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2020年8月22日 -
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8月15日在北京首鋼園拍攝的北京國際電競創新發展大會現場 圖/新華社記者 馬曉冬
廣東遊戲產業上半年營收預計破千億
電競產業規模占比全國超八成
據廣東省遊戲產業協會執行會長魯曉昆介紹,廣東遊戲產業上半年的營收預計將超過1000億元,同比增長20%以上。其中移動遊戲部分約750億元,增長率超過35%。遊戲產品出海收入超過140億元,同比增長率超過30%。魯曉昆表示,廣東遊戲產業營收在今年上半年逆市上揚,對經濟的複蘇起到了積極的推動作用。
無獨有偶,廣州市社科院文化產業研究中心執行主任李明充也認為,遊戲產業可融合不同行業,不斷延伸產業鏈條,帶動出版業、電影電視業、玩具業、服裝業、制造業等相關產業的發展,已成為經濟社會發展的新引擎。
統計數據也有力佐證了上述兩位專家的觀點。在2019年,中國電競產業規模達到1102.2億元,其中廣東電競產業規模924.9億元,全國占比83.9%。2019年全國熱度Top20的電競遊戲客戶端產品55%出自廣東;此外,Top20電競遊戲移動端產品廣東占比80%,流水高達91.6%。
而這些亮眼數據的背後,是廣東對電競產業有著良好的市場承載能力和完善的產業鏈支撐。以廣州為例,作為中國軟件名城,作為全國最大的網絡遊戲研發、運營基地之一,聚集了網易、多益、三七互娛、阿裏遊戲等一批原創精品遊戲企業,擁有成熟的遊戲研發-運營-推廣-支撐的產業鏈條,電競產業整體發展態勢良好。
廣州市工信局總工程師胡志剛表示,在遊戲開發領域,廣州擁有網易、多益、三七互娛等一批研發實力強勁的原創遊戲開發企業,打造出系列長線運營的精品遊戲,比如夢幻西遊長期占據國內端遊榜首位置;遊戲運營領域,擁有歡聚時代、四三九九、愛九遊、火烈鳥等一批在線遊戲平台企業,同時擁有匯量信息、易幻網絡等提供遊戲營銷、推廣發行的龍頭企業,形成了運營維護—在線銷售—數據挖掘—營銷推廣—海外發行的鏈條;遊戲衍生領域,積極構建直播等泛遊戲生態,比如在遊戲直播領域,虎牙是國內最大的遊戲直播平台,2019年直播業務收入80億元,同比增長79.5%;在電子競技領域,趣丸網絡創立TT電競品牌,著力打造涵蓋戰隊、賽事、直播、社交等電競生態閉環。
圖/廣州趣丸網絡科技有限公司提供
政企聯動軟硬件重拳出擊
為打造“全國電競產業中心”鋪路
朱小燚表示,繼廣州市政府出台《關於加快文化產業創新發展的實施意見》後,廣州市委宣傳部、市文化廣電旅遊局、市體育局聯合印發《廣州市促進電競產業發展三年行動方案(2019—2021年)》,明確未來三年重點工作,力爭到2021年基本建成“全國電競產業中心”。一年過去,廣州市電競產業發展迅猛,尤其在疫情期間逆勢增長,廣州市重大賽事、重要戰隊、重大項目、產業集聚區不斷湧現。
據介紹,近年來廣州遊戲產業保持了蓬勃發展的態勢,遊戲產業增加值、營業收入、利潤總額、固定資產均呈現出良好的增長態勢。統計數據顯示2019年,廣州遊戲產業規上法人單位數已達到260家,上市公司達到14家,營業收入達到801.41億元,同比增長30.95%,利潤總額達到136.92億元,同比增長73.34%,遊戲產業的增加值達到261.28億元,同比增長30.16%,位居全國前列。
廣州各區也結合工作實際積極落實電競產業發展三年行動方案,市區聯動、你追我趕、錯位發展的電競產業發展格局初步形成。今年3月,花都區出台《花都區加快數字文化產業發展扶持辦法(試行)》,其中重點支持VR/AR、電競產業發展;5月,天河區成立了廣州市天河區電子競技協會;白雲區雲湖電競中心項目穩步推進,率先落地廣州電競博物館;黃埔區安排了文化中心和遊戲谷產業園區,地塊15.8公頃,建築面積21.4萬平方米,將成為廣州市重要的遊戲集聚區。
相關企業也各出奇招,為廣州電競產業發展添磚加瓦。今年五一期間,網易全球電競賽事《第五人格》系列比賽在廣州成功舉辦,吸引了207個國家和地區共266萬名玩家參賽,《第五人格》全球職業賽事聯盟體系今後永久落戶廣州,打造專屬廣州的電競賽事聯盟;廣州本土企業“虎牙直播”作為遊戲直播行業排名最高的企業,已與超過110個電子競技組織合作,直播了超過510場電競賽事。
朱小燚表示,未來,廣州將進一步加大對電競產業的扶持力度,成立電競產業領導小組,完善電競政策,引進和培育電競龍頭企業,完善電競人才引進和培育,下大力氣加強電競教育,重點推動電競專業場館建設,支持成立專業戰隊,推動重大賽事落地,加強電競產業園區建設,推動電競產業朝著更加規範、健康、高質量的方向發展,向大眾傳達健康、向上的電競理念,實現社會效益和經濟效益雙豐收,全力打造“全國電競產業中心”。
圖/廣州趣丸網絡科技有限公司提供
廣州首支本土電競戰隊以全新形象亮相
電競+特色生態逐步形成
盡管電競產業十分發達,但廣州一直以來都缺乏能夠代表羊城文化的電競戰隊。直到2020年,手遊王者榮耀職業聯賽春季賽中,廣州TTG.XQ戰隊代表廣州出戰,並以總積分排名第三的成績晉級2020年王者榮耀世界冠軍杯(KCC);在世冠賽中,該戰隊也挺進八強,代表廣州電競亮相國際舞台,刷新廣州電競戰隊歷史最好成績,在行業內引起熱議,也為廣州電競產業帶來前所未有的關注。
而20日舉辦的新聞發布會上,廣州趣丸網絡科技有限公司創始人、董事長宋克宣布 “廣州TTG.XQ王者榮耀戰隊”即日起更名為“廣州TTG王者榮耀戰隊”,簡稱“廣州TTG”。該戰隊更名後,更具地域屬性,此外,TT電競新的品牌形象與廣州本土文化更加貼合,如新的戰隊LOGO帶有羊的圖案,標識更加醒目。
宋克稱,未來TT電競將與省內高校、企業進行聯動,通過舉辦高校賽、大眾賽等大型電競賽事,活躍本土電競文化氛圍,挖掘廣東本土電競人才,建立本土電競行業人才培養體系,形成具有本土特色的電競人才孵化模式。此外,TT電競將與本土傳統體育俱樂部——富力足球俱樂部開展深度戰略合作,通過開展“校園行、電競公開課、俱樂部交互”等活動,學習和借鑒傳統體育的管理和運營模式,探索電競與文體內容融合發展,打造專業、創新的電競俱樂部管理模式,為大灣區電競產業發展提供模範。
不僅本土的戰隊逐漸壯大,廣州本地的賽事也將迎來發展。騰訊公司文化與內容公共事務部總監賴章寧則表示,騰訊電競將牽引以王者榮耀、英雄聯盟、QQ飛車、FIFA OL4等頂級賽事體系落地廣州,同時努力牽引更多電競產業頭部企業和機構把業務布局在廣州及大灣區,幫助廣州及大灣區打造完善的電競產業生態。此外,在場館建設方面,騰訊電競將協助廣州市建立電子競技場館標准、硬件標准,盤活場館資源,共同打造集電競文化展示+公眾教育與體驗於一體的全國電競產業中心。
網易CC直播副總裁陳斌則表示,本周末,網易將在琶洲舉辦《貓和老鼠》全民賽;此外,9月、10月、11月分別將先後舉辦網易電競NeXT夏季賽、IVL的夏季季後賽、《夢幻西遊》手遊武神壇巔峰賽。其中,網易電競NeXT夏季賽和《夢幻西遊》手遊武神壇巔峰賽,將重點推進跟廣州本土著名旅遊景區例如琶醍、天河路商圈,以及非物質文化遺產例如廣繡、木雕等做深度聯動。
來源|羊城晚報羊城派
責編|謝哲
審簽|呂航
實習生|陳愷祺