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小編的世界 優質文選 電競

中村光:從老棋王到新電競職業選手|致競者


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2020年11月20日 -
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電競產業獨立評論

遊戲達人

從中村光的第一視角,我們看到了傳統體育與電競之間的另一種交匯。

來源:Business Insider

編譯:二鬧

圖片:來自網絡

從前,人們總稱呼我為“中村光”,不過現在,我多了一個稱呼,年輕人們喜歡叫我“GMHikaru”,因為現在我有兩重身份,年輕人們認為我是電競職業選手,而在老粉絲眼中,我是國際象棋大師。

對電子競技我感覺並不陌生,因為從8歲起,我就開始接觸一些電子遊戲了。直到不久之前,我被美國知名電競組織TSM簽約,成為了這家俱樂部中的第一位電子國際象棋職業選手,這是我從未想到的。

我出生在日本京都,父親是日本人,母親是美國人,後來,母親改嫁給一位斯裏蘭卡棋師,我也跟隨家庭移居到了美國。因為繼父的原因,我的家庭變成了一個國際象棋世家,在繼父的培養下,我的兄弟們陸續都成為了國際象棋選手,當最年幼的我跟隨長輩們參加比賽時,我對國際象棋的興趣也隨之而來。

我清楚地記得,在2003年的某一天,我成功獲得了“全美最年輕國際象棋大師”稱號,那一年我15歲,獲得這樣的成就也僅僅是興趣使然。

不過在那之後的3年中,我愈發對國際象棋迷戀,開始意識到國際象棋對自己而言可能並不只是單純的一項業餘愛好,關於國際象棋的職業賽事遍布全球各地,也許我也能夠走上職業棋手的道路。於是在2006年,我從迪金森學院輟學,毅然踏上了職業棋手的道路。

始於6歲的電競啟蒙

那是1994年,當時我與母親和哥哥們一同回日本探望生父,在父親家裏,我接觸到了人生中第一個遊戲機,最令我印象深刻的便是一款叫做《馬裏奧賽車》的遊戲。在那之後,我就對電子遊戲產生了濃厚的興趣。

但是直到1998年,我才真正意義上接觸到了年輕人口中的“電競遊戲”--《星際爭霸:母巢之戰》,這也是我在電腦這個載體上接觸的第一款遊戲。被《星際爭霸》和電腦吸引以後,我開始接觸各種各樣的電子遊戲,其中當然也包括電子版的國際象棋遊戲。

不過我沒想到,現在年輕人口中的“電競”讓我的職業棋手生涯迎來了新生。從2018年起,我開始關注Twitch這樣的直播平台,這種直播平台十分吸引我,因為我樂於在上面看別的主播玩《堡壘之夜》或者《使命召喚》。這也引起了我的思考,作為職業棋師,我能不能也在Twitch上直播我的強項遊戲呢?所以在那一年,我開始嘗試在Twitch上進行直播,結果也讓我非常驚喜,現在,我的Twitch上擁有超過57萬的粉絲了。

新電競職業選手

促使我成為職業選手的原因有兩點,一是今年的疫情,二是我的直播事業。新冠疫情給我的生活帶來了一場大變,以前,我只是在業餘時間玩玩直播,但是由於線下賽事完全被疫情封閉,我“被迫”成為了一名職業主播。不過這種轉變對我而言十分簡單,因為在過去的十幾年裏,我總是受困於那些“傳統體育賽事”,時刻處於捍衛自己“全美冠軍”榮譽的緊張之中,全新的職業體驗給了我喘息的機會。

而且身份的轉變並未就此結束,因為我的直播,一些電競俱樂部發現了我,今年8月份,全美最大的電競俱樂部之一TSM找到了我,讓我成了隊伍中第一名電子國際象棋職業選手(此時的中村光已經32歲,在電競行業中屬於“高齡”選手)。

因為從小對電子遊戲的愛好,所以我對這樣身份的轉變並不排斥,而且TSM是全球最知名的俱樂部之一,俱樂部裏面還有我喜愛的其他電競項目團隊,比如《堡壘之夜》和《Valorant》。

另外,TSM即將在加利福尼亞開始一個新的基地,電競演播廳、電競訓練室、健身房、電競運動康複中心這些原本並不屬於我這種傳統棋手的設施也勾起了我濃厚的興趣。不過遺憾的是,現在我和TSM的其他選手一樣只能呆在家中。

電競對國際象棋的誤解

“根據Esports Earnings統計,中村光僅在今年不到一年的時間中,就在各類電子國際象棋賽事中獲得了近200萬人民幣的獎金,這也是電競俱樂部對他感興趣的原因之一。”

我覺得電競行業可能還普遍存在對國際象棋的誤解,包括傳統體育也是一樣,但事實上,國際象棋在兩個領域中都應該被充分認可。

其實,電子國際象棋早在1993年就已經存在了,這個項目幾乎早於當下所有的熱門電競項目。而且電子國際象棋與其他電競項目也有相同之處,比如電子國際象棋的比賽同樣注重快節奏。舉個例子,在傳統的線下國際象棋比賽中,一場對局可能要花費5個小時,但是當這個項目轉移到線上以後,對局最快10分鐘就能結束。

而且在線上國際象棋比賽中,選手們也能通過操作與對手進行心理博弈,比如你可以通過基於電腦的快速操作來為對手施加壓力,或者通過慢節奏的戰術來打亂對手的節奏。所以即使是在線上環境中,國際象棋對觀眾、粉絲們仍然有著不小的魅力,就像現在的熱門卡牌電競項目《爐石傳說》一樣。

傳統賽場以外的生活

在沒有比賽的時候,我通常會直播4-7小時,每天堅持6點起床,8點左右便開啟直播,這一過程通常會持續到下午3點。在這段時間中,我會和全球各地的國際象棋玩家進行對局,或者邀請一些粉絲進行水友賽,這樣我的直播能多一些互動內容。

在直播結束之後,我和視頻編輯團隊還會耗費一兩個小時處理直播內容,制作成點播視頻上傳到Youtube這樣的平台上。

完成這一系列工作之後,我通常還會思考接下來的直播內容,發展計劃,直到每晚10點鐘左右睡覺。

“在身份轉變之後,中村光已經越來越接近年輕人群,他的生活方式也變得十分‘互聯網’,不過縱然他已經越來越像個互聯網人類,他也始終堅持著以往傳統棋手的規律作息。”

如果到了比賽日,我的時間表會更加嚴格,比如早上5點鐘起床(因為許多比賽會在早上7點鐘開始),接下來的兩個小時我會准備一些自己的比賽策略。在比賽結束之後,我還得兼顧直播,我會通過直播複盤自己在比賽中的表現,同時也和觀眾粉絲們進行一些討論交流,有時候,觀眾們的想法也會給我更多的啟發。

整個2020年,我已經參加了6場大型線上比賽,在年底之前還有兩場賽事要參加。

電競選手主播的日子是模糊但金光閃閃的

“對於中村光來說,沒有電競比賽的日子是模糊的,他經常沉迷於直播而忘記現實日期。”

剛開始做主播的時候,我每周幾乎完全都沒有休息日,不過在我的意識中,每天的直播其實和我當傳統棋手時的休息日沒有多大差別,因此我總是在這種非常固定的狀態中忘記今天是周幾,在這種狀態下,日子已經逐漸模糊起來。

於是我嘗試調整這種狀態,現在每周我基本上都會讓自己休假一天,回到現實生活中,這一天我通常會前往加利福尼亞州的托邦加國家公園遠足。

說是休息,其實我仍要進行一些工作,比如將徒步旅行的照片、視頻上傳到Twitter、Ins等社交媒體上,努力讓自己的粉絲群體保持活躍,而且我也很享受與觀眾粉絲們交流。

自從疫情到來之後,國際象棋往電競方向發展的態勢就很迅猛,這其實對我們這種傳統棋手帶來了更多的發展機遇,就像我在今年已經獲得數十萬美元的獎金一樣,而且在電競直播平台中,國際象棋不斷增長的觀眾群體也極大地幫助了曾在傳統賽事中生存的我們。

“電競行業的崛起帶來了它與各領域的快速融合,一些傳統體育項目也因為電競的存在而在疫情中獲得了喘息之機,從中村光的第一視角,我們看到了傳統體育與電競之間的另一種交匯,這種交匯可能只對類似棋牌類職業選手有所啟發,也可能為整個傳統體育行業帶來思考。”

現在,我既是一名傳統的國際象棋職業選手,又是一名新入行的電競職業選手,在我所扮演的角色逐漸豐富時,我明顯地發現,原來有如此眾多的粉絲和觀眾在支持著我,無論我輸或者贏。

這樣的生活是金光閃閃的。