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《荒野亂鬥》運營做一款競技遊戲,完全浪費了這個遊戲本身的質量


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2020年8月17日 -
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總之一句話,真的是很精良很好玩的遊戲,單從玩法和質量來說,能看得出來開發者很有想法也很用心,我願稱它為現象級手遊。但是話說回來,我為什麼給二星,因為這個遊戲的運營真的是太太太太憨憨了。首先遊戲內容雖然多但是真的留不住人,可以說玩家在遊戲裏需要什麼運營完全不知道,每局結束後沒有數據可以看,那我帶著兩人我打了一波非常秀的操作有什麼用,或者說,我贏了以後除了那8-10個獎杯我還能留下什麼。

匹配問題,眾所周知這款遊戲是按單個英雄的獎杯數匹配隊友的,這就造成了一個很讓人無語的問題,8000杯的兄弟去刷自己150杯的艾美,遇到剛下載完遊戲的萌新在玩自己150杯的雪莉,結果不言而喻,8000杯的兄弟被不會玩的萌新坑的想砸手機,萌新被吊起來錘玩的也不開心,有些萌新吃著人機局的分把某些英雄上到300杯,所以就造成了榮耀15級以上魚龍混雜。

所以為什麼不能按總杯數來排呢?所以這個遊戲真的會做一個競技遊戲嗎?3腳本問題,作為一個競技遊戲沒有舉報按鈕真的是可以說很奇特了,由於存在人機局的問題腳本在家放技能一直掛機就能到300杯,我看了官方回複的評論,都是說掛機了就不會加獎杯,先不說腳本在不在乎加不加獎杯,你們可能是20年沒有做也沒有玩過競技遊戲了,腳本一直在家亂打,或者跟著真人隊友不能算掛機嗎?把這些工作室的腳本封封不好嗎?

我想如果真的可以封號或者限制對局,這些腳本單英雄10級榮譽都上不來4我沒有玩過這個工作室的其他遊戲,應該是一直主打休閑的招牌來做遊戲的,所以沒有舉報按鈕沒有排位賽沒有太多的社交功能,也沒有對局文字或者語音,其實如果你去下個私服除了不能組排以外你找不到什麼有過多差距的地方。總得來說,運營根本不會做一款競技遊戲,完全浪費了這個遊戲本身的質量,浪費了企鵝鋪天蓋地的宣傳,有時候我看到那些廣告我會覺得羞愧,因為大眾玩家入坑肯定也是因為這個遊戲諸多問題而AFK。

本身的質量和宣傳本來是能成為一款國民競技手遊,可惜被開發者一心想保留自己的風格和對休閑的執著毀掉了,我相信,就算給企鵝來參與運營,可玩度和玩家體驗也比現在好很多。給差評又有什麼用呢,開發者沒有一次想要改變這些問題,不然從一開服就開始求的舉報按鈕早就上線了,繼續我行我素吧,等這個遊戲被刷差評到和迷你世界比肩的程度你們還要坐井觀天說沒人懂你們,這是我第一次覺得企鵝虧了,鋪天蓋地的宣傳花了那麼多錢宣傳了一波這種遊戲,可以說是真的是扶不起的阿鬥了。

單個英雄400杯以內,遊戲環境還是很差,不是自己隊伍有個腳本的就是對面有腳本的,結局大部分都是有腳本的輸,一開局發覺那邊有腳本的基本斷定敗數。這遊戲一出沒幾天就已經腳本泛濫,說整治,沒好個幾天,人家發明了新腳本之後,現在又泛濫了,遊戲體驗十分之差,對於剛入坑的小夥伴更加。就沖對腳本整治的態度,直接給差評不解釋。第二次腳本泛濫了,之前都是嫌棄麻煩,一直沒通過tap的測評,所以不評論也罷,真的忍無可忍,寧願麻煩也要在這裏給差評了。

一星給sc,一星給遊戲玩得就像是劣質盜版遊戲,國服了,有時候還能直接卡住,不止我一個人這樣,其他人還有開流量卡住的,我搜個戰隊都能搜到外國戰隊,鎖區究竟是為了什麼?和國際服接軌割韭菜不香???非單獨出來糟踐遊戲?福利補償問題就不多說了,要是能補償好了我的驚訝到發文吐槽,日常分端不同步活動,割,就硬割遊戲環境也是稀爛,腳本滿天飛,現在一個個吃雞轉圈恨不得轉上天,肩並肩恨不得負距離杵在一起,各自為戰這四個字不認識嗎?

也不管能不能第一就是要轉圈,像nt父子相依為命一樣,一個個技術趕不上國際服,爛的遊戲環境快趕上了,真的是佩服,國服的所謂優點國際服也有,缺點反而爛得更有國服特色,這就是契約精神嗎?愛了瘋狂燒錢宣發,割完韭菜愛玩不玩,服務器爛成那樣也不花錢優化優化,就是一股子閹割版半成品,糟踐東西。