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2021年3月14日 -
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科技愛好者
#工業#
漫長的人類文明史,向來是眾多遊戲的取材源泉。把遊戲當做歷史的簡化模擬和另類還原,可以從一個不同的角度,切身體驗歷史。縱情娛樂博弈之間,潛移默化地感受人類文明的進程。
歐洲黃金時代的落幕
19世紀末~20世紀初,歐洲進入了史無前例的黃金時代。科學世界的盡頭似乎近在眼前,歐陸列強的權勢,看似金甌永固。但很快,物理世界的兩朵烏雲將帶出一場科學革命,史無前例的大戰將席卷歐陸,牽動世界,打碎歐洲的權勢。
創造歷史:一戰
新鮮出爐的遊戲,由美國制作組Factus Games開發。創造歷史其實是個有些年頭的遊戲系列,簡單地說,可以把該系列看成是回合版的鋼鐵雄心,政治、軍事、經濟、外交、科技等方面的設定,都比較齊全。
最高統治者:一戰
由加拿大的BattleGoat Studios開發,和創造歷史、鋼鐵雄心類似,也是有些年頭的遊戲系列。最高統治者是實時制的大戰略遊戲,比較有意思的是,制作組還發行過冷戰、特朗普和當代背景的DLC。
侵略:統治歐洲
由俄國的Lesta Studio制作,被一些人認為是20世紀上半葉版的全面戰爭。本作以1910-1945年的歐洲為舞台,除了內政操作以外,還可進入戰鬥場景直接指揮戰鬥,使用從機槍到核彈在內的各種武器,上百種兵種。
To End All Wars
AGEod出品的一戰策略遊戲。和創造歷史等遊戲相比,沒有多少內政建設成分,但軍事編制、兵種、戰略、戰術、補給等方面的設置非常細致。專注於還原一戰的戰略和戰術層面。
Revolution Under Siege
獨立制作組基於AGEod引擎開發的大戰略遊戲。聚焦蘇聯的誕生,涉及蘇俄內戰、蘇芬戰爭、蘇波戰爭等場景。
Espana 1936
典型的AGEod遊戲,也是首款表現1936-1936年西班牙內戰的大戰略遊戲。
Battle of Empires : 1914-1918
戰爭之人系列的一戰外傳,其實是mod制作組的轉正作品。本作還原了一戰期間的毒氣戰和塹壕戰,從連隊指揮官的視角,展現了戰爭的殘酷。
戰地1
由瑞典的DICE制作,戰地系列可謂是最具影響力的FPS遊戲之一。本作將背景放到了一戰,畫質一如既往的出色,優化也很不錯。
坦能堡
由荷蘭的M2H制作。遊戲展現了二戰的東線戰場,通過諸多細節還原了東線的地形、自然環境和武器裝備,玩家以小組作戰的模式,參與聯網戰鬥。相對於戰地系列的緊張刺激,坦能堡所展現的戰場更真實,也更殘酷。
勇敢的心:世界大戰
育碧的非公式化走心之作。以普通人的視角,回到一戰的著名地點。不同國籍、不同身份的人物,因一場戰爭而有了命運的交錯。友情、愛情、犧牲、悲劇降臨到每一個人的頭上,而他們要幫助彼此對抗戰爭的恐怖,重新找回人性。
隔絕的世界
看完上面的盤點就能發現,這些歷史遊戲大多來自歐美制作組,關注的基本是歐美和地中海文化圈的歷史。相比之下,印度、東南亞、美洲、非洲和太平洋島嶼則成為了遺忘的角落,幾乎找不到以這些文明為主角的遊戲,只能在一些涉及世界歷史的遊戲中,附帶感受下它們。
幸運的是,未來,將會出現幾款美洲題材的城市建設遊戲,一起來看看罷!
Aztec Empire
由波蘭制作組Play2Chill開發。來到13-16世紀的中美洲,以統治者的視角,建設阿茲特克的龍興之地特諾奇蒂特蘭,修築建築、招募軍隊、投資文化、向神靈獻祭,感受前哥倫布時代美洲的獨特文化。
El Dorado: The Golden City Builder
另一家波蘭制作組Gameparic的作品。背景是傳說中美洲的富庶之地El Dorado(西班牙語意為黃金城)。同樣有城市建設、貿易、戰鬥和宗教等元素。