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小編的世界 優質文選 電競

遊戲成為歷史!電競是留守兒童這輩子無法翻身的災難


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2020年9月25日 -
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優質創作者

我們會看到所有的買賣和交易都是在官方平台進行的,為此平台所賺的這些錢,普通人遠遠無法想象,其財富聚集的速度也成倍提高。由此也催生出了這樣一個發達的遊戲產業和遊戲行業。很多人感到竊喜,玩遊戲再也不是不務正業,而是一項職業,甚至一些學校也開設了電競專業。

並且在當下經濟環境以及社會環境因為疫情而變得敏感脆弱的時候,電競反而正是被國家接納,成為了吸納就業的一項新興行業,這個決定猶如一個尚方寶劍。但是對廣大的普通民眾而言,遊戲對於他們來講並不是電競,也沒有那麼高大上。而只是影響孩子學習,甚至造成社會種種沒問題的最大誘因。

我們不能夠十分武斷的說只要消滅遊戲,那些曾經沉迷於遊戲的兒童就會認真學習。這除了與遊戲有誘導性的因素之外,關鍵因素還在於家庭教育和學生本身的一種精神狀態。但不得不說,當下最主要的誘因似乎只有遊戲。城市化的發展和經濟水平的逐步提高,人們對於娛樂產業對於遊戲產業的訴求也越來越強,這自然是經濟發展所帶來的積極表現,但並不意味著一點問題都沒有。

新留守兒童的概念定義!毀掉他們的只有遊戲?

留守兒童是本文的第二主題,也是現代教育的一個缺失的黑洞。由於社會需要建設而導致的人口流動大幅增加,留守兒童的數量也在不斷增加。留守兒童是指單親家庭或者是父母健在的家庭,因為生活所需而導致成年人必須進城打工,兒童留在鄉村的一種現象。主要是16歲以下的孩子,在學齡上一般為小學和初中。

在十年以前,當網絡遊戲還不如現在這樣發達的時候,留守兒童就已經受到人們和社會的關注。但是近十年以來,遊戲產業過度發展使得很多留守兒童在本缺少家庭關懷的情況之下,沉迷於手機遊戲之中。沉迷遊戲並不是喜歡遊戲,世界衛生組織已經將沉迷遊戲導致的遊戲紊亂認定為精神疾病。而這種精神疾病並不是生理性的,而是社會性的。

由此也產生了對於很多家庭未來發展的嚴重危害,我們社會正在處於轉型期,各種矛盾不斷凸顯,各種不良思想和不良習慣也廣泛存在。很多留守兒童正身處身心發展的關鍵期,渴望獨立,自由和社會接觸,但是因為不成熟以及周圍的環境較為封閉,使得他們很少能夠主動的接觸現實社會。而互聯網就成為他們認識世界的一個窗口,相比於其他領域,互聯網中的遊戲則更加吸引他們,從而導致諸多社會問題的出現。

而當下,我們除了應該注意狹隘留守兒童,更應該注意廣義的留守兒童。廣義的留守兒童主要是指那些父母平時在城市裏打工,孩子也在城市念書,但是由於生活壓力,父母對孩子的關注很少。孩子更多的是與手機相伴,與互聯網相伴。經常會出現過度打賞主播以及購買遊戲裝備而花光救命錢以及上學費用的新聞,人們在調侃甚至憤怒孩子們為什麼不爭氣的同時,似乎沒有人想到家長的責任才應該是這一事件之所以發生的主要因素。不管廣義的也好,還是狹義的也好,留守兒童都是這個社會的弱勢群體,也是這個社會的邊緣化群體。

可以說遊戲無罪,認為中國的遊戲產業還遠沒有到達發達國家的水平,只是出現了兩個巨無霸而已。不得不承認的是,這兩個巨無霸已經直接影響了邊緣群體普通聽孩子們的社會認知。為什麼會有那些戒網癮的暴力學校存在?為什麼每年都會爆出因為這種暴力管理而導致學生身心受到嚴重傷害,而依然有父母想將自己的孩子送到這個場所當中戒掉網癮?發展至此不覺悲哀,難道還覺得慶幸嗎?

一項成功的職業逆襲必然要邊緣群體付出代價?

遊戲作為一個產業,到今天又成為了一項職業,成為了一項專業,我們無法過度苛責遊戲本身究竟是什麼?至少我們是否應該在社會的其他方面去將遊戲對於孩子們的影響力爭奪回來。在社會組織上,我們是否應該更加積極主動地發揮社會的作用,以使各種留守兒童在精神文化上適應現實社會?通過行政化的嚴格管理讓遊戲公司承擔自己的社會責任,同時進行社區化的網絡建造工作。讓留守兒童通過互聯網真正找到自己接觸社會的窗口,而不是單純的遊戲。

在父母角度上,雖然為了生活,父母不得不離家外出打工,或者是起早貪黑進行工作,能否能夠盡可能的花出一些時間去陪伴自己的孩子。是否能夠學習一些基本的網絡常識?不至於孩子讓你做什麼認證你都一無所知。

對於學校而言,是否學校無作為,雖然這幾個問題早已經指出,但是根本沒有任何變化,多年來一直如此。但依然要倡導的是學校能否建立一些學生們真正喜聞樂見的社會實踐和文化項目,而並不是各種擺拍。

在政府層面,政府是否應該對各項遊戲進行分層管理?禁止遊戲是根本不可能的,但是否對遊戲進行有序化的管理,以保證遊戲不影響到邊緣群體的身心健康。在網絡建設的同時,也規範電子遊戲文化市場的秩序。至少不應該讓一些騙子在某些方面誘導孩子們進行打賞和購買遊戲裝備,並且嚴肅處理。

當然,這一切都是外部因素,最主要的還是留守兒童自身是否能夠真正適應於社會現實,積極改變。不單純的將自己對於這個社會的認知和各種美好的向往寄托在遊戲當中。同時,是否大家都應該學習一下心理學,對於遊戲為什麼比學習更加吸引我們的眼球做到最基本的了解,並且克服這個人性的弱點。如今電競這一個正常的職業得到了社會的認可,但是這個認可的背後是多少留守兒童,對於自身不能夠正確認知造成了諸多人間悲劇為代價的。