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2021年9月06日 -
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遊戲深談
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早在上一年英雄聯盟手遊就開始世界各地公測,但國服稍慢,今年七月底才開始一段刪檔測試,八月底又宣布結束,刪檔測試的目的很明確,就是想要玩家找出英雄聯盟手遊不足的地方,然後再去慢慢修複。
相信許多小夥伴都試玩了英雄聯盟手遊,不管英雄還是地圖都高度還原端遊,這一段讓玩家大受好評
,但目前的短板也很明顯,首先就是操作還沒有那麼流暢,畢竟才剛剛推出,還有就是一些機制不合理,比如說兵線時間、野怪刷新時間等等
,這些都要重新去調整。
英雄聯盟手遊公測時間確定
刪檔測試關閉後,玩家就開始期待英雄聯盟手遊的公測,沒過多久,時間就終於確認了,9月15日就將開啟不刪檔的測試
,看到不刪檔小夥伴們就該明白了吧,其實跟正式上線沒有太大區別,正式版出來後可以繼承段位、等級、皮膚等等!
等了這麼久,國服英雄聯盟手遊終於要公測了,這一次玩家不用再去搶名額,只要下載就能玩,同時也不再限制安卓以及IOS系統玩家
,只要你的手機能支持英雄聯盟手遊運行那就能玩。
早在上一年國外公測時,國服玩家就把日服擠得服務器崩潰,現在輪到國服公測,玩家肯定更加熱情,公測第一天怕是要擠爆服務器,不刪檔測試安排在9月15日不是沒有道理,拳頭公司得加大服務器的容度,不然第一天服務器崩潰就會很尷尬。
英雄聯盟手遊偏向電競
看到英雄聯盟手遊即將公測,相信許多玩家又開始擔心這款遊戲會不會跟王者榮耀沖突
,畢竟都是MOBA類遊戲,而且玩法都差不多,加上兩款遊戲的玩家還有鄙視鏈,到時可能會爆發矛盾。
這個問題其實很好回答,影響是肯定會有影響的,但影響沒有那麼大
,小夥伴不用擔心王者榮耀的地位下滑,就算出多兩款MOBA類手遊,王者榮耀依然是國民級手遊,沒有任何遊戲能搶走它的地位。
英雄聯盟手遊雖然也是MOBA類遊戲,但實際側重點不一樣,王者榮耀偏向於娛樂社交類,英雄聯盟手遊則偏向於電競
,從拳頭公司的宣傳來看,他們顯然對電競更加重視!
王者榮耀由於地域問題只能在中國流行,同時也意味著KPL不能形成國際性質的大賽,英雄聯盟則不一樣,端遊在全世界盛行,世界賽更是受到熱捧,這給英雄聯盟手遊聯賽提供很好的發展條件,甚至只要照搬這個模式就能打造出一款世界級別的賽事。
因此王者榮耀玩家不用擔心,兩款遊戲的發展發現並不相同,英雄聯盟手遊無法在玩家數量以及娛樂性上超越王者榮耀,但KPL也無法在電競上跟英雄聯盟手遊聯賽相比,兩者側重點不同,玩家們沒必要爭吵。
現在英雄聯盟手遊職業資格賽已經開始爭奪,尤其影響力賽道的爭奪晉級開始,三支明星隊將爭奪第一個名額,此外就LPL賽道決出5個名額,全國大賽賽道決出6個名額,然後英雄聯盟手遊世界賽的開啟,到時一款世界級別的手遊賽事就要產生了!
結語:
現在還真是期待9月15日快點到來,叫上幾個朋友一起在峽谷中暢遊,學生時代的感覺就回來了,說到這裏未成年們也紮心,18歲以下的未成年人玩家每周只能玩3個小時,而且還固定在周五、周六、周日
,他們顯然不能享受英雄聯盟手遊的快樂,這注定一款成年人的電競遊戲!
對此你們有什麼看法?歡迎留言討論。