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小編的世界 優質文選 電競

想成為電競職業選手?當玩遊戲變為職業,現實會告訴你有多殘酷


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2020年10月24日 -
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遊戲手柄君

首先,我們需要先明確一個概念,打遊戲並不等於電競,當你想要成為電競選手時,首先做一件事,每天打,堅持不斷的打,打到想吐也要繼續打,如果是競技類遊戲還需要一直保持一個英雄練,並不斷的複盤每一局比賽,思考出裝,制定每局的戰術。在我們普通玩家眼裏,遊戲只是娛樂或爭強好勝炫耀的工具,在電競選手眼中已然成為了工作,不是想打就打,不想打就不打,每天的時間基本都泡在了遊戲裏。豐富的對戰經驗加上長年累月操作練就的肌肉記憶,可讓電競選手的臨場反應速度和處理能力上強過普通人好幾倍。這就是遊戲與電競最根本的區別,一個是消遣,是娛樂,而另一個是工作,是生存。

什麼?上面說了這麼多,你仍然覺得成為電競選手很容易?那我們再來談談,除了最基本的練習,技術也是很重要的一關,勤奮並不就代表強,首先你需要是遊戲中排名前0.1%那一群人中的一個,意味著想要成為職業選手,最起碼你得在遊戲裏排得上名,成為電競選手從一定程度上來說可比考大學難多了。以LOL為例,據不完全統計全球注冊的玩家數約有1億多,然而LPL賽事參賽的戰隊僅有16個,雖然這樣對比不太嚴謹,但也從一方面體現出了電競行業的競爭很激烈。

對於一些光有勤奮但又缺少天賦或者運氣的人,天天訓練最後也許就換來個什麼都沒有的結果,贊助商和比賽觀眾不會看你是否努力只會看結果。大多數人只能中途停止追求所謂的夢想,但追逐電競夢耗費的也是青春,當夢想破碎後大多數能做的,要麼是繼續回去學習,要麼就只有早早地進入社會,或許這就是為什麼電競行業很殘酷,也是為什麼電競圈能看到的新面孔很少。

電競職業選手一般也就在18-22歲狀態最好,過了這個年齡的很多選手最後也不得不選擇退役,做直播,做教練,或是重新選擇了去讀書。幸存者偏差,我們只看到了金字塔最頂尖的風光,卻忽略了其中有許多懷揣電競夢卻倒在半路上的人。然而就算是金字塔頂尖的那一批人也不是就過著我們以為的無憂無慮的生活。

以前對於電競這個詞是嗤之以鼻的,我認為遊戲就是電競,電競就是遊戲,後面才認識到,兩者是存在本質區別的,電競,比我們想象的更殘酷,或許給予一些認同,並對此多一些認識。