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2020年9月25日 -
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高幀率對電競遊戲尤其是FPS類遊戲特別重要,畫面是否流暢往往決定了玩家在面對敵人時是否能及時作出反應。一般而言60FPS的幀率足以滿足遊戲玩家的需求,但對於競技類遊戲來說,60FPS的幀率會讓玩家在遊戲過程中感到延遲停頓或者延遲,往往在玩家操作完成20毫秒後,顯示器才能響應,而高幀率能讓顯示器及時做出對應的操作,讓玩家的反應領先於對手,完成各種極限操作,決勝毫秒之間。
高幀率的實現取決於兩個方面,一個是高刷新率的顯示器,另外一個方面,就是一個強悍性能的顯卡。如果沒有預算限制,肯定是直接上當前性能表現最好的顯卡。但實際上,往往大部分的電競遊戲其實對顯卡的要求並不極致,即便玩家對電競遊戲的幀數有較高的要求,也無需花費近上萬塊選擇頂尖顯卡,一款2000元左右的顯卡就足以滿足你的需求了。
2000元定位的顯卡目前包括AMD RX 5600 XT和Nvidia RTX 2060,AMD RX 5600 XT自從更新雞血BIOS之後性能稍稍領先於Nvidia RTX 2060,加上近段時間RTX 2060陷入漲價中,因此兩千定位的顯卡中AMD RX 5600 XT性價比更為突出。我們以迪蘭RX 5600 XT 6G X戰神為例進行實測。
迪蘭RX 5600 XT 6G X戰神出廠的顯存頻率就是14GHz,無需自己刷,雙BIOS設計也可以兼顧不同的人群需求。默認出廠是性能模式,,遊戲頻率為1615MHz,boost加速頻率為1750MHz,需要非常靜音的可以調至靜音BIOS,遊戲頻率1495MHz,加速頻率1620MHz。
強悍的核心性能還不足以成為一款優秀的電競顯卡,還需要兼備高效的散熱和紮實的用料,才可以穩定輸出,讓遊戲幀率高而穩定。迪蘭RX 5600 XT 6G X戰神采用三風扇四熱管一體散熱模組設計,同時兼顧GPU/顯存/供電MOSFET的散熱需求,進過實測,室溫25℃烤機狀態下,最高溫度為65℃,風扇轉速僅1388轉。迪蘭RX 5600 XT 6G X戰神還采用10+1相供電設計,遠勝於其他5600 XT 公版設計的6+1相供電,還有12層PCB設計,用料非常紮實。
在守望先鋒中,將畫質特效設置為默認超高檔,渲染倍數自動的141%。
最低幀94幀,平均幀110.53幀。
在絕地求生中,將畫質設置為三極致,也就是後期處理,抗鋸齒和可視距離設置為超高,其他為低。
最低幀為113幀,平均幀157.48幀。
將畫質調高到默認的超高檔之後。
最低幀數88幀,平均幀數108.66幀。
電競遊戲講究的是競技性,對幀數要求非常高,畫面的真實和細節反而沒那麼重要,即使是目前最吃顯卡的電競遊戲《絕地求生:大逃殺》,對於顯卡的要求也不太極致,迪蘭RX 5600 XT 6G X戰神就可以有著非常流暢的遊戲體驗。因此我們選購顯卡的時候,完全無需強求性能極致的產品,通過實測,目前兩千元價位的顯卡就足以獲得非常好的電競遊戲體驗,而且價格也更適合普羅大眾,頗具性價比。