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2020年10月29日 -
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山村電競老野
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英雄聯盟手遊端上線
英雄聯盟手遊官方說要上線的事情怕是都經過好幾年了,一直沒出,玩家們也一直沒能體驗到。畢竟早期玩英雄聯盟端遊的那一大批玩家現在基本上都成家立業了,因為生活原因很少有時間上端遊玩遊戲,
所以手遊的上線無疑是一種最好的重回峽谷征戰方式。千等萬等終於等來了手遊的公測階段,但是國服還沒有出具體的上線時間,但是已經有很多玩家迫不及待的去日服搶先體驗了,有玩家反饋lol手遊比王者榮耀精致太多了,表示等國服上線就沖一波皮膚。
端遊與手遊英雄機制介紹
英雄聯盟手遊端的英雄和端遊相差不大,亞索依舊是峽谷的常青樹、最受歡迎的熱門英雄之一,
而且E小兵的快感一點都不遜於端遊的操作,峽谷快樂風男依舊能夠在手遊端實現。而且遊戲的畫面質感個人感覺還是不錯的,畢竟剛開始內測階段,依照拳頭公司的風格後面肯定會繼續優化遊戲的內容。
手遊端依舊可以實現盲僧的R閃、皇子的EQ閃等操作,
不過皇子的EQ通過雙擊E技能就可以實現、盲僧的W不用摸眼了而直接變成突進技能(在突進到敵方英雄時產生護盾),相對於端遊讓玩家更好的操作。有一點值得稱贊的就是手遊端可以通過按鍵的拖動實現對目標物的攻擊,這就可以實現線上可以選擇補刀或是攻擊敵方英雄,而且團戰中不會盲目攻擊目標,有點類似於電腦鼠標的功能,不過大家放心,很容易上手的,不怎麼複雜。
手遊端其他機制介紹
英雄聯盟手遊端在等級達到10級開始解鎖排位賽,新增翡翠段位;
通過打遊戲升級可獲得精粹解鎖英雄,跟端遊差不多,但是等國服上線不知道會不會和端遊賬號同步;
魄羅幣可以解鎖皮膚和表情,類似於端遊的點券只不過換了一個名詞。
在手遊端增加了鏡頭焦點調整(類似於鼠標功能,讓玩家可以秀操作)、遠距離技能自動偏移、全球流大招鎖定、畫中畫鏡頭等創新玩法。在內測的版本中沒有防禦塔鍍層和高地塔的相對優化,但是整體而言峽谷的基色差不多和端遊一樣。
經過這兩天內測玩家和翻牆去外服體驗的玩家反饋,我覺得英雄聯盟等國服上線肯定會占據手遊很大一部分的市場,因為英雄聯盟有很多玩家基礎作為支撐,而且遊戲體驗感相當不錯,
關鍵是英雄聯盟手遊操作起來還是需要一定基礎和難度的,這也避免了很多小學生的盲目加入,所以環境方面肯定會受到很多玩家的青睞。相對於另一款熱門的MOBA類遊戲王者榮耀,你們會更喜歡哪一款遊戲,期待國服上線嗎?