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日本出了一款種田遊戲,硬核到“農林水產省”成攻略網站


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2020年11月14日 -
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遊戲陀螺

遊戲達人

這款遊戲叫《天穗之咲稻姬(Sakuna: Of Rice and Ruin)》。今日,微博名“小野妹子學吐槽”發布了多張玩家的有趣評論和截圖。

簡單而言,這是一款通過種植稻米變強大的和風動作RPG遊戲,畫風和打擊感深受玩家好評。

但是因為國區Steam定價350元,高於其他版本和其他地區,遭到眾多玩家吐槽和差評。

撇開價格層面,單產品而言,《天穗之咲稻姬》不失為一款創意玩法畫面俱佳的遊戲。其中,最為玩家津津樂道的是深度重現了傳統種稻過程的模擬要素。

一個Steam“飲涼星”玩家評測總結十分到位:遊戲中小蘿莉種地需要經曆“整地—育苗—插秧—保持水位—挑糞—漚肥—施肥—除草除蟲—收割—晾曬—入庫—打谷—舂碾”。如果收成不好,還得“挨餓”!

遊戲中能全方位呈現水稻種植體驗,一切要從開發商說起。

簡單來說,一個僅有兩個核心人員的團隊,研究大量工作,並親自在家裏種植水稻。

《天穗之咲稻姬》開發商Edelweiss成立於2005年,原本是一家制作同人遊戲的社團,目前僅有兩個核心成員:總監Nal和CG美術Koichi。偶爾會額外多1-2個人,這款遊戲研發快結束時,也僅10餘人。

在這款遊戲之前,這個小團隊發行過一些遊戲,動作元素獲得好評,但因為遊戲缺乏深度而被詬病。

因此,他們決定制作一款有深度的遊戲。

為制作《天穗之咲稻姬》,他們做了大量工作,包括多次前往東京和日本各地主要圖書館,閱讀大量農業教授撰寫的文獻資料,以及親自購買水稻種植套件,在家中種植水稻。

這就是匠人精神吧。

2016年,他們第一次展示了這款遊戲截圖。最初,這款遊戲被認為是他們此前發行的《花開妖精芙莉季婭(Fairy Bloom Freesia)》續作,但後續逐漸發展為一個融合種植和戰鬥系統的獨立IP。

雖然該遊戲是半農業模擬遊戲,但不同於《牧場物語》或《星露谷物語》有多種農作物,這款遊戲專注在水稻種植。

實際,這款遊戲將橫版動作與RPG元素(例如角色自定義)和水稻種植模擬相結合,正如他們所說,就像是在一個遊戲中制作了三個遊戲。而他們花費很長時間,經過反複試錯,才找到其中的平衡點。

《天穗之咲稻姬》是Edelweiss一個里程碑式產品。

在這款遊戲發布前,他們上一款遊戲還是2013年發行的《Astebreed》。雖然時間間隔很長,但從玩家反饋來看,一切都值得,更多玩家也因此知道了Edelweiss這個名字。

注:文章中關於開發商Edelweiss的信息,來源於GamesIndustry的報道文章“The careful cultivation and localization of Sakuna: Of Rice and Ruin”。