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2021年8月26日 -
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啾啾遊遊
動漫領域創作者
引言:劍網三緣起陣營對抗,攻防平衡問題逐漸解決,服務器數據逐漸互通
10年的老純陽在這個時候想必更有說服力了,因為作為劍網三緣起的原始玩家,最想看到的就是劍網三能夠成為大家心目中的太陽,一直照耀著大家。劍網三緣起陣營大賽已經開啟了兩輪第1輪是在中期測試的時候,而這一次陣營大戰又讓玩家感受到了那種昔日的情懷激蕩。因為晚進去很短的時間,就讓自己排隊很長時間,真的有一點不服氣。
畢竟都是老玩家了,新玩家就不能讓著一點嗎?在這個時候我們看到有很多玩家都在說這一點,因為攻防戰鬥的時候我們就是主力,當然我們也得在工作時間之外的時間去和大家站在一起,排隊是我們經常見到的事情。畢竟這就是事實啊,活了10年的遊戲依舊如此,我們還有什麼要求呢?我們不想去掉線,所以選擇排隊。
其實在為了平衡所有玩家的心理時,劍網三緣起,已經為大家做了一些改善,可以說是對玩家的一種態度,那就是為了玩家服務,我們不管是成為惡人谷的一員還是浩氣盟的一員,我們都要為自己心中的目標而奮鬥。當然能夠成為陣營對抗中的一員,都是優秀的玩家。當然有一些服務器人氣比較低比,但是在這個服務器進行陣營對抗的時候,不就出現問題了嗎?
因此在官方的問答當中,我們看到了一個非常好的回答,那就是在長安的攻防,打架打不起來?因為人數的懸殊特別大,因此浩氣盟被直接碾壓了,這樣的話正義的一方不就是很吃虧嗎?所以面對這種情況官方給出了一種答案,那就是他們將在下月初將數據互通,當然只是針對個別服務器,這樣的話就可以改善這樣攻防平衡的問題,服務器之間的數據會逐漸打通。
這樣的態度不就是很明顯嗎?因為我們可以看到我們期待的浩氣盟與惡人谷,他們不會成為實力懸殊的對象。只有在遊戲當中我們參與其中,然後玩家才能獲得更好的遊戲體驗。一切為了玩家,一切為了遊戲的社區平衡,我們必須要做這些事情。