本土化做得並不好。如何將整個陌生的中國古代背景,完整地呈現在外國玩家面前是個十分值得研究的問題。同樣,作為一款在線網遊,海外社群運營也十分重要,能將海外社群健康運營,才能長久地維護遊戲環境,保護遊戲生態。還有不少玩家反應遊戲延遲極大:“網絡,一個國產遊戲,聯通300m寬帶,亞服用UU加速之後居然延遲還在200多,加速美服後260ms。”、“亞服的服務器不在亞洲” 已經影響了正常的遊戲體驗。遊戲內容也存在許多瑕疵,例如戰鬥系統設置得很差,沒有閃避機制,攻擊判定較為模糊。

先行版的《帝國神話》只推出了70%的內容。雖然內容上不盡人意,但《帝國神話》的出海策略仍然值得借鑒。如果《帝國神話》制作組能夠在遊戲正式發行前改良遊戲內容,滿足需求,那麼這款大作將有很大可能憑借其獨特的玩法在世界市場上占有一席之地。

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