More  

收藏本站

電腦請使用 Ctrl + D 加入最愛
手機請使用 收藏
關閉

小編的世界 優質文選 電競

戒“網癮”真難嗎?正確引導青少年對電競認知才是關鍵


字體大小:
2020年9月03日 -
:        
 

上競學院王者榮耀主教練吳峰泉講課

電子競技(簡稱:電競)運動自興起以來,關於它的討論及與之相關的爭論不絕於耳,一方面它是已被承認的體育競技項目,另一方面,它與電子遊戲聯系緊密,會導致很多人沉迷其中,形成“網癮”,尤其對於缺乏自控能力的青少年。然而,近年來,為了改變大家對電競行業的傳統認識,促進電競行業健康發展,一些機構開始涉足電競教育,通過培養青少年對電競的興趣,正確引導大家不要盲目沉迷遊戲,而是健康快樂地參與電競對抗,甚至把它正式歸為一項體育競賽。

2018年,登陸中國十餘年的中國電競產業獲得了巨大的成功。亞運會奪得雙冠,各項目均有捷報,各類相關企業如雨後春筍。大量青少年對電競燃起了史無前例的熱情,遊戲是否會成癮,是否會影響學習的問題再次擺在我們面前,而這一次,已經成熟的電競從業者們必須直面問題,給全社會一份滿意的答案。

上競文化發展(上海)有限公司總經理李國強告訴記者,報名到上競學院學習的學員大多數都想著成為職業選手,然而並不是所有人都能成為職業選手,特別是很多青少年對電競的認知也不清晰,通過培訓學習,不僅是要將具有潛質的優秀學員挑選出來,更多的就是讓那些抱有“電競幻想”無法認清現實的學員通過在學院學習電競行業知識和打電競職業的親身體驗,更進一步認識電競,真實面對自己的人生,選擇真正屬於自己的職業道路。

圖片拍攝於上競學院校園教學樓

據介紹,上競學院嚴格采取與職業俱樂部完全相同的作息安排和訓練安排,新生入校一周就將面對殘酷的排位賽,在為期三個月的學習中,將面臨包括學院賽、城市賽等各類規模的比賽,在一次次面對真正的對手後,大量的學生都能夠正確看待自己的技術水平,認清現實,而“打職業”也再也不能成為他們逃避學習生活的借口。

圖片拍攝於上竟學院上海校區大門

在上競學院入學期間,校方還會在周末組織學生參加戶外活動,讓他們在遊戲世界之外,也能感受到友誼和青春的魅力,讓他們親近自然,更加熱愛生活、享受生活。而在平時的訓練和生活中,教練們會向學員分享關於職業比賽的點點滴滴,以前輩而非長輩的形式引導學員,經過長期的觀察,這樣的交流方式效果遠高於部分家長“說教”式的教育。

玩遊戲是否會成癮?答案毋庸置疑。其實,大量看似有“網癮”的遊戲玩家,在離開繁重的學業進入社會工作後,逐漸地得到家長更多的陪伴和認可,注意力也都轉移到工作等其他事情上,有很多人“竟然”就此告別遊戲,雖然留下由於遊戲耽誤最佳學習時間的人生遺憾。1982年,我國開始推行獨生子女制度,尤其是在制度最嚴格的1990年後,大部分家庭僅有一個孩子,家長在孩子身上寄托了無限的希望。沒有同齡人陪伴成長的孩子們,內心卻充滿了壓力和孤獨,轉而對電競遊戲情有獨鐘。隨著改革開放的深化,越來越多的家長開始忙於事業,卻漸漸忽略了家裏那個最需要陪伴的人,讓人與人之間交互無間的互聯網也隨之悄然走入千家萬戶。在這樣的成長環境下,很多孩子選擇了“電子遊戲”這個成本低廉的娛樂方式。在遊戲世界中,他們找到了夥伴,獲得了認可,很多孩子就此沉淪其中,無法自拔。

“不同於某些‘行為矯正機構’的簡單手段,我們並不采取‘限制人身自由,扭曲孩子天性’的方式對‘迷途少年’進行‘教化’,更多的是用一幕幕真實示範和親身體驗為先導,對孩子進行身心上的疏導,讓孩子認清自身的遊戲潛力,認識自己的所愛和所好,真正思考自己人生的價值和意義。”上競文化發展(上海)有限公司總經理李國強說。

防沉迷資深顧問團隊研討會

此外,除安排電競教育課程外,上競學院管理團隊與防沉迷資深顧問團隊還進行研討會,總結防沉迷防網癮的方法和舉措,並將之運用到培訓中,防止學員沉迷其中,這個環節尤為重要,將“網癮”化解在電競比賽過程,無形中撕掉“網癮”標簽,豐富多彩的集體活動,幫助青少年學員健康成長。

上競文化榮譽展示牆

上競文化發展(上海)有限公司總經理李國強說:“作為國內一家從事電競的教育機構,當然希望每一位報名入學的學員都能夠進入職業戰隊,功成名就,但入學的學員中,存在很多自我認知不足的孩子,需要正確引導,確實是不爭的事實,幫助他們評估自己的遊戲水平,重新認識自我,規勸他們重返校園,投入到正常學習也是我們不可推卸的社會責任。”

據悉,2017年12月14日,上海市發布了《關於加快本市文化創意產業創新發展的若幹意見》(簡稱“文創50條”),其中著重提到了上海遊戲電競產業:未來五年,上海將基本建成現代文化創意產業重鎮。其中,上海將著重提升動漫遊戲原創能力;深化動漫遊戲公共服務;加快全球電競之都的建設。

對此,上竟文化創始人連政則認為,對於全球都已經紛紛開始出台政策發展電競行業,應該讓青少年充分的了解這個行業。通過家長與其溝通並嘗試培養,同時通過遊戲設計師等電競行業從業人員,以及專業的老師使熱愛電競的青少年了解電競行業的全貌,在充分認識行業後這些青年才能夠正確規劃自己的人生。(李玉、魯保中)