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電競成2022年亞運會正式項目!誰說打遊戲不能為國爭光


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2020年12月19日 -
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愛遊戲的小王

亞裏斯多德對遊戲的定義是: 遊戲是勞作後的休息和消遣,本身不帶有任何目的性的一種行為活動。區別於電子競技,我們普通人玩遊戲就是為了消遣,打磨時間。

但競技類遊戲的衍生,讓玩家們對贏得比賽的渴望愈加強烈,從而誕生了電子競技,隨著電競行業的發展,許多產業鏈圍繞著它誕生了;越來越多的人投入到這個行業當中;職業選手,遊戲主播,遊戲教學,遊戲教練,遊戲周邊,遊戲報道

2018年英雄聯盟入選了雅加達亞運會的表演賽,這是電子競技第一次真正意義上為國出戰,被寄予厚望的中國隊戰勝了實力強盛的韓國隊,拿到了冠軍;至此,誰還能說打遊戲就是沒有任何意義的;一群少年在一場比賽裏團結合作,齊心協力,拿下比賽,為國爭光!

而就在昨天,一則振奮人心的消息公布了:

電子競技成為杭州2022年亞運會的正式項目;注意,是正式項目,不再是表演賽的形式。這無疑是電競行業的又一次躍進,也是對這個項目的認可。

希望我們中國的電競隊伍能在杭州亞運會裏取得好的成績。